AION2 EQUIPMENT ENHANCEMENT

裝備強化模擬器

以官方機率、失敗補正、破壞與基納/強化石消耗體驗一般強化、突破強化與特殊強化。

強化設定

英雄+10長劍
+11

成功率

65%

基本
65%
每次失敗補正
+5%
保底
第 8 次必定成功

最近結果

尚未強化

統計資訊

強化次數
0
失敗次數
0
消耗基納
0
消耗強化石 (強化石)
0

強化至目標

期望消耗量

期望強化次數
22.2
期望基納
22,569,801
期望強化石 (強化石)
287,760

達成所需次數與費用的分布

次數為精確計算,基納與強化石為 10,000 次模擬的估計值。

強化次數基納強化石
50% 可達成的範圍2221,810,900281,160
90% 可達成的範圍2732,740,900384,130
99% 可達成的範圍3142,600,900476,580

預算內達成目標的機率

最差情況

持續失敗直到補正保底成功為止

強化次數
76
基納
112,680,900
強化石
1,299,580
各階段
階段成功率基納強化石
+1100%19,300770
+2100%27,3001,090
+3100%50,3002,010
+4100%77,0003,080
+5100%108,0004,310
+6100%142,0005,660
+7100%179,0007,140
+8100%218,0008,720
+9100%260,00010,400
+10100%310,00012,180
+1165% (+5%)550,00014,050
+1250% (+5%)810,00016,010
+1335% (+5%)1,290,00018,050
+1425% (+5%)2,020,00020,170
+1520% (+5%)2,800,00022,370

強化規則

  • 成功率僅由裝備等級與目標階段決定,+1~+10 必定成功。
  • 失敗時維持目前階段,不會破壞或降階。
  • 在同一階段每失敗一次,下次成功率就會增加補正;成功後補正重置。補正達到 100% 時該次必定成功。
  • 所需基納與強化石由等級、裝備等級與目標階段決定。最高階段:一般 +5、稀有 +10、傳承 +15、獨特 +15、英雄 +20。
  • 突破強化是獨特、英雄裝備另外的 +1~+5 計數,消耗突破石。印章使用較高的費用表。
  • 特殊強化的對象為高潔腰帶、啟示/激戰護身符與激戰/專心古文石,除強化石外還需道具專用的強化咒文書。腰帶與護身符必定成功;古文石自 +2 起失敗時會被破壞。

裝備繼承成功率

裝備繼承的成功率由累積繼承次數決定,累積次數會隨賽季營運重置。

目前公開的表中,一般繼承(0~20 次)與上級繼承(0~3 次)皆為 100%。

一般繼承
累積繼承次數成功率
0〜20100%
上級繼承
累積繼承次數成功率
0〜3100%