AION2 EQUIPMENT ENHANCEMENT

裝備強化模擬器

以官方機率、失敗補正、破壞與基納/強化石消耗體驗一般強化、突破強化與特殊強化。

強化設定

英雄+10頭盔
+11

成功率

65%

基本
65%
每次失敗補正
+5%
保底
第 8 次必定成功

最近結果

尚未強化

統計資訊

強化次數
0
失敗次數
0
消耗基納
0
消耗強化石 (強化石)
0

強化至目標

期望消耗量

期望強化次數
22.2
期望基納
16,716,069
期望強化石 (強化石)
213,006

達成所需次數與費用的分布

次數為精確計算,基納與強化石為 10,000 次模擬的估計值。

強化次數基納強化石
50% 可達成的範圍2216,160,900208,120
90% 可達成的範圍2724,260,900284,340
99% 可達成的範圍3131,550,900352,770

預算內達成目標的機率

最差情況

持續失敗直到補正保底成功為止

強化次數
76
基納
83,460,900
強化石
961,970
各階段
階段成功率基納強化石
+1100%14,300570
+2100%20,300810
+3100%37,3001,490
+4100%57,0002,280
+5100%80,0003,190
+6100%105,0004,190
+7100%132,0005,280
+8100%162,0006,450
+9100%193,0007,700
+10100%230,0009,020
+1165% (+5%)400,00010,400
+1250% (+5%)600,00011,850
+1335% (+5%)960,00013,360
+1425% (+5%)1,500,00014,930
+1520% (+5%)2,070,00016,560

強化規則

  • 成功率僅由裝備等級與目標階段決定,+1~+10 必定成功。
  • 失敗時維持目前階段,不會破壞或降階。
  • 在同一階段每失敗一次,下次成功率就會增加補正;成功後補正重置。補正達到 100% 時該次必定成功。
  • 所需基納與強化石由等級、裝備等級與目標階段決定。最高階段:一般 +5、稀有 +10、傳承 +15、獨特 +15、英雄 +20。
  • 突破強化是獨特、英雄裝備另外的 +1~+5 計數,消耗突破石。印章使用較高的費用表。
  • 特殊強化的對象為高潔腰帶、啟示/激戰護身符與激戰/專心古文石,除強化石外還需道具專用的強化咒文書。腰帶與護身符必定成功;古文石自 +2 起失敗時會被破壞。

裝備繼承成功率

裝備繼承的成功率由累積繼承次數決定,累積次數會隨賽季營運重置。

目前公開的表中,一般繼承(0~20 次)與上級繼承(0~3 次)皆為 100%。

一般繼承
累積繼承次數成功率
0〜20100%
上級繼承
累積繼承次數成功率
0〜3100%