Mỗi Aniimo đều có tính cách riêng, hiển thị dưới dạng bốn chữ cái kiểu MBTI như ESTJ. Đây không phải chi tiết trang trí: bốn chữ cái đó làm tăng chỉ số chiến đấu của cá thể ấy và hiệu suất làm việc tại nhà, nên hai Aniimo cùng loài có thể hợp với những công việc khác nhau.
Tính cách được tạo từ bốn trục, mỗi trục có hai đặc điểm đối lập, nên tổng cộng có tám loại và mỗi Aniimo mang đúng một loại từ mỗi trục. Bonus của cả bốn đều có hiệu lực cùng lúc.
Tổng quan 8 tính cách
Dưới đây là danh sách đầy đủ. Mỗi tính cách cho một bonus chiến đấu và tăng 20% hiệu suất làm việc tại nhà, nhưng chỉ ở những công trình tương ứng. Mức tăng đều là 20% ở cả tám loại; thứ thay đổi là công trình được áp dụng.
| Trục | Tính cách | Bonus chiến đấu | Công trình tại nhà (+20%) |
|---|---|---|---|
| E/I | ENăng Động | CÔNG +2%, PHÁ CHƯỚNG +2% | Thùng Bia Nảy Nảy / Bàn Gia Công Gỗ |
| ITheo Bản Năng | HỒI PHỤC +4% | Nhà Dewy / Bàn Chế Lưu Âm | |
| S/N | SThực tế | SÁT THƯƠNG +4% | Bếp Kẹp Gắp Thú / Lò Ống Khói |
| NNhanh Nhẹn | Tỷ Lệ Bạo Kích +5% | Cối Xay Gió Hoa / Máy Sấy Hộp Nhạc / Bếp Lò Rực Rửa | |
| T/F | TBền Bỉ | THỦ VẬT LÝ +6% | Cối Xay Vòng Quay / Nồi Hầm |
| FTrung Thành | THỦ PHÉP +6% | Giếng Nước / Võng Sao Rơi / Khung Cửi Ngựa Gỗ | |
| J/P | JThận Trọng | HP +4% | Lâu Đài Cát Thủy Triều Thì Thầm / Giường Cỏ Mây / Bàn Kỹ Nghệ |
| PTinh Nghịch | Giảm SÁT THƯƠNG +4% | Khu Mỏ / Hũ Muối Chua |
Trong chiến đấu: nên nhắm bốn chữ cái nào
Trong chiến đấu, bốn chữ cái chỉ đơn thuần là chỉ số. Các đặc điểm phòng thủ cho con số đơn lớn nhất (THỦ VẬT LÝ và THỦ PHÉP +6%), còn bên tấn công thì bị chia nhỏ hơn: S là SÁT THƯƠNG +4% cố định, còn N là Tỷ Lệ Bạo Kích +5%, vốn chỉ có ích với Aniimo vốn đã đánh bạo kích được.
| Vai trò | Khuyên dùng | Hiệu quả tổng hợp |
|---|---|---|
| DPS | ESTJ | CÔNG +2%, PHÁ CHƯỚNG +2% / SÁT THƯƠNG +4% / THỦ VẬT LÝ +6% / HP +4% |
| ENTJ | CÔNG +2%, PHÁ CHƯỚNG +2% / Tỷ Lệ Bạo Kích +5% / THỦ VẬT LÝ +6% / HP +4% | |
| PHÁ VỠ | ISTP | HỒI PHỤC +4% / SÁT THƯƠNG +4% / THỦ VẬT LÝ +6% / Giảm SÁT THƯƠNG +4% |
| INTP | HỒI PHỤC +4% / Tỷ Lệ Bạo Kích +5% / THỦ VẬT LÝ +6% / Giảm SÁT THƯƠNG +4% | |
| Trị liệu | ISTJ | HỒI PHỤC +4% / SÁT THƯƠNG +4% / THỦ VẬT LÝ +6% / HP +4% |
| Hỗ trợ | ISTJ | HỒI PHỤC +4% / SÁT THƯƠNG +4% / THỦ VẬT LÝ +6% / HP +4% |
| INTJ | HỒI PHỤC +4% / Tỷ Lệ Bạo Kích +5% / THỦ VẬT LÝ +6% / HP +4% | |
| HỒI | ISTJ | HỒI PHỤC +4% / SÁT THƯƠNG +4% / THỦ VẬT LÝ +6% / HP +4% |
Hãy đọc theo ba khuôn mẫu. DPS lấy CÔNG, sát thương và độ bền. PHÁ VỠ bỏ bonus tấn công để đổi lấy HỒI nhằm liên tục tung Kỹ năng. Trị liệu, Hỗ trợ và HỒI thì lấy khả năng sống sót và năng lượng.
Các gợi ý này không được quyết định theo từng Aniimo một. Hai quy tắc là đủ để tái tạo lại toàn bộ.
- Bắt đầu từ khuôn mẫu của Vai Trò Aniimo đó (bảng phía trên).
- Nếu từ bạo kích xuất hiện ở bất kỳ đâu trong Kỹ năng hoặc Trait của nó, hãy đổi S thành N.
Đó là lý do N chỉ xuất hiện ở một số Aniimo. Tỷ Lệ Bạo Kích +5% chẳng có giá trị gì với một Aniimo không có cách nào tận dụng bạo kích, nên thay vào đó người ta chọn sát thương chắc chắn của S. Nếu bạn đang cân nhắc cho một Aniimo không có trong trang này, hãy kiểm tra Kỹ năng và Trait của nó xem có bạo kích hay không trước.
Trang riêng của từng Aniimo hiển thị tính cách khuyên dùng cùng với Tiềm năng và Hành Trang nên nhắm tới. Xem Danh mục Aniimo
Ở nhà nên chọn tính cách khác

Chiến đấu chỉ là một nửa câu chuyện: cùng bốn chữ cái đó còn quyết định bonus mà Aniimo mang lại tại nhà và những công trình nó làm tốt nhất. Trước khi chốt vị trí, hãy kiểm tra thêm Năng lực nhà của nó có khớp với yêu cầu của công trình không.
Các mã khuyên dùng cho chiến đấu sẽ tác động tới những công trình sau tại nhà.

Mỗi công trình đều hiển thị một tính cách khuyên dùng, và Aniimo hợp với tính cách đó sẽ làm việc ở đó với hiệu suất cao hơn 20%. Vì vậy hãy để công việc quyết định: Aniimo mang ra chiến đấu theo gợi ý chiến đấu ở trên, còn Aniimo làm việc tại nhà thì chọn theo công trình phụ trách chứ không theo sức chiến đấu.
Có thể đổi tính cách không?
Được. Màn hình tính cách có nút đổi riêng, nên tính cách bạn không ưng ý sẽ không cố định mãi.

Hàng dưới cùng của màn hình chính là nút đổi.
Chi phí là bao nhiêu, và liệu kết quả có thể định hướng được thay vì quay lại ngẫu nhiên, vẫn chưa được xác nhận. Chúng tôi sẽ kiểm chứng rồi cập nhật trang này.