AION2 EQUIPMENT ENHANCEMENT

Simulateur d'amélioration d'équipement

Amélioration normale, percée et spéciale avec les probabilités officielles, le bonus d'échec, le risque de destruction et les coûts en Kinah et pierres.

Réglages

Unique+10Pendentif
+11

Taux de réussite

15%

Base
15%
Bonus par échec
+3%
Garanti
Garanti à la tentative 30

Derniers résultats

Aucune tentative pour l'instant

Statistiques

Tentatives
0
Échecs
0
Kinah dépensés
0

Améliorer jusqu'à l'objectif

Coût attendu

Tentatives attendues
54,9
Kinah attendus
195 235 815
Essence de dragon
193
Essence de dragon éclatante
65
Pierre de percée (unique)
77

Répartition des essais et du coût

Les essais sont calculés exactement ; Kinah et pierres proviennent de 10 000 simulations.

TentativesKinah
50 % atteignent la cible avec55194 000 000
90 % atteignent la cible avec67245 000 000
99 % atteignent la cible avec77290 000 000

Chance d'atteindre la cible dans le budget

Pire cas

Lorsque le bonus garantit la réussite

Tentatives
323
Kinah
1 157 000 000
Essence de dragon
1 140
Essence de dragon éclatante
379
Pierre de percée (unique)
444
Par niveau
NiveauRéussiteKinahMatériaux
+175% (+5%)1 000 000Essence de dragon ×4
+250% (+5%)1 000 000Essence de dragon ×4
+333% (+5%)1 000 000Essence de dragon ×4
+433% (+5%)1 000 000Essence de dragon ×6
+525% (+5%)1 000 000Essence de dragon ×6
+625% (+4%)3 000 000Essence de dragon ×6
+725% (+4%)3 000 000Essence de dragon ×8
+820% (+4%)3 000 000Essence de dragon ×8
+920% (+4%)3 000 000Essence de dragon ×8
+1020% (+4%)3 000 000Essence de dragon ×10
+1115% (+3%)5 000 000Essence de dragon éclatante ×2 / Pierre de percée (unique) ×2
+1210% (+3%)5 000 000Essence de dragon éclatante ×2 / Pierre de percée (unique) ×2
+1310% (+3%)5 000 000Essence de dragon éclatante ×2 / Pierre de percée (unique) ×2
+148% (+3%)5 000 000Essence de dragon éclatante ×3 / Pierre de percée (unique) ×4
+156% (+3%)5 000 000Essence de dragon éclatante ×3 / Pierre de percée (unique) ×4

Fonctionnement de l'amélioration

  • Le taux de réussite dépend uniquement du grade de l'équipement et du niveau visé ; de +1 à +10, la réussite est garantie.
  • En cas d'échec, le niveau actuel est conservé. Rien n'est détruit ni rétrogradé.
  • Chaque échec à un niveau ajoute un bonus à la tentative suivante. Le bonus est remis à zéro après une réussite ; à 100 %, la tentative est garantie.
  • Les coûts en Kinah et en pierres dépendent du grade, du niveau d'objet et du niveau visé. Niveau maximum : Général +5, Rare +10, Épique +15, Unique +15, Héroïque +20.
  • La percée est un compteur distinct de +1 à +5 pour l'équipement Unique et Héroïque, qui consomme des pierres de percée. Les sceaux utilisent un tableau de coûts plus élevé.
  • L'amélioration spéciale concerne la Ceinture de noblesse, les amulettes de révélation / de lutte acharnée et les runes d'affrontement / de dévouement, et consomme des pierres d'amélioration plus un parchemin propre à l'objet. Ceintures et amulettes réussissent toujours ; les runes peuvent être détruites en cas d'échec à partir de +2.

Taux de réussite de l'héritage d'équipement

Le taux de réussite de l'héritage dépend du nombre cumulé d'héritages, réinitialisé selon la saison.

Dans le tableau publié actuel, chaque palier est à 100 % : héritage normal de 0 à 20 fois et héritage supérieur de 0 à 3 fois.

Héritage normal
Héritages cumulésTaux de réussite
0〜20100%
Héritage supérieur
Héritages cumulésTaux de réussite
0〜3100%