
即使失败,也在为下一局积累
即使游戏结束,本局获得的硬币也会保留,可以用来购买永久强化效果。完成存活1分钟、累计造成10,000点伤害等目标后,新的武器和被动类物品会加入升级时的选项,所以即使一局很早结束,也可能一次解锁好几样东西。选择“全部返还”可以退还在强化效果上花费的全部硬币,换一种构筑尝试也毫无负担。
游戏介绍与评测
从Warhammer 40,000或Age of Sigmar中选择一位英雄,在汹涌而来的敌群中坚持到时间结束。收集、升级并进阶的武器越多,画面就越火爆。赚到的硬币和完成目标获得的奖励会延续到之后的挑战,适合喜欢反复游玩短局的玩家。
发布与评价日期:

有PS5、Xbox、Switch或手机版吗?
有。PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、Switch 2、iOS和Android版与PC版同日发售(官方FAQ)。PC版除了Steam,也在GOG上销售。
推荐给哪些人?
魅力在于赚到的硬币和完成的目标会转化为解锁和强化,让之后的对局轻松一些,再加上Warhammer 40,000与Age of Sigmar两个平行宇宙带来的丰富内容。另一方面,开局慢热、通道拥挤、后期画面杂乱,这些最好在购买前了解。
以Warhammer 40,000和Warhammer Age of Sigmar两个平行宇宙为舞台的俯视角割草生存游戏。攻击是自动的,玩家专注于移动,每次升级时选择新的武器和被动类物品,或提升它们的等级。本作与Vampire Survivors的开发商poncle合作打造。大多数关卡需要坚持到25分钟的时间限制,然后用各局赚到的硬币购买永久强化效果,再挑战下一局。
Steam官方页面(在新标签页中打开)
即使游戏结束,本局获得的硬币也会保留,可以用来购买永久强化效果。完成存活1分钟、累计造成10,000点伤害等目标后,新的武器和被动类物品会加入升级时的选项,所以即使一局很早结束,也可能一次解锁好几样东西。选择“全部返还”可以退还在强化效果上花费的全部硬币,换一种构筑尝试也毫无负担。

在主菜单中,可以选择Warhammer 40,000或Age of Sigmar。角色、关卡、目标和硬币在每个平行宇宙中各自独立,因此Age of Sigmar会作为进度0%、硬币为0的全新冒险开始。名字相似的武器,表现也可能不同:有的朝面向的方向射击,有的瞄准最近的敌人;解锁条件也因平行宇宙而异,所以第二个平行宇宙依然新鲜。

收集颜料罐可以解锁角色的新外观和其他秘密,骰子等桌面游戏道具也会作为武器登场。甚至还有在切割垫上战斗的关卡“模型桌”,组装、涂装过模型的玩家会在各处发现会心一笑的小彩蛋。
在新关卡中,主力武器还没成长起来,就可能被包围并在几分钟内倒下。在上一关变强的构筑也无法带进新的一局,所以开局几分钟需要耐心:比起拿一堆新物品,先培养第一把武器并收集经验往往更稳。
在有建筑、集装箱和狭窄通道的关卡中,常常无法直线逃跑,与敌人碰撞会不断消耗生命值。敌人能否穿过墙壁和障碍物也难以判断,利用地形的打法因此难以预测。
到了后期,同伴的攻击与进阶武器的特效层层叠加,画面混乱到看不清自己是被什么击倒的。此外,每个特种首领都有说明中标明专克它的武器,挑战前先确认对应的武器。不了解这一点就贸然挑战,很容易在后期卡关。
查看专克Boss的武器一览

赚到的硬币和完成的目标会转化为解锁和强化,推动你不断前进。
40K与Age of Sigmar的英雄、敌人和小彩蛋都能体验。
凑齐进阶条件,每局尝试新的组合。
开局需要撑到武器成长起来。
后期攻击与特效重叠,敌人的攻击难以看清。
仅支持单人游戏,没有合作或对战模式。
统计时间:
专业媒体称赞了每一局都为下一局积累的成长节奏,以及将颜料、骰子等桌面模型文化融入游戏的设计。另一方面,也有评论指出后期画面拥挤、开局艰难,以及要很久才能体验到Vampire Survivors那样的极端混乱。
官方商店页面介绍了40多名角色、75种以上的武器,以及横跨两个平行宇宙的多个关卡和模式。Steam上目前还没有DLC。
开发商在发售公告中表示希望追加新的冠军(角色)、武器和敌群,但没有提及具体时间和内容。发售当天已推送中文文本的修正,官方FAQ也表示后续还会有修正与更新。
追加内容和时间可能会有变化,购买前请确认官方的最新消息。
Warhammer Survivors
如果你喜欢在一局局短时间的游戏中逐渐变强,又想探索两个精心打造的Warhammer平行宇宙,这是一款价格亲民、可以长久游玩的作品。还在犹豫的话,不妨先玩玩Steam上的免费试玩版,感受一下开局几分钟的手感。