Warrior là Nhiệm Vụ Hành Trình tại Dãy Núi Nanh Thú, nơi bạn khám phá sự thật đằng sau cái đầu biết bay của Inferlupa. Nhiệm vụ này kéo dài 3 ngày thực, và hoàn thành nó sẽ mở khóa quá trình tiến hóa của Flameruff thành Inferlupa. Hướng dẫn này trình bày cách bắt đầu, các mục tiêu theo thứ tự, và phần thưởng của nhiệm vụ.

Tổng Quan Nhiệm Vụ và Phần Thưởng

Warrior là một Nhiệm Vụ Hành Trình trong chuỗi The Legend of Thousand-Fang Ridge, diễn ra tại Dãy Núi Nanh Thú. Mô tả của nó trong Nhật Ký ghi: "Trong Khu Rừng Chết của Dãy Núi Nanh Thú, có một truyền thuyết về 'cái đầu sói biết bay' vào ban đêm."

Tại Cao Nguyên Đá Đỏ có một Nhiệm Vụ Hành Trình khác có cùng tên tiếng Anh là Warrior (bản tiếng Việt gọi là "Chiến Binh"), thuộc chuỗi The Legend of Helmuts and Helgons. Hướng dẫn này nói về nhiệm vụ tại Dãy Núi Nanh Thú.

Warrior không thể hoàn thành trong một lần chơi. Bạn phải chờ đợt reset máy chủ hằng ngày hai lần, vì vậy nó kéo dài 3 ngày thực.

Phần thưởngSố lượng
Safarix1,000
Glimmerx30
tín chỉx30,000
Sparkling Crystalx30
Blaze Stonex3
Tab Hành Trình trong Nhật Ký, hiển thị mô tả và Phần Thưởng Nhiệm Vụ cho Warrior tại Dãy Núi Nanh Thú

Cách Mở Khóa Warrior

Điểm đánh dấu trên bản đồ của Warrior là Manh Mối "Cái Đầu Biết Bay Của Inferlupa?" (biểu tượng bóng đèn) tại Dãy Núi Nanh Thú.

Bản đồ Dãy Núi Nanh Thú, hiển thị biểu tượng bóng đèn và mô tả cho Manh Mối: Cái Đầu Biết Bay Của Inferlupa?

Để bắt đầu, hãy chỉnh thời gian trong game thành ban đêm và đến đống lửa trại tại Dãy Núi Nanh Thú, nơi một nhóm Emberpup đang kể chuyện ma. Nghe hết câu chuyện thì nhiệm vụ sẽ bắt đầu.

Câu chuyện ma này không xảy ra vào ban ngày. Nếu đang là ban ngày, hãy đổi thời gian trong game thành ban đêm.

Ngày 1: Chiến Đấu Với Inferlupa Già

  1. Khám phá sự thật về "cái đầu biết bay của Inferlupa."

    Đến vị trí được đánh dấu tại Dãy Núi Nanh Thú và nói chuyện với Inferlupa Già. Chọn "Đấu với ta đi!" để bắt đầu trận chiến.

Nói chuyện với Inferlupa Già, với lựa chọn "Đấu với ta đi!" trên màn hình
  1. Đánh bại Inferlupa.

    Chiến đấu và đánh bại Inferlupa Lv.39. Nó mang nguyên tố Lửa và Bóng tối.

Inferlupa Lv.39, với mục tiêu Warrior "Đánh bại Inferlupa." trên màn hình
  1. Nói chuyện với Inferlupa.

    Sau trận chiến, hãy nói chuyện với Inferlupa. Nó nhắc đến một Icho đã lấy lửa từ những cây trên sống núi.

  2. Hỏi thăm về Inferlupa

    Quay lại nhóm Emberpup và nói chuyện với chúng để thu thập thông tin.

Tùy chọn: Nói chuyện với Emberpup đang sợ hãi.

Nói chuyện với Fragrant Emberpup và nó sẽ bỏ chạy. Đi theo điểm đánh dấu nhiệm vụ đến nơi nó đang trốn sau một tảng đá và nói chuyện với nó lần nữa. Sau đó Dr. Lewis sẽ gọi đến báo rằng Icho muốn gặp bạn.

Khi chúng tôi chơi Warrior, hoàn thành mục tiêu tùy chọn này đã mở khóa Nhiệm Vụ Hành Trình Fists I, bắt đầu bằng mục tiêu "The Icho's Request?". Chúng tôi chưa kiểm tra xem Fists I có thể được mở khóa bằng cách khác hay không.

Thông báo Nhiệm Vụ Mới cho Nhiệm Vụ Hành Trình Fists I: The Icho's Request?
  1. Chờ đến ngày mai (thời gian thực)

    Nhiệm vụ không thể tiếp tục cho đến ngày thực tiếp theo, sau đợt reset máy chủ hằng ngày. Trong lúc chờ, bạn có thể làm mục tiêu tùy chọn về kẻ nghe lén được mô tả bên dưới.

Tùy Chọn: Tìm Manh Mối Về Kẻ Nghe Lén

Vào mỗi ngày trong ba ngày đó, một mục tiêu tùy chọn để tìm manh mối về kẻ nghe lén đã xuất hiện, và chúng tôi làm theo các bước giống nhau mỗi lần.

  1. Tìm manh mối về kẻ nghe lén.

    Đến điểm đánh dấu khói xanh và nhặt Spirit Dust: Inferlupa. Mục tiêu sẽ đổi thành "Tìm kẻ nghe lén."

  2. Tìm kẻ nghe lén.

    Đi theo điểm đánh dấu mới và nói chuyện với Inferlupa ở đó.

Spirit Dust: Inferlupa có thể được kiểm tra. Mô tả của nó ghi "Bụi Linh Hồn của Inferlupa. Khi lớp bụi lắng xuống, tinh thần chiến đấu của nó lại bùng cháy." và tiếp tục kể câu chuyện về Graymane, một Flameruff.

Chi tiết vật phẩm Spirit Dust: Inferlupa, kể câu chuyện về Graymane

Ngày 2: Nghe Kể Về Chiến Binh Bất Bại

  1. Hỏi về Inferlupa.

    Sau đợt reset máy chủ hằng ngày, đến vị trí được đánh dấu và nói chuyện với nhóm Emberpup. Chúng kể những câu chuyện về "Chiến Binh Bất Bại."

  2. Chờ đến ngày mai (thời gian thực)

    Chờ đến ngày thực tiếp theo, sau đợt reset máy chủ hằng ngày, để đến phần cuối của nhiệm vụ. Mục tiêu tùy chọn về kẻ nghe lén lại khả dụng hôm nay.

Ngày 3: Đánh Bại Inferlupa Lv.43

  1. Hỏi về Inferlupa.

    Sau đợt reset máy chủ lần thứ hai, quay lại nhóm Emberpup tại điểm đánh dấu mục tiêu. Lần này chúng kể những câu chuyện về "Chiến Binh Bất Tử."

  2. Chiến Đấu Với Inferlupa

    Đến chỗ Inferlupa tại điểm đánh dấu trên núi và nói chuyện với nó để bắt đầu trận chiến cuối cùng. Mục tiêu tùy chọn về kẻ nghe lén cũng khả dụng hôm nay.

  3. Đánh bại Inferlupa.

    Đánh bại Inferlupa Lv.43. Giống như Ngày 1, nó mang nguyên tố Lửa và Bóng tối.

Trận chiến với Inferlupa Lv.43, với thanh máu của nó và mục tiêu Warrior trên màn hình
  1. Nói chuyện với Inferlupa.

    Một đoạn cắt cảnh sẽ tự động phát khi bạn thắng. Sau đó, hãy nói chuyện với Inferlupa để hoàn thành Warrior.

Mở Khóa Tiến Hóa Của Flameruff Thành Inferlupa

Hoàn thành Warrior đáp ứng điều kiện Mở Khóa Tiến Hóa "Complete Journey: Warrior." cho quá trình tiến hóa của Flameruff thành Inferlupa (Hình Thái Cơ Bản). Bạn có thể kiểm tra điều này trên màn hình Tiến Hóa.

Màn hình Tiến Hóa của Inferlupa (Hình Thái Cơ Bản), với điều kiện Mở Khóa Tiến Hóa Complete Journey: Warrior đã được đánh dấu

Inferlupa (Hình Thái Cơ Bản) · Hướng Dẫn Chiến Binh (Cao Nguyên Đá Đỏ) · Nhiệm Vụ Hành Trình: Mở Khóa, Thưởng và Danh Sách · Tất Cả Hướng Dẫn