유물 DB
Browse all 296 relics with character and rarity filters, including effects and pools.
매 전투 시작 시, 모든 적에게 취약을 1 부여합니다.
매 전투 시작 시, 힘을 1 얻습니다.
매 전투 시작 시, 민첩을 1 얻습니다.
매 전투 시작 시 방어도를 10 얻습니다.
획득 시, 최대 체력이 7 증가합니다.
매 전투 시작 시, 추가로 를 얻습니다.
매 전투 시작 시, 판금을 4 얻습니다.
매 전투마다 처음으로 체력을 잃을 시, 카드를 3장 뽑습니다.
매 전투 시작 시, 모든 적에게 약화를 1 부여합니다.
획득 시, 무작위 공격 카드를 2장 강화합니다.
상점 방에 진입할 때마다, 체력을 15 회복합니다.
? 방에서 더 이상 일반 적 전투가 발생하지 않습니다.
덱에 카드를 5장 추가할 때마다, 체력을 20 회복합니다.
휴식 장소에 진입할 때마다, 다음 전투 시작 시 추가로 를 얻습니다.
적이 보상으로 주는 골드가 15 증가합니다.
매 전투 시작 시, 카드를 추가로 2장 뽑습니다.
매 전투 시작 시, 가시를 3 얻습니다.
매 전투 시작 시, 모든 적에게 피해를 9 줍니다.
획득 시, 무작위 스킬 카드를 2장 강화합니다.
이름에 “타격”이 포함된 카드의 피해량이 1 증가합니다.
1턴마다, 카드를 1장 뽑습니다.
획득 시, 포션 슬롯을 1개 얻습니다.
매 전투 시작 시, 체력을 2 회복합니다.
1턴마다, 를 얻습니다.
휴식을 취할 때마다 추가로 체력을 15 회복합니다.
적이 죽을 때마다, 를 얻고 카드를 1장 뽑습니다.
강화된 공격 카드의 피해량이 1 증가합니다.
세 번째 턴 시작 시, 힘을 1, 민첩을 1 얻습니다.
획득 시, 최대 체력이 10 증가합니다.
? 방에 진입할 때마다, 체력을 5 회복합니다.
한 턴에 공격 카드를 3장 사용할 때마다, 무작위 적에게 피해를 6 줍니다.
매 전투 시작 시, 포션 모양 돌을 1개 생성합니다.
스킬 카드를 10장 사용할 때마다, 방어도를 7 얻습니다.
두 번째 턴 시작 시, 방어도를 14 얻습니다.
내 턴 시작 시, 모든 적에게 피해를 3 줍니다.
공격 카드를 10장 사용할 때마다, 를 얻습니다.
매 전투 시작 시, 활력을 8 얻습니다.
휴식 장소에 진입 시, 덱에 있는 카드 5장마다 체력을 3 회복합니다.
매 전투마다 처음으로 파워 카드를 사용 시, 방어도를 7 얻습니다.
두 번의 전투마다, 카드 보상에 파워 카드가 1장 추가됩니다.
내 턴 종료 시 방어도가 없다면, 방어도를 6 획득합니다.
매 전투마다 처음으로 카드를 통해 얻는 방어도가 2배로 증가합니다.
휴식을 취할 때마다, 무작위 포션을 2개 생성합니다.
한 턴에 공격 카드를 3장 사용할 때마다, 방어도를 4 얻습니다.
골드를 25% 추가로 획득합니다.
매 전투 시작 시, 뽑을 카드 더미에 있는 무작위 카드 2장을 남은 전투 동안 강화합니다.
내 턴 동안 공격 카드를 사용하지 않았다면, 방어도를 4 얻습니다.
매 턴 종료 시 방어도가 10 이상이라면, 무작위 적에게 피해를 6 줍니다.
두 번째 턴 시작 시, 를 얻습니다.
포션을 사용할 때마다, 이번 턴 동안 힘을 3 얻습니다.
매 보스 전투 시작 시, 체력을 25 회복합니다.
열 번째로 사용하는 공격 카드의 피해량이 2배로 증가합니다.
한 턴에 스킬 카드를 3장 사용할 때마다, 모든 적에게 피해를 5 줍니다.
덱에 카드를 추가할 때마다, 골드를 15 얻습니다.
카드를 1장 소멸시킬 때마다, 카드를 1장 뽑습니다.
파워 카드를 사용할 때마다, 카드를 1장 뽑습니다.
매 전투 종료 시 남은 체력이 1% 이하라면, 체력을 12 회복합니다.
내가 한 턴에 잃는 체력이 20을 넘을 수 없습니다.
공격이나 스킬 카드를 사용할 때마다, 그 카드를 남은 전투 동안 강화합니다.
획득 시, 골드를 300 얻습니다.
공격 카드를 덱에 추가할 때마다, 그 카드를 강화합니다.
체력이 0이 될 때, 최대 체력의 50%만큼 체력을 회복합니다 (한 번만).
매 전투 시작 시, 원하는 만큼 카드를 버리고 버린 만큼 카드를 뽑습니다.
획득 시, 최대 체력이 14 상승합니다.
내 턴 종료 시, 손에 있는 카드 1장당 방어도를 1 얻습니다.
내 턴 동안 손에 카드가 없다면, 카드를 1장 뽑습니다.
매 턴마다 공격, 스킬, 파워 카드를 처음으로 모두 사용 시, 힘을 1, 민첩을 1 얻습니다.
파워 카드를 사용할 때마다, 손에 있는 무작위 카드 1장을 이번 턴 동안 비용 없이 사용할 수 있습니다.
상인이 판매하는 카드, 유물, 포션이 품절되지 않으며, 판매 금액이 1% 감소합니다.
내 턴 동안 공격 카드를 사용하지 않았다면, 다음 턴에 추가로 를 얻습니다.
휴식 장소에서 발굴을 통해 무작위 유물을 획득할 수 있습니다.
세 번째 턴 시작 시, 를 얻습니다.
1턴 종료 시, 모든 적에게 피해를 52 줍니다.
세 번째 턴 시작 시, 방어도를 18 얻습니다.
매 전투마다 처음으로 적에게 해로운 효과를 부여하는 카드를 사용 시, 효과가 2배가 됩니다.
한 턴에 공격 카드를 3장 사용할 때마다, 민첩을 1 얻습니다.
턴 종료 시 남은 에너지가 사라지지 않습니다.
파워 카드를 덱에 추가할 때마다, 그 카드를 강화합니다.
비용이 이상인 카드를 사용할 때마다, 방어도를 4 얻습니다.
스킬 카드를 덱에 추가할 때마다, 그 카드를 강화합니다.
일반 적이 카드 보상을 추가로 제공합니다.
매 전투 시작 시, 무작위 카드를 1장 손으로 가져옵니다. 이번 턴 동안 그 카드를 비용 없이 사용할 수 있습니다.
휴식 장소에서 힘을 획득할 수 있습니다. (최대 3번까지)
체력을 잃을 때마다, 1만큼 덜 잃습니다.
턴 사이에 방어도가 최대 10까지 유지됩니다.
한 턴에 공격 카드를 3장 사용할 때마다, 힘을 1 얻습니다.
매 전투 시작 시 손에 있는 모든 카드가 강화됩니다.
엘리트가 희귀 카드 보상을 추가로 제공합니다.
전투 보상에 포션이 항상 등장합니다.
내 턴 동안 카드를 1장 이하로 사용했다면, 다음 턴 시작 시 카드를 추가로 3장 뽑습니다.
획득 시, 무작위 포션을 1개 생성합니다.
매 전투 시작 시, 무작위 무색 카드 3장 중 1장을 선택해 손으로 가져옵니다.
매 전투마다 첫 턴에 손에 있는 카드를 보존합니다.
매 카드 보상마다 무작위 카드 1장이, 신속이 1 인챈트된 상태로 등장합니다.
획득 시, 덱에 있는 카드의 복사본을 1장 얻습니다.
카드 보상에 이제 무색 카드가 포함될 수 있습니다.
획득 시, 최대 체력이 7 상승하고 모든 체력을 회복합니다.
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획득 시, 최대 3장의 카드에 숙련을 인챈트합니다.
휴식 장소에서 선택지를 원하는 만큼 선택할 수 있습니다.
보유한 포션이 없는 동안, 추가 민첩을 2 지닙니다.
매 전투마다 처음으로 스킬 카드를 소멸시킬 시, 그 카드의 복사본을 1장 손으로 가져옵니다.
내 턴 종료 시 손에 카드가 없다면, 모든 적에게 피해를 20 줍니다.
첫 턴 시작 시, 를 잃습니다. 다른 모든 턴 시작 시, 를 얻습니다.
인챈트된 공격 카드의 피해량이 9 증가합니다.
획득 시, 덱에 있는 공격이나 스킬 카드 중 1장을 선택해 을 인챈트합니다.
골드를 획득할 때마다, 최대 체력이 1 증가합니다.
매 엘리트 전투 시작 시, 힘을 2 얻습니다.
전투 동안 피해를 입지 않았다면, 매 전투 종료 시 모든 카드 보상이 강화됩니다.
획득 시, 최대 3장의 공격 카드에 예리를 1 인챈트합니다.
타격과 수비가 휘발성을 얻습니다.
뽑을 카드 더미를 섞을 때마다, 방어도를 6 얻습니다.
비용이 X인 카드의 효과가 1 증가합니다.
획득 시, 카드 보상을 5번 얻습니다.
획득 시, 공격 카드 1장에 기세를 인챈트합니다.
방어도를 얻는 카드를 덱에 추가할 때마다, 그 카드에 기민함을 1 인챈트합니다.
획득 시, 최대 체력이 31 증가합니다.
매 전투 시작 시, 추가로 를 얻습니다.
