AION2 EQUIPMENT ENHANCEMENT
裝備強化模擬器
以官方機率、失敗補正、破壞與基納/強化石消耗體驗一般強化、突破強化與特殊強化。
強化設定
獨特+10項鍊
+11
成功率
65%
- 基本
- 65%
- 每次失敗補正
- +5%
- 保底
- 第 8 次必定成功
最近結果
尚未強化
統計資訊
- 強化次數
- 0
- 失敗次數
- 0
- 消耗基納
- 0
- 消耗強化石 (強化石)
- 0
強化至目標
期望消耗量
- 期望強化次數
- 22.2
- 期望基納
- 15,866,966
- 期望強化石 (強化石)
- 201,841
達成所需次數與費用的分布
次數為精確計算,基納與強化石為 10,000 次模擬的估計值。
| 強化次數 | 基納 | 強化石 | |
|---|---|---|---|
| 50% 可達成的範圍 | 22 | 15,334,100 | 197,210 |
| 90% 可達成的範圍 | 27 | 23,024,100 | 269,450 |
| 99% 可達成的範圍 | 31 | 29,954,100 | 334,290 |
預算內達成目標的機率
最差情況
持續失敗直到補正保底成功為止
- 強化次數
- 76
- 基納
- 79,234,100
- 強化石
- 911,600
各階段
| 階段 | 成功率 | 基納 | 強化石 |
|---|---|---|---|
| +1 | 100% | 13,500 | 540 |
| +2 | 100% | 19,300 | 770 |
| +3 | 100% | 35,300 | 1,410 |
| +4 | 100% | 54,000 | 2,160 |
| +5 | 100% | 76,000 | 3,020 |
| +6 | 100% | 100,000 | 3,970 |
| +7 | 100% | 126,000 | 5,010 |
| +8 | 100% | 153,000 | 6,110 |
| +9 | 100% | 183,000 | 7,290 |
| +10 | 100% | 214,000 | 8,540 |
| +11 | 65% (+5%) | 380,000 | 9,860 |
| +12 | 50% (+5%) | 570,000 | 11,230 |
| +13 | 35% (+5%) | 910,000 | 12,660 |
| +14 | 25% (+5%) | 1,420,000 | 14,150 |
| +15 | 20% (+5%) | 1,970,000 | 15,690 |
強化規則
- 成功率僅由裝備等級與目標階段決定,+1~+10 必定成功。
- 失敗時維持目前階段,不會破壞或降階。
- 在同一階段每失敗一次,下次成功率就會增加補正;成功後補正重置。補正達到 100% 時該次必定成功。
- 所需基納與強化石由等級、裝備等級與目標階段決定。最高階段:一般 +5、稀有 +10、傳承 +15、獨特 +15、英雄 +20。
- 突破強化是獨特、英雄裝備另外的 +1~+5 計數,消耗突破石。印章使用較高的費用表。
- 特殊強化的對象為高潔腰帶、啟示/激戰護身符與激戰/專心古文石,除強化石外還需道具專用的強化咒文書。腰帶與護身符必定成功;古文石自 +2 起失敗時會被破壞。
裝備繼承成功率
裝備繼承的成功率由累積繼承次數決定,累積次數會隨賽季營運重置。
目前公開的表中,一般繼承(0~20 次)與上級繼承(0~3 次)皆為 100%。
| 累積繼承次數 | 成功率 |
|---|---|
| 0〜20 | 100% |
| 累積繼承次數 | 成功率 |
|---|---|
| 0〜3 | 100% |