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Charaktere: Freischaltbedingungen

Alle 43 Charaktere von Warhammer Survivors und ihre Freischaltung, auch die 12, die du in Levels rettest: Münzpreise, Charakterstatistik, Startwaffen.

Filter
Universum
Erhalt
Statistikbonus
Im Universum gekauft
  • Preis: KostenlosLebenspunkte: 120

    • Rettung+1

    Startwaffe: Kettenschwert

    Von Anfang an
  • Preis: KostenlosLebenspunkte: 100

    • Bewegung+10%
    • Neuaufstellung+1

    Startwaffe: Lasergewehr

  • Preis: 100Lebenspunkte: 120

    • Rettung+1
    • Nachladen-20%

    Startwaffe: Bolter

    Von Anfang an
  • Preis: 200Lebenspunkte: 100

    • Bewegung-5%
    • Aura+20%

    Startwaffe: Glaubensschild

    Von Anfang an
  • Preis: 500Lebenspunkte: 100

    • Reichweite+10%

    Startwaffe: Flammenwerfer

    Belege 100 Death-Guard-Gegner mit dem Statuseffekt „Brennend“.

  • Preis: 500Lebenspunkte: 100

    • Bewegung+10%
    • Fähigkeit+10%
    • Verderbnis+10%

    Startwaffe: Sturmschrotflinte

    Vernichte in einem Durchlauf insgesamt 1.000 Nurglinge.

  • Preis: 500Lebenspunkte: 140

    • Bewegung-10%
    • Stärke+10%
    • Reichweite+10%

    Startwaffe: Whirlwind-Batterie

    Vernichte in allen Durchläufen insgesamt 10.000 Gegner.

  • Preis: 600Lebenspunkte: 100

    • Bewegung+10%
    • Aufrechterhaltung+10%
    • Überspringen+4

    Startwaffe: Fragmentgranate

  • Preis: 600Lebenspunkte: 100

    • Bewegung+30%
    • Chance+10%

    Startwaffe: Mechanische Kiefer

  • Preis: 1.200Lebenspunkte: 110

    • Widerstand0.01
    • Stärke+10%
    • Neuaufstellung+1
    • Verderbnis+10%

    Startwaffe: Energiekralle

    Rettung: Orkfestung

  • Preis: 1.200Lebenspunkte: 180

    • Rettung+1
    • Chance+10%
    • Veteranenstufe+10%
    • Verderbnis+10%

    Startwaffe: Energiefaust

  • Preis: 2.400Lebenspunkte: 180

    • Bewegung+40%
    • Neuaufstellung+2
    • Chance+20%

    Startwaffe: Glühende Klinge

  • Preis: 1.000Lebenspunkte: 150

    • Rettung+1
    • Bewegung-10%

    Startwaffe: Sturmbolter

    Bringe den Panzerhandschuh und den Blitz in Orkfestung auf Stufe 5.

  • Preis: 1.000Lebenspunkte: 350

    • Rettung+2
    • Bewegung-25%
    • Stärke+20%
    • Fähigkeit-20%
    • Aura+25%

    Startwaffe: Kampfgeschütz

    Vernichte insgesamt 100 Ork-Fahrzeuge.

  • Preis: 1.000Lebenspunkte: 100

    • Rettung+1
    • Stärke+20%
    • Aufrechterhaltung+20%
    • Verderbnis+10%
    • Verbannen+1

    Startwaffe: Speer der Gläubigen

    Sammle 10 Reliquien.

  • Preis: 1.000Lebenspunkte: 120

    • Veteranenstufe+10%
    • Erneut würfeln+1
    • Verbannen+1

    Startwaffe: Crozius Arcanum

    Heile insgesamt 1.000 Wunden im 'Eavy-Metal-Modus.

  • Preis: 800Lebenspunkte: 120

    • Bewegung+10%

    Startwaffe: Bolter

    Hol dir den Warhammer-Farbtopf „Abaddon Black“.

  • Preis: 1.600Lebenspunkte: 150

    • Aura+20%
    • Erneut würfeln+10

    Startwaffe: Vernichtung

    Hol dir die Warhammer-Farbtöpfe Abaddon Black, Leadbelcher, Mephiston Red und Rakarth Flesh.

  • Preis: 2.400Lebenspunkte: 120

    • Bewegung+10%
    • Angriffe+1
    • Verderbnis+10%
    • Erneut würfeln+3

    Startwaffe: Kettenschwert

    Hol dir die Warhammer-Farbtöpfe Abaddon Black, Agrax Earthshade, Celestra Grey, Reikland Fleshade, Retributor Armour und MacCragge Blue.

  • Preis: 2.000Lebenspunkte: 80

    • Stärke-20%
    • Aura+10%
    • Veteranenstufe+30%
    • Zehnt+30%
    • Erneut würfeln+3
    • Überspringen+3

    Startwaffe: Archäotech

    Aktiviere die Astropathische Relaisstation auf jedem Level.

  • Preis: 3.000Lebenspunkte: 80

    • Bewegung-30%
    • Nachladen+50%
    • Aura+30%
    • Erneut würfeln+10
    • Überspringen+10

    Startwaffe: Reliquiar

    Kaufe Balphamus Vaulk als spielbaren Charakter von Balphamus Vaulk.

  • Preis: 5.000Lebenspunkte: 200

    • Rettung+2
    • Bewegung+10%
    • Stärke+10%
    • Fähigkeit+10%
    • Aufrechterhaltung+10%
    • Reichweite+10%
    • Nachladen-10%
    • Neuaufstellung+1
    • Aura+10%
    • Chance+10%
    • Veteranenstufe+10%
    • Zehnt+10%
    • Verderbnis+10%
    • Erneut würfeln+10
    • Verbannen+10

    Startwaffe: Fidelis

    Schalte alle Standardcharaktere im Universum von Warhammer 40.000 frei.

  • Preis: KostenlosLebenspunkte: 100

    • Bewegung+20%

    Startwaffe: Sturmäxte

    Von Anfang an
  • Preis: KostenlosLebenspunkte: 100

    • Zehnt+20%

    Startwaffe: Pistolenpaar

  • Preis: 100Lebenspunkte: 100

    • Aura+30%

    Startwaffe: Nebliger Seedunst

    Von Anfang an
  • Preis: 200Lebenspunkte: 100

    • Rettung+1
    • Bewegung-10%
    • Fähigkeit+10%
    • Aufrechterhaltung+10%

    Startwaffe: Gewehrkanone

    Von Anfang an
  • Preis: 500Lebenspunkte: 125

    • Nachladen-10%

    Startwaffe: Bolzensturm-Armbrust

    Belege 100 Gegner mit dem Statuseffekt „Verlangsamt“.

  • Preis: 500Lebenspunkte: 100

    • Widerstand0.20
    • Rettung+1

    Startwaffe: Großschwert

    Vernichte insgesamt 10 Troggoths.

  • Preis: 500Lebenspunkte: 100

    • Reichweite+10%

    Startwaffe: Zyklonschwert

    Vernichte 10.000 Mondwahn-Gits in einem einzelnen Durchlauf mit Neave Schwarzkralle.

  • Preis: 600Lebenspunkte: 100

    • Fähigkeit+20%
    • Erneut würfeln+3

    Startwaffe: Steinschlosspistole

  • Preis: 1.200Lebenspunkte: 100

    • Stärke+30%
    • Chance-20%
    • Überspringen+3

    Startwaffe: Fŷrsturm-Großaxt

    Rettung: Schlägahaufn

  • Preis: 1.200Lebenspunkte: 80

    • Nachladen+80%
    • Angriffe+2

    Startwaffe: Sturmgeladener Kriegshammer

    Rettung: Blutwindfluch

  • Preis: 600Lebenspunkte: 110

    • Zehnt+10%
    • Verderbnis+20%

    Startwaffe: Kohlenbeckenstab

    Rettung: Tiefenreich

  • Preis: 2.400Lebenspunkte: 100

    • Bewegung-40%
    • Aufrechterhaltung+20%
    • Verbannen+3

    Startwaffe: Zweischweifige Katze

  • Preis: 1.000Lebenspunkte: 300

    • Rettung+1
    • Bewegung-30%
    • Fähigkeit+10%
    • Verderbnis+40%
    • Überspringen+5
    • Verbannen+3

    Startwaffe: Langgewehr

    Verwandle den Freigilden-Füsilier in Captain Docheval.

  • Preis: 1.000Lebenspunkte: 180

    • Stärke+33%
    • Nachladen-20%
    • Zehnt+40%
    • Erneut würfeln+20
    • Überspringen+10
    • Verbannen+10

    Startwaffe: Uskavar, der Spalter

    Entwickle den Sturmgeladenen Kriegshammer weiter.

  • Preis: 1.000Lebenspunkte: 130

    • Rettung+1
    • Bewegung+30%
    • Reichweite+30%
    • Nachladen-30%
    • Veteranenstufe-40%

    Startwaffe: Klinge der Hohen Himmel

    Vernichte einen Kettensquig in „Knarrwald“.

  • Preis: 800Lebenspunkte: 100

    • Bewegung+30%
    • Stärke-10%
    • Aufrechterhaltung+20%

    Startwaffe: Vergiftete Wurfmesser

    Hol dir den Warhammer-Farbtopf Leadbelcher.

  • Preis: 1.600Lebenspunkte: 100

    • Aufrechterhaltung+25%
    • Reichweite+10%
    • Aura+20%
    • Zehnt-10%

    Startwaffe: Seil und Enterhaken

    Hol dir die Warhammer-Farbtöpfe Leadbelcher, Abaddon Black, Agrax Earthshade und Mechanicus Standard Grey.

  • Preis: 2.400Lebenspunkte: 150

    • Widerstand0.20
    • Erneut würfeln+5

    Startwaffe: Mystischer Schutzschild

    Hol dir die Warhammer-Farbtöpfe Leadbelcher, Celestra Grey, Reikland Fleshshade, Retributor Armour, Drakenhof Nightshade und Runelord Brass.

  • Preis: 2.000Lebenspunkte: 120

    • Stärke-15%
    • Zehnt+50%
    • Verderbnis+20%
    • Erneut würfeln+10
    • Überspringen+10

    Startwaffe: Exotische Waffen

    Kaufe auf jedem Level ein Handelsabkommen mit Brokk Grungsson.

  • Preis: 3.000Lebenspunkte: 80

    • Rettung+1
    • Zehnt+150%
    • Erneut würfeln+30
    • Überspringen+30
    • Verbannen+30

    Startwaffe: Artefakte der Macht

    Kaufe auf jedem Level ein Handelsabkommen mit Drekki Flynt.

  • Preis: 5.000Lebenspunkte: 170

    • Widerstand2.00
    • Rettung+2
    • Bewegung+40%
    • Stärke+20%
    • Aufrechterhaltung+15%
    • Nachladen-10%
    • Neuaufstellung+1
    • Aura+50%
    • Chance+30%
    • Zehnt+15%
    • Verderbnis+20%
    • Erneut würfeln+20
    • Überspringen+20
    • Verbannen+20

    Startwaffe: Ghal Maraz

    Entwickle Uskavar, den Spalter weiter

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