Gladiador Templário Arqueiro Assassino Espiritualista Mago Clérigo Encantador Lutador Outras regiões: Taiwan
Referência de poder de combate Equipamento mais usado Níveis de habilidade Daevanion Títulos equipados Mascotes e asas Atributos médios Como os dados são coletados Referência de poder de combate
Mediana 553.029
10% superiores 767.308
Máximo 1.061.927 Por servidor Poder de combate dos personagens amostrados em cada servidor.
Servidor Amostra Mediana 10% superiores Máximo Nania 100 466.732 644.384 984.662 Tahavatha 100 463.659 634.379 962.719 Yustiel 100 460.690 570.105 911.474 Siel 100 459.809 613.864 1.018.978 포에타 100 456.028 624.359 835.156 Phernos 100 454.350 634.008 1.061.927 Fregion 100 453.710 559.181 1.042.093 Ariel 100 453.033 650.699 969.576 Luteros 100 451.514 625.050 973.210 Triniel 100 449.704 621.217 1.044.450 Lumiel 100 443.520 630.595 868.758 Vaizel 100 442.567 566.619 870.583 Zikel 100 442.534 616.631 980.579 Azphel 100 442.086 579.603 940.081 Kaisinel 100 440.333 585.471 853.446 Quai 100 439.778 550.304 959.278 Hadala 100 438.350 687.725 993.283 Nezekan 100 436.925 651.238 1.039.262 Tsenka 100 436.308 586.929 752.606 Beritra 100 435.829 653.465 961.659 Kromede 100 435.666 576.633 986.105 Ereshkigal 100 429.293 628.881 921.350 Odar 100 428.698 600.140 901.481 Hithanya 100 427.374 571.462 929.859 Israphel 100 424.420 570.219 982.381 Kassaka 100 422.463 556.972 947.946 Daminu 100 422.321 589.414 1.005.163 Vaba 100 420.975 571.119 1.005.847 Tiamat 100 420.059 592.531 937.495 Marchutan 100 419.748 552.198 987.837 젠카카 100 418.852 553.031 793.433 Kochi 100 418.742 594.536 858.178 Munin 100 417.710 576.717 1.032.521 Ludra 100 417.340 569.169 750.910 Bakarma 100 416.786 566.369 865.349 이스할겐 100 416.724 577.206 951.730 Meslamtaeda 100 415.794 567.395 920.589 Fafnir 100 413.290 555.797 950.003 Ishtar 100 412.890 568.740 846.972 Indnath 100 410.171 587.328 987.898 Nemon 100 409.744 554.258 1.037.309 Ulgorn 100 385.437 565.084 929.979
Equipamento mais usado Uso = proporção de personagens com esse item no slot. Slots múltiplos (brincos, anéis, braceletes, runas, arcana) contam cada peça. O mais usado nem sempre é o mais forte: ordene por nível do item para comparar os 8 primeiros de cada slot.
Ordem Por uso Por nível do item
Daevanion Tabuleiro Desbloqueio médio Completo Ariel 99.8%98% Marchutan 92.3%24% Nezekan 79.7%1% Vaizel 79.0%0% Zikel 77.9%0% Triniel 76.2%0% Yustiel 49.1%14% Azphel 30.5%0%
As taxas dos nós vêm dos 20 personagens mais fortes da classe.
Nezekan Nó Desbloqueado por Velocidade de Combate Velocidade de Combate +2.5% 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%Ataque Adicional Ataque Adicional +50 100%PV PV +100 100%Frontal Breakthrough +1 Frontal Breakthrough +1 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%재시전 시간 감소 재시전 시간 감소 +2.5% 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Chain Fist +1 Chain Fist +1 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%Defesa Defesa Adicional +50 100%
Zikel Nó Desbloqueado por Tolerância a Dano Tolerância a Dano +5% 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Amplificação de Dano Amplificação de Dano +5% 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%Ascending Strike +1 Ascending Strike +1 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%Combo Strike +1 Combo Strike +1 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Defesa Defesa Adicional +50 100%Lightweight +1 Lightweight +1 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%
Vaizel Nó Desbloqueado por Amplificação de Dano Crítico Amplificação de Dano Crítico +5% 100%Amplificação de Dano Crítico Amplificação de Dano Crítico +5% 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Chain Fist +1 Chain Fist +1 100%Rampage +1 Rampage +1 100%Frontal Breakthrough +1 Frontal Breakthrough +1 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Combo Strike +1 Combo Strike +1 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%
Triniel Nó Desbloqueado por Ataque Ataque Adicional +5 100%Resistência a Acerto Crítico Resistência a Acerto Crítico +10 100%Acerto de Golpes Múltiplos Acerto de Golpes Múltiplos +3% 100%Acerto de Golpes Múltiplos Acerto de Golpes Múltiplos +3% 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Lightweight +1 Lightweight +1 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Flying Kick +1 Flying Kick +1 100%Gale Strike +1 Gale Strike +1 100%Impact Hit +1 Impact Hit +1 100%PV PV +100 100%
Ariel Nó Desbloqueado por Amplificação de Dano em JvA Amplificação de Dano em JvA +2.5% 100%Ataque a Chefes Ataque a Chefes +5 100%Ataque em JvA, Defesa em JvA Ataque em JvA +5 / Defesa em JvA +50 100%Precisão em JvA Precisão em JvA +10 100%Amplificação de Dano em JvA Amplificação de Dano em JvA +2.5% 100%PV PV +100 100%Precisão em JvA, Evasão em JvA Precisão em JvA +10 / Evasão em JvA +10 100%Defesa contra Chefes Defesa contra Chefes +50 100%Evasão em JvA Evasão em JvA +10 100%Ataque em JvA Ataque em JvA +5 100%Tolerância a Dano em JvA Tolerância a Dano em JvA +2.5% 100%Precisão em JvA Precisão em JvA +10 100%
Azphel Nó Desbloqueado por Amplificação de Dano em JvJ Amplificação de Dano em JvJ +2.5% 100%Precisão em JvJ, Evasão em JvJ Precisão em JvJ +10 / Evasão em JvJ +10 100%PV PV +100 100%Resistência a Acerto Crítico em JvJ Resistência a Acerto Crítico em JvJ +5 95%Ataque em JvJ Ataque em JvJ +5 95%Defesa em JvJ Defesa em JvJ +50 95%Ataque em JvJ Ataque em JvJ +5 95%Resistência a Alteração de Estado Resistência a Alteração de Estado +1% 95%Amplificação de Dano em JvJ Amplificação de Dano em JvJ +2.5% 95%Precisão em JvJ, Evasão em JvJ Precisão em JvJ +10 / Evasão em JvJ +10 90%Amplificação de Dano em JvJ Amplificação de Dano em JvJ +2.5% 90%Ataque em JvJ Ataque em JvJ +5 90%
Marchutan Nó Desbloqueado por Amplificação de Dano de Arma Amplificação de Dano de Arma +2.5% 100%Defesa Defesa Adicional +50 100%Solidez Solidez +1% 100%Resistência a Acerto Crítico Resistência a Acerto Crítico +10 100%Amplificação de Dano de Arma Amplificação de Dano de Arma +2.5% 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%Ataque, Bloqueio Ataque Adicional +5 / Bloqueio +10 100%Resistência a Acerto Crítico Resistência a Acerto Crítico +10 100%Bloqueio Bloqueio +10 100%Tolerância a Dano de Arma Tolerância a Dano de Arma +2.5% 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%
Yustiel Nó Desbloqueado por Aumento de Defesa Aumento de Defesa +1.5% 100%Bloqueio Bloqueio +10 100%Defesa, PV Defesa Adicional +50 / PV +100 100%PV PV +100 100%Aumento de Ataque Aumento de Ataque +1.5% 100%PM PM +50 100%Precisão Precisão Adicional +10 100%Penetração de Bloqueio Penetração de Bloqueio +10 100%Defesa, PV Defesa Adicional +50 / PV +100 100%Precisão Precisão Adicional +10 100%Aumento de Ataque Aumento de Ataque +1.5% 100%PM PM +50 100%
Títulos equipados Até três títulos equipados por personagem.
Título Uso 아이고, 입을 옷이 없네 16%아이고, 입을 옷이 없네 15%종족의 굴레를 벗다 15%종족의 굴레를 벗다 15%만물을 다스리다 8%만물을 다스리다 7%Santidade de Verteron 7%Santidade de Altgard 6%파편의 주인은 나야 2%빛을 찾아서 2%
Mascotes e asas Mascote Uso 핑키 스핀 스케이트보드15% 곰돌이 인형9% 달님5% Coelho Branco4% 24% 홍염의 검은 구미호4% 굿나잇 테디베어4% 푸른 불꽃 구미호3% 설원 프루곤3% 크랄 노역꾼2%
Asas Uso Aprimoramento comum Void Talisra WingsÚnico 32% +3 공허의 탈리스라 날개Único 30% +2 Eroded Golden WingsÚnico 10% +5 Eroded Golden WingsÚnico 8% +5 Redeemed Corruption WingsÚnico 3% +5 Redeemed Corruption WingsÚnico 3% +5 Nightmare WingsÚnico 3% +1 악몽의 날개Único 2% +0 Dramata Nest WingsÚnico 2% +2 Asas de Véu da EscuridãoÚnico 1% +0
Atributos médios Atributo Média Mediana Máx. Poder 236.9 219 327 Agilidade 93.3 92 382 Inteligência 143.5 148 356 Vitalidade 61.1 49 314 Exatidão 204.5 205 327 Determinação 107.3 105 403 Justiça [Nezekan] 43.3 30 133 Liberdade [Vaizel] 86.4 89 143 Ilusão [Kaisinel] 92.7 92 147 Vida [Yustiel] 73.2 75 150 Tempo [Siel] 154.4 155 170 Destruição [Zikel] 154.6 157 175 Morte [Triniel] 102.9 101 143 Sabedoria [Lumiel] 160.1 165 197 Destino [Marchutan] 73.3 71 139 Espaço [Israphel] 86.8 81 160 Nível do item 5240.6 5.127 6.896
Como os dados são coletados Fonte: busca de personagens e APIs oficiais de informações/equipamento de personagens do AION2, obtidas em 2026-10-07. Para cada servidor e classe, até 100 personagens de nível 50 são amostrados; os 30 com maior poder de combate formam as estatísticas de build. Apenas números agregados são armazenados. Nenhum nome ou ID de personagem é mantido ou exibido. Os números refletem a amostra, não toda a população do servidor.