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Gegner, Bosse und Schwächen

Gegner und Bosse in Warhammer Survivors (76): Lebenspunkte, Stärke, Bewegung, Schwächen, Resistenzen, Fundorte und Waffen gegen Extremis-Bosse.

Filter
Universum
Boss
Levels
Fähigkeiten
  • Termagant40KBoss
    Lebenspunkte:
    10–200
    Stärke:
    4–10
    Bewegung:
    90–250
  • Lebenspunkte:
    15–100
    Stärke:
    5–12
    Bewegung:
    190–330
  • Lebenspunkte:
    1–8
    Stärke:
    1–16
    Bewegung:
    110–600

    Fähigkeiten: Feste Richtung

  • Lebenspunkte:
    1
    Stärke:
    3–4
    Bewegung:
    90–600

    Fähigkeiten: Selbstzerstörung

  • Lebenspunkte:
    50–400
    Stärke:
    6–15
    Bewegung:
    90–110

    Fähigkeiten: Springen

  • Krieger40KBoss
    Lebenspunkte:
    27–3.000
    Stärke:
    9–14
    Bewegung:
    120–160

    Fähigkeiten: Synapsensender

  • Lebenspunkte:
    2.000–3.000
    Stärke:
    30–50
    Bewegung:
    160–200

    Fähigkeiten: HP × Stufe, Synapsensender

  • Zoanthroph40KBoss
    Lebenspunkte:
    500
    Stärke:
    14
    Bewegung:
    50–300

    Fähigkeiten: HP × Stufe, Synapsensender

  • Biovore40KBoss
    Lebenspunkte:
    130–300
    Stärke:
    30
    Bewegung:
    90–140

    Fähigkeiten: HP × Stufe

  • Carnifex40KBoss
    Lebenspunkte:
    2.500
    Stärke:
    50
    Bewegung:
    180

    Fähigkeiten: HP × Stufe

  • Lebenspunkte:
    1.000
    Stärke:
    50
    Bewegung:
    350

    Fähigkeiten: HP × Stufe, Synapsensender

  • Norn-Gesandter40KExtremis-Boss
    Waffe gegen diesen Boss:Fäuste von Ultramar
    Lebenspunkte:
    5.000
    Stärke:
    35
    Bewegung:
    550

    Fähigkeiten: HP × Stufe

  • Boy40K
    Lebenspunkte:
    23–300
    Stärke:
    5–10
    Bewegung:
    100–300
  • Grot40K
    Lebenspunkte:
    5
    Stärke:
    2
    Bewegung:
    110–140
  • Boss40KBoss
    Lebenspunkte:
    120–500
    Stärke:
    9–11
    Bewegung:
    130–175
  • Waaaghbika40KBoss
    Lebenspunkte:
    100–150
    Stärke:
    9
    Bewegung:
    700

    Fähigkeiten: Feste Richtung

  • Lebenspunkte:
    11
    Stärke:
    3
    Bewegung:
    325

    Fähigkeiten: Selbstzerstörung

  • Killa Kan40KBoss
    Lebenspunkte:
    1.000
    Stärke:
    30
    Bewegung:
    120

    Fähigkeiten: HP × Stufe

  • Lebenspunkte:
    100
    Stärke:
    10
    Bewegung:
    ???
  • Lebenspunkte:
    180–350
    Stärke:
    20–30
    Bewegung:
    130
  • Wirrkopp40KBoss
    Lebenspunkte:
    160–250
    Stärke:
    14–16
    Bewegung:
    140

    Fähigkeiten: HP × Stufe

  • Megaboss40KBoss
    Lebenspunkte:
    120–1.000
    Stärke:
    25
    Bewegung:
    100

    Fähigkeiten: HP × Stufe

  • Ghazghkull Thraka40KExtremis-Boss
    Waffe gegen diesen Boss:Auge des Verderbens
    Lebenspunkte:
    5.000
    Stärke:
    20
    Bewegung:
    220

    Fähigkeiten: HP × Stufe, Waaagh

  • Lebenspunkte:
    1.500
    Stärke:
    30
    Bewegung:
    250

    Fähigkeiten: HP × Stufe, Waaagh

  • Lebenspunkte:
    150
    Stärke:
    10
    Bewegung:
    200

    Fähigkeiten: Umherwandernd, HP × aktuelle Stufe

  • Lebenspunkte:
    100–1.000
    Stärke:
    10–14
    Bewegung:
    100–160
  • Lebenspunkte:
    15–120
    Stärke:
    6
    Bewegung:
    50–140
  • Lebenspunkte:
    100–200
    Stärke:
    6
    Bewegung:
    100–125

    Fähigkeiten: HP × Stufe, Selbstzerstörung

  • Lebenspunkte:
    20–150
    Stärke:
    5–8
    Bewegung:
    60–150

    Fähigkeiten: Erratische Bewegung

  • Lebenspunkte:
    1–50
    Stärke:
    1–3
    Bewegung:
    125–800

    Fähigkeiten: Feste Richtung

  • Lebenspunkte:
    600–2.500
    Stärke:
    15
    Bewegung:
    140–175

    Fähigkeiten: HP × Stufe, Gabe von Nurgle

  • Lebenspunkte:
    75.000
    Stärke:
    30
    Bewegung:
    200

    Fähigkeiten: Gabe von Nurgle, Ansteckung

  • Großer Verpester40KExtremis-Boss
    Waffe gegen diesen Boss:Waffe der Matriarchin
    Lebenspunkte:
    7.000
    Stärke:
    50
    Bewegung:
    400

    Fähigkeiten: HP × Stufe, Gabe von Nurgle, HP × aktuelle Stufe, Ansteckung

  • Lebenspunkte:
    150
    Stärke:
    6
    Bewegung:
    ???

    Fähigkeiten: HP × Stufe, Selbstzerstörung, Gabe von Nurgle, Ansteckung

  • Lebenspunkte:
    150–500
    Stärke:
    3–7
    Bewegung:
    240–800

    Fähigkeiten: Erratische Bewegung, Gabe von Nurgle

  • Lebenspunkte:
    1.500–30.000
    Stärke:
    50
    Bewegung:
    180

    Fähigkeiten: Gabe von Nurgle

  • Lebenspunkte:
    300–5.000
    Stärke:
    15
    Bewegung:
    140

    Fähigkeiten: Gabe von Nurgle

  • Typhus40KBoss
    Lebenspunkte:
    1.500–50.000
    Stärke:
    10
    Bewegung:
    190

    Fähigkeiten: HP × Stufe, Gabe von Nurgle, Ansteckung

  • Lebenspunkte:
    70–5.000
    Stärke:
    6–15
    Bewegung:
    130
  • Lebenspunkte:
    300–6.500
    Stärke:
    8
    Bewegung:
    115

    Fähigkeiten: Glockenschlag

  • ClanratteAoSBoss
    Lebenspunkte:
    10–250
    Stärke:
    3–15
    Bewegung:
    90–260
  • Lebenspunkte:
    100–2.000
    Stärke:
    14–30
    Bewegung:
    80–260
  • Lebenspunkte:
    150–5.000
    Stärke:
    14–30
    Bewegung:
    80–120
  • RattenogorAoSBoss
    Lebenspunkte:
    100–2.500
    Stärke:
    20–40
    Bewegung:
    110–500

    Fähigkeiten: Entfesselte Warp-Wut

  • Lebenspunkte:
    20–500
    Stärke:
    4–20
    Bewegung:
    80–370
  • Lebenspunkte:
    180–800
    Stärke:
    8–21
    Bewegung:
    100–140
  • Waffe gegen diesen Boss:Aqshianische Feuerpfähle
    Lebenspunkte:
    6.500
    Stärke:
    30
    Bewegung:
    400

    Fähigkeiten: HP × Stufe

  • Lebenspunkte:
    1.000
    Stärke:
    3
    Bewegung:
    50–600

    Fähigkeiten: Feste Richtung

  • Lebenspunkte:
    1–10
    Stärke:
    1–5
    Bewegung:
    120–700

    Fähigkeiten: Feste Richtung

  • Lebenspunkte:
    750–4.500
    Stärke:
    20
    Bewegung:
    120

    Fähigkeiten: HP × Stufe

Alle Gegner(76)