AION2 EQUIPMENT ENHANCEMENT
裝備強化模擬器
以官方機率、失敗補正、破壞與基納/強化石消耗體驗一般強化、突破強化與特殊強化。
強化設定
獨特+10巨劍
+11
成功率
65%
- 基本
- 65%
- 每次失敗補正
- +5%
- 保底
- 第 8 次必定成功
最近結果
尚未強化
統計資訊
- 強化次數
- 0
- 失敗次數
- 0
- 消耗基納
- 0
- 消耗強化石 (強化石)
- 0
強化至目標
期望消耗量
- 期望強化次數
- 22.2
- 期望基納
- 11,735,195
- 期望強化石 (強化石)
- 149,507
達成所需次數與費用的分布
次數為精確計算,基納與強化石為 10,000 次模擬的估計值。
| 強化次數 | 基納 | 強化石 | |
|---|---|---|---|
| 50% 可達成的範圍 | 22 | 11,342,300 | 146,080 |
| 90% 可達成的範圍 | 27 | 17,024,300 | 199,580 |
| 99% 可達成的範圍 | 31 | 22,172,300 | 247,620 |
預算內達成目標的機率
最差情況
持續失敗直到補正保底成功為止
- 強化次數
- 76
- 基納
- 58,589,300
- 強化石
- 675,220
各階段
| 階段 | 成功率 | 基納 | 強化石 |
|---|---|---|---|
| +1 | 100% | 10,000 | 400 |
| +2 | 100% | 14,300 | 570 |
| +3 | 100% | 26,000 | 1,040 |
| +4 | 100% | 40,000 | 1,600 |
| +5 | 100% | 56,000 | 2,240 |
| +6 | 100% | 74,000 | 2,940 |
| +7 | 100% | 93,000 | 3,710 |
| +8 | 100% | 114,000 | 4,530 |
| +9 | 100% | 135,000 | 5,400 |
| +10 | 100% | 159,000 | 6,330 |
| +11 | 65% (+5%) | 281,000 | 7,300 |
| +12 | 50% (+5%) | 420,000 | 8,320 |
| +13 | 35% (+5%) | 670,000 | 9,380 |
| +14 | 25% (+5%) | 1,050,000 | 10,480 |
| +15 | 20% (+5%) | 1,460,000 | 11,620 |
強化規則
- 成功率僅由裝備等級與目標階段決定,+1~+10 必定成功。
- 失敗時維持目前階段,不會破壞或降階。
- 在同一階段每失敗一次,下次成功率就會增加補正;成功後補正重置。補正達到 100% 時該次必定成功。
- 所需基納與強化石由等級、裝備等級與目標階段決定。最高階段:一般 +5、稀有 +10、傳承 +15、獨特 +15、英雄 +20。
- 突破強化是獨特、英雄裝備另外的 +1~+5 計數,消耗突破石。印章使用較高的費用表。
- 特殊強化的對象為高潔腰帶、啟示/激戰護身符與激戰/專心古文石,除強化石外還需道具專用的強化咒文書。腰帶與護身符必定成功;古文石自 +2 起失敗時會被破壞。
裝備繼承成功率
裝備繼承的成功率由累積繼承次數決定,累積次數會隨賽季營運重置。
目前公開的表中,一般繼承(0~20 次)與上級繼承(0~3 次)皆為 100%。
| 累積繼承次數 | 成功率 |
|---|---|
| 0〜20 | 100% |
| 累積繼承次數 | 成功率 |
|---|---|
| 0〜3 | 100% |