Holo-Battle Sim là gì?
Holo-Battle Sim là chế độ solo kiểu roguelike xoay quanh Nguyên tố. Theo những gì đã kiểm tra, có ít nhất 3 nhóm Nguyên tố: Cỏ, Nước và Lửa.

Mỗi nhóm Nguyên tố chia thành 4 độ khó từ dễ đến khó: Easy, Normal, Hard và Challenge. Mỗi cấp có First Clear Rewards và Training Incentives riêng.

Cách mở khóa Holo-Battle Sim
Theo thông tin đã kiểm tra, Holo-Battle Sim được mở khóa sau khi hoàn thành Promotion Assessment cấp 45.
Giải thích cả 7 Training Style
Trước khi bắt đầu lượt chơi, bạn chọn một Training Style. Mỗi kiểu bổ sung buff cho lối xây dựng, tăng cơ hội nhận Gizmo tương ứng và cho phép biến thành Aniimo đặc trưng.

Energy tăng sát thương kỹ năng cơ bản và cơ hội nhận Energy Gizmo. Core Gizmo của nó là Energizing Bracer, và khi chọn bạn có thể biến thành Irisal.

Surge tăng sát thương Ultimate và cơ hội nhận Surge Gizmo. Core Gizmo của nó là Surge Engine, và khi chọn bạn có thể biến thành Bolty.

Valor tăng sát thương khi bạn nhận nhiều sát thương hơn và tăng cơ hội nhận Valor Gizmo. Core Gizmo là Fervor Mask, và bạn bắt đầu với 500 Training Coins.

Vitality cho bạn buff khi được hồi máu và tăng cơ hội nhận Vitality Gizmo. Core Gizmo là Repair Matrix, và bạn bắt đầu với 250 Training Coins.

Ironclad tăng phòng thủ trong chiến đấu và cơ hội nhận Ironclad Gizmo. Core Gizmo là Flamewreath Armor, và bạn bắt đầu với 250 Training Coins.

Wealth tiêu Training Coins để tấn công và tăng cơ hội nhận Wealth Gizmo. Core Gizmo là Predictive Dice, và bạn bắt đầu với 1000 Training Coins.

Theo những gì đã kiểm tra, màn hình lựa chọn có tổng cộng 7 Training Style: Energy, Surge, Valor, Vitality, Ironclad, Wealth và Random.
Training Style có thể chọn dường như phụ thuộc vào tài khoản và có thể đổi hằng ngày. Hai người chơi so sánh tài khoản và nhận kiểu khác nhau, còn một người thấy lựa chọn đổi sang ngày kế tiếp. Điều này chưa được xác nhận qua nhiều ngày.
Random chọn ngẫu nhiên một trong các kiểu còn lại nên khó đoán hơn, nhưng bạn bắt đầu với 1000 Training Coins.

Cách hoạt động của Training Incentives
First Clear Rewards chỉ nhận được một lần mỗi mùa khi bạn vượt qua độ khó tương ứng lần đầu.
Training Incentives thì khác: chúng được làm mới hằng tuần, và mỗi bài huấn luyện Nguyên tố có một bộ riêng.

Bạn không cần vượt từng độ khó để nhận Training Incentives. Hoàn thành trực tiếp độ khó cao nhất cũng nhận toàn bộ phần thưởng Training Incentives ở các mức thấp hơn.
Nơi xem Recommended Aniimo
Trước khi chọn Start Training, hãy xem màn hình Training Details của Nguyên tố đó. Nút Recommended Aniimo ngay phía trên Start Training hiển thị các lựa chọn đề xuất.

Gizmo là gì?
Gizmo là buff bị động bạn nhận trong Holo-Battle Sim. Loại xuất hiện thường xuyên hơn phụ thuộc vào Training Style đã chọn lúc đầu.

Ví dụ, Gizmo Energy Expansion thuộc nhóm Energy tăng EP tối đa thêm 10.
Danh mục Aniimo · Tương khắc hệ · Đội hình mạnh nhất · Tất cả hướng dẫn