Przejdź do treści głównej

Przeciwnicy, bossowie i słabości

Przeciwnicy i bossowie w Warhammer Survivors (76): rany, siła, ruch, słabości, odporności, umiejętności, poziomy i broń na bossów Extremis.

Filtry
Uniwersum
Boss
Poziomy
Umiejętności
  • Termagant40KBoss
    Rany:
    10–200
    Siła:
    4–10
    Ruch:
    90–250
  • Rany:
    15–100
    Siła:
    5–12
    Ruch:
    190–330
  • Rany:
    1–8
    Siła:
    1–16
    Ruch:
    110–600

    Umiejętności: Stały kierunek

  • Rany:
    1
    Siła:
    3–4
    Ruch:
    90–600

    Umiejętności: Samozniszczenie

  • Rany:
    50–400
    Siła:
    6–15
    Ruch:
    90–110

    Umiejętności: Wyskok

  • Wojownik40KBoss
    Rany:
    27–3 000
    Siła:
    9–14
    Ruch:
    120–160

    Umiejętności: Emitor Synaptyczny

  • Tyran Roju40KBoss
    Rany:
    2 000–3 000
    Siła:
    30–50
    Ruch:
    160–200

    Umiejętności: PŻ x poziom, Emitor Synaptyczny

  • Zoantrop40KBoss
    Rany:
    500
    Siła:
    14
    Ruch:
    50–300

    Umiejętności: PŻ x poziom, Emitor Synaptyczny

  • Biożerca40KBoss
    Rany:
    130–300
    Siła:
    30
    Ruch:
    90–140

    Umiejętności: PŻ x poziom

  • Carnifex40KBoss
    Rany:
    2 500
    Siła:
    50
    Ruch:
    180

    Umiejętności: PŻ x poziom

  • Rany:
    1 000
    Siła:
    50
    Ruch:
    350

    Umiejętności: PŻ x poziom, Emitor Synaptyczny

  • Emisariusz Norn40KBoss Extremis
    Broń na tego bossa:Rękawice Ultramara
    Rany:
    5 000
    Siła:
    35
    Ruch:
    550

    Umiejętności: PŻ x poziom

  • Rany:
    23–300
    Siła:
    5–10
    Ruch:
    100–300
  • Rany:
    5
    Siła:
    2
    Ruch:
    110–140
  • Nob40KBoss
    Rany:
    120–500
    Siła:
    9–11
    Ruch:
    130–175
  • Rany:
    100–150
    Siła:
    9
    Ruch:
    700

    Umiejętności: Stały kierunek

  • Rany:
    11
    Siła:
    3
    Ruch:
    325

    Umiejętności: Samozniszczenie

  • Rany:
    1 000
    Siła:
    30
    Ruch:
    120

    Umiejętności: PŻ x poziom

  • Rany:
    100
    Siła:
    10
    Ruch:
    ???
  • Rany:
    180–350
    Siła:
    20–30
    Ruch:
    130
  • Dziwak40KBoss
    Rany:
    160–250
    Siła:
    14–16
    Ruch:
    140

    Umiejętności: PŻ x poziom

  • Meganob40KBoss
    Rany:
    120–1 000
    Siła:
    25
    Ruch:
    100

    Umiejętności: PŻ x poziom

  • Ghazghkull Thraka40KBoss Extremis
    Broń na tego bossa:Złowrogie Oko
    Rany:
    5 000
    Siła:
    20
    Ruch:
    220

    Umiejętności: PŻ x poziom, Waaagh!

  • Rany:
    1 500
    Siła:
    30
    Ruch:
    250

    Umiejętności: PŻ x poziom, Waaagh!

  • Rany:
    150
    Siła:
    10
    Ruch:
    200

    Umiejętności: Wędrówka, PŻ x aktualny poziom

  • Rany:
    100–1 000
    Siła:
    10–14
    Ruch:
    100–160
  • Rany:
    15–120
    Siła:
    6
    Ruch:
    50–140
  • Rany:
    100–200
    Siła:
    6
    Ruch:
    100–125

    Umiejętności: PŻ x poziom, Samozniszczenie

  • Rany:
    20–150
    Siła:
    5–8
    Ruch:
    60–150

    Umiejętności: Nieprzewidywalny Ruch

  • Rany:
    1–50
    Siła:
    1–3
    Ruch:
    125–800

    Umiejętności: Stały kierunek

  • Rany:
    600–2 500
    Siła:
    15
    Ruch:
    140–175

    Umiejętności: PŻ x poziom, Dar Nurgla

  • Rany:
    75 000
    Siła:
    30
    Ruch:
    200

    Umiejętności: Dar Nurgla, Zakażenie

  • Wielki Nieczysty40KBoss Extremis
    Broń na tego bossa:Broń Matriarchini
    Rany:
    7 000
    Siła:
    50
    Ruch:
    400

    Umiejętności: PŻ x poziom, Dar Nurgla, PŻ x aktualny poziom, Zakażenie

  • Rany:
    150
    Siła:
    6
    Ruch:
    ???

    Umiejętności: PŻ x poziom, Samozniszczenie, Dar Nurgla, Zakażenie

  • Rany:
    150–500
    Siła:
    3–7
    Ruch:
    240–800

    Umiejętności: Nieprzewidywalny Ruch, Dar Nurgla

  • Rany:
    1 500–30 000
    Siła:
    50
    Ruch:
    180

    Umiejętności: Dar Nurgla

  • Rany:
    300–5 000
    Siła:
    15
    Ruch:
    140

    Umiejętności: Dar Nurgla

  • Tyfus40KBoss
    Rany:
    1 500–50 000
    Siła:
    10
    Ruch:
    190

    Umiejętności: PŻ x poziom, Dar Nurgla, Zakażenie

  • Rany:
    70–5 000
    Siła:
    6–15
    Ruch:
    130
  • Rany:
    300–6 500
    Siła:
    8
    Ruch:
    115

    Umiejętności: Bicie Dzwonu Zagłady

  • Rany:
    10–250
    Siła:
    3–15
    Ruch:
    90–260
  • Rany:
    100–2 000
    Siła:
    14–30
    Ruch:
    80–260
  • Rany:
    150–5 000
    Siła:
    14–30
    Ruch:
    80–120
  • Rany:
    100–2 500
    Siła:
    20–40
    Ruch:
    110–500

    Umiejętności: Rozszalała Furia Spaczenia

  • Rany:
    20–500
    Siła:
    4–20
    Ruch:
    80–370
  • Rany:
    180–800
    Siła:
    8–21
    Ruch:
    100–140
  • Broń na tego bossa:Aqshiańskie Pale Ognia
    Rany:
    6 500
    Siła:
    30
    Ruch:
    400

    Umiejętności: PŻ x poziom

  • Rany:
    1 000
    Siła:
    3
    Ruch:
    50–600

    Umiejętności: Stały kierunek

  • Rany:
    1–10
    Siła:
    1–5
    Ruch:
    120–700

    Umiejętności: Stały kierunek

  • Rany:
    750–4 500
    Siła:
    20
    Ruch:
    120

    Umiejętności: PŻ x poziom

Wszyscy przeciwnicy(76)