AION2 EQUIPMENT ENHANCEMENT
裝備強化模擬器
以官方機率、失敗補正、破壞與基納/強化石消耗體驗一般強化、突破強化與特殊強化。
強化設定
英雄+10法珠
+11
成功率
65%
- 基本
- 65%
- 每次失敗補正
- +5%
- 保底
- 第 8 次必定成功
最近結果
尚未強化
統計資訊
- 強化次數
- 0
- 失敗次數
- 0
- 消耗基納
- 0
- 消耗強化石 (強化石)
- 0
強化至目標
期望消耗量
- 期望強化次數
- 22.2
- 期望基納
- 14,380,862
- 期望強化石 (強化石)
- 183,171
達成所需次數與費用的分布
次數為精確計算,基納與強化石為 10,000 次模擬的估計值。
| 強化次數 | 基納 | 強化石 | |
|---|---|---|---|
| 50% 可達成的範圍 | 22 | 13,903,800 | 178,970 |
| 90% 可達成的範圍 | 27 | 20,853,800 | 244,520 |
| 99% 可達成的範圍 | 31 | 27,133,800 | 303,370 |
預算內達成目標的機率
最差情況
持續失敗直到補正保底成功為止
- 強化次數
- 76
- 基納
- 71,813,800
- 強化石
- 827,230
各階段
| 階段 | 成功率 | 基納 | 強化石 |
|---|---|---|---|
| +1 | 100% | 12,300 | 490 |
| +2 | 100% | 17,500 | 700 |
| +3 | 100% | 32,000 | 1,280 |
| +4 | 100% | 49,000 | 1,960 |
| +5 | 100% | 69,000 | 2,740 |
| +6 | 100% | 91,000 | 3,610 |
| +7 | 100% | 114,000 | 4,540 |
| +8 | 100% | 139,000 | 5,550 |
| +9 | 100% | 166,000 | 6,620 |
| +10 | 100% | 194,000 | 7,750 |
| +11 | 65% (+5%) | 350,000 | 8,940 |
| +12 | 50% (+5%) | 510,000 | 10,190 |
| +13 | 35% (+5%) | 830,000 | 11,490 |
| +14 | 25% (+5%) | 1,290,000 | 12,840 |
| +15 | 20% (+5%) | 1,780,000 | 14,240 |
強化規則
- 成功率僅由裝備等級與目標階段決定,+1~+10 必定成功。
- 失敗時維持目前階段,不會破壞或降階。
- 在同一階段每失敗一次,下次成功率就會增加補正;成功後補正重置。補正達到 100% 時該次必定成功。
- 所需基納與強化石由等級、裝備等級與目標階段決定。最高階段:一般 +5、稀有 +10、傳承 +15、獨特 +15、英雄 +20。
- 突破強化是獨特、英雄裝備另外的 +1~+5 計數,消耗突破石。印章使用較高的費用表。
- 特殊強化的對象為高潔腰帶、啟示/激戰護身符與激戰/專心古文石,除強化石外還需道具專用的強化咒文書。腰帶與護身符必定成功;古文石自 +2 起失敗時會被破壞。
裝備繼承成功率
裝備繼承的成功率由累積繼承次數決定,累積次數會隨賽季營運重置。
目前公開的表中,一般繼承(0~20 次)與上級繼承(0~3 次)皆為 100%。
| 累積繼承次數 | 成功率 |
|---|---|
| 0〜20 | 100% |
| 累積繼承次數 | 成功率 |
|---|---|
| 0〜3 | 100% |