น่านน้ำที่ไม่รู้จัก: บทสรุปภารกิจ
ทำภารกิจ “น่านน้ำที่ไม่รู้จัก” ให้สำเร็จได้อย่างไร? จับหิ่งห้อยตอนกลางคืน ประดิษฐ์คันเบ็ดแบบธรรมดา จากนั้นจับปลาตัวแรกแล้วนำไปให้นักล่าสัตว์ดู
หน้านี้อ้างอิงข้อมูลตาม Update 8 / v0.9.1.2 ขณะนี้เกมอยู่ที่ Version 1.0 แล้ว รายละเอียดบางส่วนจึงอาจเปลี่ยนไป

วิธีทำภารกิจ “น่านน้ำที่ไม่รู้จัก” ให้สำเร็จ
“น่านน้ำที่ไม่รู้จัก” เป็นภารกิจหลักที่มีเป้าหมายสามข้อ คือ “จับหิ่งห้อยอย่างน้อย 5 ตัว” “ประดิษฐ์เบ็ดตกปลา” และ “จับปลาตัวแรก” บันทึกระบุว่าพรานหญิง (นักล่าสัตว์ อธาลัน สครี) ขอให้คุณรวบรวมหิ่งห้อยมาจำนวนหนึ่ง โดยไม่ได้บอกว่าจะนำไปใช้ทำอะไร
- 1
จับหิ่งห้อยอย่างน้อย 5 ตัว
กด E (“เก็บ”) เพื่อเก็บหิ่งห้อยที่เรืองแสง จากนั้นคุยกับอธาลัน สครี นักล่าสัตว์ ที่ฐานของคุณ แล้วเลือก “เตรียมอุปกรณ์ให้พร้อม”
- 2
ประดิษฐ์เบ็ดตกปลา
ประดิษฐ์คันเบ็ดแบบธรรมดาผ่าน “ประดิษฐ์เอง” จากนั้นคุยกับนักล่าสัตว์อีกครั้งแล้วเลือก “ไปตกปลากันเถอะ”
- 3
จับปลาตัวแรก
จับปลาในแหล่งน้ำที่ใหญ่พอสำหรับตกปลา จากนั้นกลับไปหานักล่าสัตว์แล้วเลือก “ผลงานที่น่าจดจำ”
| สิ่งที่ควรรู้ | รายละเอียด |
|---|---|
| ประเภทภารกิจ | ภารกิจหลัก |
| ระดับความยากที่แสดงในบันทึก | ปานกลาง |
| รางวัลที่แสดงในบันทึก | 150 XP และไอเทมไม่มีชื่อหนึ่งชิ้นที่แสดงเป็นไอคอนคันเบ็ด |
| ผู้ที่ต้องคุยด้วย | อธาลัน สครี (นักล่าสัตว์) |

วิธีจับหิ่งห้อย
บันทึกระบุว่าหิ่งห้อยพบได้ในสปริงแลนด์ตอนกลางคืน เมื่อเข้าใกล้หิ่งห้อยที่เรืองแสง จะมีข้อความ E (“เก็บ”) ปรากฏขึ้น และเมื่อเก็บแล้วจะมีการแจ้งเตือน “หิ่งห้อย” แสดงขึ้น ในการเล่นของเรา เราจับหิ่งห้อยตอนกลางคืนในป่าที่อยู่ติดกับฐานของเรา
![ข้อความ E (“เก็บ”) ข้างหิ่งห้อยในป่าตอนกลางคืน พร้อมข้อความที่เขียนกำกับไว้ว่าให้กด [E] เพื่อเก็บหิ่งห้อย](https://assets.gamewith.ai/enshrouded/1792608378801-389/images/optimized/guides/unknown-waters/q20-collect.webp)
ในการเล่นของเรา หลังจากเก็บหิ่งห้อยแล้ว บันทึกแสดงเครื่องหมายถูกข้าง “จับหิ่งห้อยอย่างน้อย 5 ตัว” แต่ข้อความ “อัปเดตภารกิจแล้ว” ไม่ปรากฏขึ้น
คุยกับอธาลัน สครี นักล่าสัตว์ ที่ฐานของคุณ แล้วเลือก “เตรียมอุปกรณ์ให้พร้อม” เป้าหมายจะเปลี่ยนเป็น “ประดิษฐ์เบ็ดตกปลา” และข้อความ “ปลดล็อกวิธีทำ!” เหยื่อตกปลาเรียบง่าย จะปรากฏขึ้น

วิธีประดิษฐ์คันเบ็ดแบบธรรมดา
คันเบ็ดแบบธรรมดาเป็นเครื่องมือที่ประดิษฐ์ได้ผ่าน “ประดิษฐ์เอง” ต้องใช้กิ่งไม้ 2 ชิ้น เศษโลหะ 2 ชิ้น และด้าย 1 ชิ้น โดยด้ายก็ประดิษฐ์ได้ผ่าน “ประดิษฐ์เอง” เช่นกัน

ในการเล่นของเรา การประดิษฐ์คันเบ็ดไม่ได้ทำให้เป้าหมายเปลี่ยน เมื่อเราคุยกับนักล่าสัตว์อีกครั้งและเลือก “ไปตกปลากันเถอะ” เป้าหมายจึงเปลี่ยนเป็น “จับปลาตัวแรก” และข้อความ “อัปเดตภารกิจแล้ว” ปรากฏขึ้น

จุดตกปลาหาได้ที่ไหน
นักล่าสัตว์บอกให้คุณหาแหล่งน้ำแล้วเหวี่ยงสายเบ็ด และบันทึกระบุว่าแหล่งน้ำใดก็ได้ที่ใหญ่พอสำหรับตกปลา
ในการเล่นของเรา เราตกปลาที่บ่อน้ำซึ่งอยู่ทางเหนือค่อนไปทางตะวันออกเฉียงเหนือของสะพานเบรลิน และอยู่ทางตะวันออกเฉียงเหนือของหอคอยแหลมเก่าแก่

วิธีตกปลา
เมื่อถือคันเบ็ด จะมีหน้าต่างคำแนะนำ “การตกปลา” ปรากฏขึ้น เหวี่ยงสายเบ็ดออกไป แล้วรอให้ปลาติดเบ็ด เมื่อปลาติดเบ็ดแล้ว ให้กด [LMB] ทันทีเพื่อเริ่มดึงปลาเข้ามา ลดพลังกายของปลาโดยบังคับคันเบ็ดสวนทิศทางการว่ายด้วย [A] และ [D] เมื่อปลาใช้พลังกายหมดไปส่วนหนึ่งแล้ว คุณจะสามารถดึงปลาเข้ามาใกล้โดยกด [LMB] ลดพลังกายให้หมดก่อนที่สายเบ็ดจะขาด

เมื่อถือคันเบ็ด ปุ่มที่แสดงคือ “เงื้อและขว้าง” และ “เล็ง” หลังจากเหวี่ยงเบ็ดแล้ว จะเปลี่ยนเป็น “สาวเข้ามา” และ “ยกเลิก” ระหว่างที่สู้กับปลา จะแสดง “เคลื่อนไปทางซ้าย” (A) “เคลื่อนไปทางขวา” (D) “สาวเข้ามา” และ “ยกเลิก”
ในการเล่นของเรา หิ่งห้อยที่เราเก็บไว้ถูกเลือกเป็นเหยื่อเมื่อเราเล็ง และจำนวนลดลงจาก 60 เหลือ 59 หลังจากที่ปลาหลุดไป
ในการเล่นของเรา การเหวี่ยงเบ็ดครั้งแรกไม่ได้อะไรเลย และครั้งที่สองปลาหลุดไป ในครั้งที่สาม เราจับชิมเมอร์ฟิน (“ทั่วไป”) ได้ หน้าจอแสดง “คุณจับได้:” ชิมเมอร์ฟิน พร้อมกับ E (“เก็บ”) และ “ปล่อย”

ในการเล่นของเรา การจับปลาได้ไม่ได้ทำให้ข้อความ “อัปเดตภารกิจแล้ว” ปรากฏขึ้น แต่บันทึกแสดงเครื่องหมายถูกข้าง “จับปลาตัวแรก” เราวาร์ปกลับไปที่ฐาน คุยกับนักล่าสัตว์และเลือก “ผลงานที่น่าจดจำ” จากนั้นข้อความ “ภารกิจเสร็จสิ้น!” “น่านน้ำที่ไม่รู้จัก” ก็ปรากฏขึ้น


