Coraliz: nơi sinh sống, tiến hóa và chỉ số

Nơi tìm thấy Coraliz trong Aniimo: xem nơi sinh sống trên bản đồ, cùng chỉ số, kỹ năng, đặc tính và lộ trình tiến hóa. Hữu ích khi đi bắt và nuôi.

Coraliz

Coraliz

Nguyên tố
ĐáNước
Vai trò
HỒI
Giai đoạn
Giai đoạn Gamma
Di chuyển
Bơi
Năng lực nhà
Đá Lv.1Lv.1Nước Lv.1Lv.1Mang Theo Lv.1Lv.1

Chúng thích vùi mình trong cát, bắt chước những cụm san hô. Chúng dùng ánh sáng từ san hô trên đầu và lưng để dụ sinh vật khác rồi bất ngờ tấn công.

Tiến hóa

Coraliz

Dạng

Đặc tính

  • Khi bắt đầu chiến đấu, hồi phục 4 EP cho mỗi aniimo hệ Thổ trong đội. Thời gian hồi: 15 giây.

Điều kiện tiến hóa

Tiến hóa thành aniimo này

Reefish
  • Reefish (Hình Thái Cơ Bản) đạt cấp 57

Thay Đổi Hình Thái (dữ liệu game)

Năng lực Aniimo

HP
97
CÔNG
105
PHÁ VỠ
50
THỦ V.
82
THỦ P.
90
HỒI
101
Tổng525
Chỉ số525
Xem EXP cần để lên cấp bằng công cụ tính EXP →

Khắc chế hệ

×2.56
Cỏ
×1
ĐiệnGióNướcThánhBăng
×0.625
Bóng tối
×0.391
LửaĐá

Môi trường sống

Môi trường sống: Vịnh Lưỡi Liềm

Địa Mạch Tinh Thể (Gần nhất: Làng Hải Kính, Bờ Biển Lấp Lánh, Bãi Cát Trắng, Đài San Hô, Bãi Cạn Vịnh Rừng)

  • Vịnh Lưỡi Liềm

Data-based analysis

Dựa trên dữ liệu chính thức trong game, gồm chỉ số, vai trò, kỹ năng, đặc tính và tương khắc nguyên tố. Hiệu quả thực tế có thể thay đổi theo đội hình, lối chơi và bản cập nhật.

Tổng quan

HỒI ở Giai đoạn Gamma. Tổng chỉ số thuộc mức Cao. Cả 6 chỉ số không chênh lệch nhiều, tạo nên bộ chỉ số cân bằng. Xét hiệu ứng kỹ năng và đặc tính, đây là kiểu hỗ trợ giúp sát thương của đồng đội hiệu quả hơn.

Chỉ xuất hiện tại Vịnh Lưỡi Liềm, nên hãy đến đó để săn bắt.

Hiệu suất

  • Do có 2 nguyên tố, nó khắc chế được 3 nguyên tố nhưng cũng yếu trước 1 nguyên tố
  • Có thể cấp năng lượng cho đội, phù hợp đội hình xoay quanh Aniimo tiêu hao nhiều năng lượng
  • Có thể giảm kháng nguyên tố Đá, nên phối hợp tốt với Aniimo tấn công bằng Đá
  • Đặc tính hợp với vị trí HỒI, nên hoàn thành vai trò tốt hơn chỉ số cơ bản thể hiện
  • Có thể di chuyển bằng “Bơi”, tự vượt địa hình mà Aniimo khác không qua được

Điểm mạnh

  • Hồi năng lượng ở mức Cao, nên duy trì lối đánh dùng kỹ năng liên tục
  • Chống chịu ở mức Cao, nên có thể đứng tuyến trước nhận đòn
  • Gây 1.6 lần lên Lửa, Đá, Băng, nên là lựa chọn tốt khi gặp kẻ địch thuộc các nguyên tố đó
  • Giảm đòn đánh Lửa, Đá xuống còn 0.391 lần, nên có thể đỡ đòn từ kẻ địch nguyên tố đó

Lưu ý

  • Nhận 2.56 lần sát thương từ đòn Cỏ, nên tránh tung ra trước kẻ địch nguyên tố đó

Độ phù hợp vai trò(so với toàn bộ Aniimo)

Sát thương
★★★☆☆Trung bình
Phá vỡ
★★☆☆☆Hơi thấp
Chống chịu
★★★★☆Cao
Hồi năng lượng
★★★★☆Cao
Khám phá
★★★☆☆Trung bình

Aniimo phối hợp tốt(dựa trên hiệu ứng kỹ năng và đặc tính phối hợp tốt)

  • ShrubclawĐáCỏ

    Giảm kháng nguyên tố Đá, giúp đòn đánh của Aniimo này hiệu quả hơn

  • BouldusĐá

    Giảm kháng nguyên tố Đá, giúp đòn đánh của Aniimo này hiệu quả hơn

  • ErlathNước

    Tăng sát thương nguyên tố Nước của đội

  • PiopiotaNước

    Tăng sát thương nguyên tố Nước của đội

Chiến đấu

  • San Hô Trồi GaiSức mạnh 10

    Gây sát thương lên mục tiêu và đặt [Gai San Hô] trong 6 giây. Khi [Gai San Hô] bị loại bỏ, với mỗi lần mục tiêu chịu sát thương Nguyên Tố Thổ trong thời gian hiệu lực, gây thêm sát thương tương đương 3 Uy Lực lên mục tiêu và phục hồi 0.8 Năng Lượng cho người thi triển, tối đa 24 Năng Lượng.

  • Bụi San HôSức mạnh 67Tiêu hao 20

    Tạo ra một vùng [Bụi Gai San Hô] ở phía trước trong 5 giây. Vùng này sẽ gây sát thương lên các mục tiêu mỗi giây và đặt 1 điểm cộng dồn [Bùa Hại Hệ Thổ].

  • Bẫy Cát LúnSức mạnh 28Tiêu hao 20

    Tạo vùng cát lún ở khu vực phía trước, gây sát thương và làm [Choáng] trong 3 giây.

Bẩm sinh

  • San Hô Giam CầmSức mạnh 70

    Gây sát thương diện rộng lên khu vực phía trước và hồi phục 30 Năng Lượng sau 3 giây. Mục tiêu trúng đòn sẽ bị [Choáng] trong 1.5 giây. Sau 1.5 giây, gây thêm sát thương tương đương 23 Uy Lực.

  • CÔNGSức mạnh 6

    Sử dụng sức mạnh hệ thổ để tấn công các mục tiêu ở cự ly gần.

Nhiệm vụ Aniilog (dữ liệu game)

Sử Dụng Kỹ NăngGiai đoạn
  1. 10+10 Điểm Nghiên Cứu
  2. 20+10 Điểm Nghiên Cứu
  3. 40+10 Điểm Nghiên Cứu
  4. 80+10 Điểm Nghiên Cứu
Dùng Tuyệt KỹGiai đoạn
  1. 2+10 Điểm Nghiên Cứu
  2. 5+10 Điểm Nghiên Cứu
  3. 10+10 Điểm Nghiên Cứu
  4. 20+10 Điểm Nghiên Cứu
Sở hữu một aniimo tinh anhGiai đoạn
  1. 1+20 Điểm Nghiên Cứu
Phần Thưởng Chủ Đề
Số Lượt Dùng Kỹ Năng Cốt LõiGiai đoạn
  1. 5+10 Điểm Nghiên Cứu
  2. 10+10 Điểm Nghiên Cứu
  3. 20+10 Điểm Nghiên Cứu
  4. 40+10 Điểm Nghiên Cứu
Sở hữu một Aniimo Lấp LánhGiai đoạn
  1. 1+20 Điểm Nghiên Cứu
Phần Thưởng Chủ Đề