AION2 PET AFFINITY DATABASE
Base de données d'affinité des familiers
Chaque race de familier a 9 emplacements d'affinité. Le grade de l'option dépend du niveau d'affinité ; l'option est tirée du pool de la race.
Races de familiers
Intelligent
Options par emplacement
Wild
Options par emplacement
Nature
Options par emplacement
Mutant
Options par emplacement
Special
Options par emplacement
Grade d'option selon le niveau d'affinité
| Niveau | Général | Rare | Épique | Unique | Héroïque |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 90% | 10% | — | — | — |
| 2 | 70% | 30% | — | — | — |
| 3 | 55% | 45% | — | — | — |
| 4 | 50% | 45% | 5% | — | — |
| 5 | 45% | 45% | 10% | — | — |
| 6 | 40% | 40% | 20% | — | — |
| 7 | 35% | 34% | 30% | 1% | — |
| 8 | 30% | 30% | 35% | 5% | — |
| 9 | 25% | 25% | 39% | 10% | 1% |
| 10 | 20% | 30% | 30% | 15% | 5% |
Données issues de la publication officielle des probabilités du service coréen. L'équipement lié ouvre sa fiche dans la base de données d'équipement. Les noms de donjons, boss, festas, coffres et matériaux sont des traductions provisoires des noms coréens ; les noms sans traduction sont affichés en coréen.