AION2 ARCANA DATABASE
Arkana-Datenbank
Arkana erhalten je nach Stufe mehrere Optionen (Gewöhnlich 1 / Selten 2 / Legendär 3 / Einzigartig 4). Der Pool hängt nur von der Art ab, nicht vom Namen oder der Stufe.
Klassenfertigkeits-Effekte
Heiliger Gral
22 Fertigkeiten je Klasse
Gewöhnlich 1 / Selten 2 / Episch 3 / Einzigartig 4
Pergament
6 Fertigkeiten je Klasse
Gewöhnlich 1 / Selten 2 / Episch 3 / Einzigartig 4
Kompass
6 Fertigkeiten je Klasse
Gewöhnlich 1 / Selten 2 / Episch 3 / Einzigartig 4
Glocke
5 Fertigkeiten je Klasse
Gewöhnlich 1 / Selten 2 / Episch 3 / Einzigartig 4
Spiegel
5 Fertigkeiten je Klasse
Gewöhnlich 1 / Selten 2 / Episch 3 / Einzigartig 4
WaageKorea/Taiwan zuerst
22 Fertigkeiten je Klasse
Gewöhnlich 1 / Selten 2 / Episch 3 / Einzigartig 4
Allgemeine Wert-Effekte
Die Chance gilt für die erste gezogene Option. Weitere Optionen werden ohne die bereits vergebenen neu gewichtet, daher weichen die tatsächlichen Raten ab. Wachstum wählt zufällig eine vergebene Option und erhöht sie um den Wachstumswert (Fertigkeiten maximal Lv4).
Im Arkana-Optionssimulator ausprobieren
Daten aus der offiziellen Wahrscheinlichkeitsoffenlegung für den koreanischen Dienst. Verlinkte Ausrüstung öffnet die Seite in der Ausrüstungsdatenbank. Dungeon-, Boss-, Festa-, Kisten- und Materialnamen sind vorläufige Übersetzungen der koreanischen Namen; Namen ohne Übersetzung werden auf Koreanisch angezeigt.