ฐานข้อมูล
ตัวจำลองแผนผังทักษะ Enshrouded: ทักษะทั้งหมดและผลของทักษะ
ตัวจำลองแผนผังทักษะ Enshrouded วางแผนบิลด์พร้อมดูแต้มทักษะรวม แชร์ด้วยลิงก์ และดูคลาส แต้มที่ใช้ เลเวลสูงสุด และผลของทุกทักษะ
บิลด์แนะนำ
คัดเลือกโดยกองบรรณาธิการ GameWith แสดงบิลด์บนแผนผัง แล้วปรับเป็นแผนของคุณได้ตามใจ
เทียบบิลด์ตามระดับ สกิลจำเป็น และอาวุธแนะนำได้ในเทียร์ลิสต์บิลด์บิลด์นักรบ
- แต้มทักษะ
- 160
- ทักษะ
- 57
บิลด์พรานป่า
- แต้มทักษะ
- 166
- ทักษะ
- 65
บิลด์นักเวท
- แต้มทักษะ
- 163
- ทักษะ
- 67
เคล็ดลับการอัปแต้มทักษะ
กระโดดสองครั้ง ที่ช่วยให้กระโดดได้อีกครั้งกลางอากาศ และ ลอยตัว ที่พาคุณพุ่งขึ้นด้านบนเมื่อกระโดดขณะร่อน คุ้มค่าที่จะเรียนไม่ว่าจะเป็นคลาสไหน การเดินทางจะสะดวกขึ้นมาก ทั้งสองอยู่ทางขวาบนของแผนผัง
คลาสสายประชิดควรเรียนทักษะตะขอเกี่ยวที่อยู่กลางแผนผัง เพราะได้ผลดีมาก ระหว่างต่อสู้ ตะขอฆ่ายักษ์ จะดึงตัวคุณเข้าหาศัตรูขนาดใหญ่ ส่วน ตะขอยึดพื้น จะดึงศัตรูที่บินอยู่เข้ามาหาคุณ
คลาสสายระยะไกลควรเรียน เคลื่อนที่พริบตา ที่อยู่ระหว่างผู้เยียวยากับนักรบเวท เพื่อให้หลบหลีกได้ดีขึ้น กลิ้งหลบจะเปลี่ยนเป็นการเทเลพอร์ตระยะสั้น
หากมีแต้มทักษะเหลือ ไม่ว่าจะเป็นคลาสไหนก็ควรเพิ่ม ร่างกาย ยิ่งเพิ่ม พลังชีวิตก็ยิ่งมากขึ้น ในพื้นที่นักรบและแนวหน้า ทักษะนี้อยู่ติดกับจุดเริ่มต้น จึงใช้แต้มเพียงไม่กี่แต้มก็ได้มา
ถ้ายังมีแต้มเหลือ ก็ควรเรียนทักษะเกี่ยวกับอาหารที่อยู่ด้านนอกของพื้นที่ผู้รอดชีวิตด้วย กระเพาะของหวาน จะเพิ่มช่องอาหาร ส่วน อาหารมื้อสุดท้าย จะทำให้บัฟจากอาหารยังคงอยู่แม้สิ้นใจ (แต่ระยะเวลาจะลดลงครึ่งหนึ่ง)
ตัวจำลองแผนผังทักษะ
- ไม่พบทักษะที่ตรงกัน
เลือกทักษะบนแผนผังแล้วกด “เรียนรู้” เพื่อเริ่มวางแผน เส้นทางจากจุดศูนย์กลางจะถูกเพิ่มให้ด้วย
แตะหรือคลิกทักษะเพื่อดูผลและวางแผน ลากเพื่อเลื่อน และใช้ล้อเมาส์หรือสองนิ้วเพื่อซูม
ทักษะทั้งหมด178
กรรมตามสนอง
แอ็กทีฟนักรบ
เพิ่มการดึงดูดความสนใจจากศัตรูขึ้น 10%
ดึงความสนใจ 10% ต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 2
- เลเวลสูงสุด
- 3
การโจมตีแบบฟันขึ้น
แอ็กทีฟนักรบ
เมื่อถืออาวุธระยะประชิด จะโจมตีขึ้นด้านบนอย่างรุนแรงในระหว่างการกระโดด
ใช้ทักษะนี้เพื่อลดระยะห่างอย่างรวดเร็วเมื่อสู้กับศัตรูบินได้
ใช้: 25 พลังกาย
- แต้มที่ใช้
- 3
คลื่นกระแทก
แอ็กทีฟนักรบ
สร้างคลื่นกระแทกเมื่อคุณป้องปัดการโจมตีหรือทำให้ศัตรูหมดกำลัง
คลื่นกระแทกจะผลักศัตรูใกล้เคียงออก นอกจากนี้ยังช่วยเติมแถบมึนงงให้เต็ม โดยเพิ่มขึ้นตามคุณสมบัติความแข็งแกร่งของคุณ
การปัดป้อง
คุณสามารถทำการป้องกันได้เมื่อติดตั้งอาวุธระยะประชิด โล่เวทมนตร์ หรือโล่ชนิดใดก็ได้ การป้องกันถูกจังหวะจะปัดป้องการโจมตีและเพิ่มค่าในแถบสตันของศัตรู
รอให้เห็นแสงวาบบนตัวศัตรูหรือกระสุนก่อนแล้วจึงค่อยทำการปัดป้อง
ทำให้หมดกำลัง
การโจมตีศัตรูที่กำลังป้องกันหรือป้องปัดการโจมตีจากศัตรูจะทำให้แถบมึนงงเพิ่มขึ้นจนติดสถานะหมดกำลัง
ศัตรูที่หมดกำลังจะตกเป็นเป้าของการโจมตีไร้เมตตา
- แต้มที่ใช้
- 3
ความชำนาญอาวุธมือเดียว
แอ็กทีฟนักรบ
ปลดล็อกสกิลพิเศษของอาวุธระยะประชิดมือเดียว
กด [R] เพื่อปล่อยความสามารถพิเศษสุดทรงพลังหลังจากสะสมพลังโฟกัสได้เพียงพอ
โฟกัส
สะสมโฟกัสได้จากการโจมตี โฟกัสสามารถสะสมได้จากการใช้อาวุธทุกประเภทและใช้เพื่อกระตุ้นความสามารถพิเศษของอาวุธ
- แต้มที่ใช้
- 3
ความชำนาญอาวุธสองมือ
แอ็กทีฟนักรบ
ปลดล็อกสกิลพิเศษของอาวุธระยะประชิดสองมือ
กด [R] เพื่อปล่อยความสามารถพิเศษสุดทรงพลังหลังจากสะสมพลังโฟกัสได้เพียงพอ
โฟกัส
สะสมโฟกัสได้จากการโจมตี โฟกัสสามารถสะสมได้จากการใช้อาวุธทุกประเภทและใช้เพื่อกระตุ้นความสามารถพิเศษของอาวุธ
- แต้มที่ใช้
- 3
โจมตีโค่นล้ม
แอ็กทีฟนักรบ
เมื่อถืออาวุธระยะประชิด จะสามารถทำการโจมตีพิเศษได้โดยการกดค้างไว้ [LMB] ระหว่างกระโดด
การทุบทำลายสร้างความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้น 50% ในรัศมีระเบิดขนาดเล็ก และใช้พลังกายมากน้อยตามประเภทอาวุธที่ใช้
ใช้: 35 - 60 พลังกาย
ทำลายการป้องกัน
การโจมตีแบบพิเศษนี้จะทำให้แถบมึนงงของศัตรูที่กำลังป้องกันเต็มเร็วขึ้น 2 เท่าเมื่อถูกโจมตี
- แต้มที่ใช้
- 3
โจมตีแบบหลบหลีก
แอ็กทีฟนักรบ
เมื่อถืออาวุธระยะประชิด จะสามารถโจมตีหลบหลีกได้โดยการกดปุ่ม [LMB] ขณะกำลังหลบ
ทักษะนี้จะพุ่งตัวไปข้างหน้าเข้าหาศัตรูและทำความเสียหายเพิ่ม 50% จากอาวุธ
ใช้: 25 พลังกาย
ทำลายการป้องกัน
การโจมตีแบบพิเศษนี้จะทำให้แถบมึนงงของศัตรูที่กำลังป้องกันเต็มเร็วขึ้น 2 เท่าเมื่อถูกโจมตี
- แต้มที่ใช้
- 4
ทุบ
แอ็กทีฟนักรบ
การปัดป้องการโจมตีของศัตรูจะสร้างความเสียหายกระแทก 10 หน่วยแก่ศัตรู ความเสียหายกระแทกจะเพิ่มขึ้นตามคุณสมบัติความแข็งแกร่งของคุณ
การปัดป้อง
คุณสามารถทำการป้องกันได้เมื่อติดตั้งอาวุธระยะประชิด โล่เวทมนตร์ หรือโล่ชนิดใดก็ได้ การป้องกันถูกจังหวะจะปัดป้องการโจมตีและเพิ่มค่าในแถบสตันของศัตรู
รอให้เห็นแสงวาบบนตัวศัตรูหรือกระสุนก่อนแล้วจึงค่อยทำการปัดป้อง
ความเสียหายกระแทก 10 หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 2
- เลเวลสูงสุด
- 3
นักกีฬา
แอ็กทีฟนักรบ
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของคุณขึ้น 3 เท่าของคุณสมบัติความแข็งแกร่ง
3 เท่าต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
นักโจมตีสายหนัก
แอ็กทีฟนักรบ
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของอาวุธระยะประชิดสองมือทั้งหมดขึ้น 10%
- แต้มที่ใช้
- 4
ผู้เสียสละ
แอ็กทีฟนักรบ
เมื่อถูกศัตรูสังหาร ฝ่ายเดียวกันทั้งหมดในรัศมี 30 เมตรจะฟื้นคืนพลังชีวิต 50% ของพลังชีวิตสูงสุด
รวมถึงได้รับบัฟพรครั้งสุดท้าย ซึ่งเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100 หน่วยนาน 15 นาที
- แต้มที่ใช้
- 3
พุ่งกระเซ็น
แอ็กทีฟนักรบ
ช่วยให้สามารถพุ่งตัวหลบหลีกได้อย่างคล่องแคล่วขณะว่ายน้ำหรือดำน้ำ
ใช้: 40 พลังกาย
- แต้มที่ใช้
- 3
วายุกระหน่ำ
แอ็กทีฟนักรบ
เมื่อสวมใส่อาวุธสองมือ จะใช้ท่าโจมตีหมุนตัวในตอนท้ายของลำดับการโจมตี
ใช้: 75 พลังกาย
- แต้มที่ใช้
- 3
สวิฟต์เบลด
แอ็กทีฟนักรบ
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของอาวุธระยะประชิดมือเดียวทั้งหมดขึ้น 15%
- แต้มที่ใช้
- 4
ออร่าปฐพี
แอ็กทีฟนักรบ
คุณปล่อยออร่าป้องกันที่เพิ่มการต้านทานกายภาพและเวทมนตร์ขึ้น 10% ให้กับตัวเองและฝ่ายเดียวกันในระยะ 4 เมตร
ระยะ 4 เมตรต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 2
- เลเวลสูงสุด
- 3
กลเม็ด
พาสซีฟนักรบ
การทำความเสียหายด้วย ดาบมือเดียว ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว และมีดสั้นมีโอกาส 15% ที่จะฟื้นฟูความทนทานให้กับอาวุธ 1 แต้ม
โอกาส 15% ต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
เกราะเงาวับ
พาสซีฟนักรบ
ค่าเกราะเวทมนตร์จากไอเทมที่สวมใส่เพิ่มขึ้น 4%
เกราะเวทมนตร์เพิ่มขึ้น 4% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
เกราะหนัก
พาสซีฟนักรบ
ค่าเกราะกายภาพจากไอเทมที่สวมใส่เพิ่มขึ้น 4%
เกราะกายภาพเพิ่มขึ้น 4% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
โก่งตัวสุดแรง
พาสซีฟนักรบ
เมื่อปัดป้องการโจมตีของศัตรูสำเร็จจะฟื้นฟูพลังกาย 15
การปัดป้อง
คุณสามารถทำการป้องกันได้เมื่อติดตั้งอาวุธระยะประชิด โล่เวทมนตร์ หรือโล่ชนิดใดก็ได้ การป้องกันถูกจังหวะจะปัดป้องการโจมตีและเพิ่มค่าในแถบสตันของศัตรู
รอให้เห็นแสงวาบบนตัวศัตรูหรือกระสุนก่อนแล้วจึงค่อยทำการปัดป้อง
พลังกาย 15 หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
คมดาบไททัน
พาสซีฟนักรบ
การสร้างความเสียหายจากดาบใหญ่สองมือเพิ่มขึ้น 5%
ความเสียหาย 5% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
โค่นล้ม: พลัง
พาสซีฟนักรบ
เมื่อโจมตีจากการกระโดดสองครั้ง โค่นล้มจะสร้างความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้น 20%
- แต้มที่ใช้
- 3
จอมเชือด
พาสซีฟนักรบ
ความเสียหายเฉือนระยะประชิดเพิ่มขึ้น 10%
ความเสียหาย 10% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 2
- เลเวลสูงสุด
- 3
ชำระล้าง
พาสซีฟนักรบ
การเอาชนะศัตรูที่ติด ชราวด์ ด้วยขวานมือเดียวหรือสองมือ กระบอง ค้อน ดาบ หรือดาบใหญ่ จะเพิ่มเวลา 3 วินาทีให้ ใน ชราวด์
เวลาที่ใช้ได้ในชราวด์
หากหมดเวลา ชราวด์จะกลืนกินคุณ
3 วินาทีต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
ดุดัน
พาสซีฟนักรบ
ความเสียหายกระแทกระยะประชิดเพิ่มขึ้น 10%
ความเสียหาย 10% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 2
- เลเวลสูงสุด
- 3
ดุเดือดเลือดพล่าน
พาสซีฟนักรบ
เมื่อศัตรูในระยะ 5 เมตรถูกสังหารด้วยอาวุธระยะประชิด คุณจะเข้าสู่สถานะดุเดือดเลือดพล่าน
ดุเดือดเลือดพล่าน
เพิ่มความเสียหายจากอาวุธระยะประชิดขึ้น 15% เป็นเวลา 10 วินาที
ระยะ 5 เมตรต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 2
- เลเวลสูงสุด
- 3
ดูดซับ
พาสซีฟนักรบ
เมื่อคุณได้รับความเสียหายเวทมนตร์ คุณมีโอกาส 4% ที่จะฟื้นคืนมานา 1 หน่วยต่อแต่ละแต้มพลังชีวิตที่เสียไป
โอกาส 4% ต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
ดูดวิญญาณ
พาสซีฟนักรบ
เมื่อฆ่าศัตรูด้วยอาวุธระยะประชิด ผู้เล่นทั้งหมดในระยะ 5 เมตรจากศัตรูตัวนั้นจะฟื้นฟูมานา 15 หน่วย
ระยะ 5 เมตรและมานา 15 หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 2
- เลเวลสูงสุด
- 3
ทรหด
พาสซีฟนักรบ
การโจมตีคริติคอลด้วยอาวุธสองมือจะเพิ่มโอกาสทำความเสียหายคริติคอลเมื่อโจมตีโดนครั้งต่อไปของคุณ 8%
- แต้มที่ใช้
- 5
ทหารผ่านศึก
พาสซีฟนักรบ
โอกาสทำความเสียหายคริติคอลจากขวานมือเดียวหรือสองมือ กระบอง ค้อน ดาบ ดาบใหญ่ และมีดสั้นเพิ่มขึ้น 2%
โอกาสทำความเสียหายคริติคอล 2% ต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 2
- เลเวลสูงสุด
- 3
นักรบเลือด
พาสซีฟนักรบ
การเอาชนะศัตรูด้วยลอบโจมตีหรือโจมตีไร้เมตตาจะทำให้เกิดลูกแก้วแห่งชีวิต
การเก็บรวบรวมลูกแก้วจะฟื้นฟูค่าพลังที่เกี่ยวข้อง 10%
- แต้มที่ใช้
- 3
แน่วแน่
พาสซีฟนักรบ
การกำจัดศัตรูด้วยอาวุธระยะประชิดจะฟื้นฟูความทนทาน 1 หน่วยให้อาวุธนั้น
ความทนทาน 1 หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 2
- เลเวลสูงสุด
- 3
แบทเทิลฮีล
พาสซีฟนักรบ
การทำความเสียหายคริติคอลด้วยอาวุธระยะประชิดจะรักษาคุณได้ 1% ของพลังชีวิตสูงสุด
1% ของพลังชีวิตสูงสุดต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 2
- เลเวลสูงสุด
- 3
เปิดช่องโหว่
พาสซีฟนักรบ
ศัตรูที่หมดกำลังจะได้รับความเสียหายทางกายภาพจากการโจมตีระยะประชิดเพิ่มขึ้น +100% เป็นเวลา 3 วินาที
ทำให้หมดกำลัง
การโจมตีศัตรูที่กำลังป้องกันหรือป้องปัดการโจมตีจากศัตรูจะทำให้แถบมึนงงเพิ่มขึ้นจนติดสถานะหมดกำลัง
ศัตรูที่หมดกำลังจะตกเป็นเป้าของการโจมตีไร้เมตตา
- แต้มที่ใช้
- 3
ผู้คุมเกม
พาสซีฟนักรบ
เมื่อมีศัตรูตั้งแต่ 3 ตัวขึ้นไปอยู่ในระยะ 20 เมตร คุณจะได้รับความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้น 10%
- แต้มที่ใช้
- 3
มือหนัก
พาสซีฟนักรบ
แถบมึนงงของศัตรูเต็มเร็วขึ้น 10% เมื่อโจมตีศัตรูที่กำลังป้องกันด้วยอาวุธระยะประชิด
ทำให้หมดกำลัง
การโจมตีศัตรูที่กำลังป้องกันหรือป้องปัดการโจมตีจากศัตรูจะทำให้แถบมึนงงเพิ่มขึ้นจนติดสถานะหมดกำลัง
ศัตรูที่หมดกำลังจะตกเป็นเป้าของการโจมตีไร้เมตตา
เอฟเฟกต์ 10% ต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
สุนัขเปียกโชก
พาสซีฟนักรบ
ลดผลของดีบัฟเปียกและเปียกชุ่มลง
ค่าพลังกายและการฟื้นฟูพลังกายลดลง 10% แทนที่จะเป็น 20%
เปียก
ลดค่าพลังกายและการฟื้นฟูพลังกายลง 30% เป็นเวลา 15 นาที ความอบอุ่นช่วยร่นระยะเวลาที่เหลือให้สั้นลง
เปียกชุ่ม
ลดค่าพลังกายและการฟื้นฟูพลังกายลง 30% เป็นเวลา 30 วินาที นอกจากนี้ยังลดความต้านทานน้ำแข็งและไฟฟ้าลง 30% แต่เพิ่มความต้านทานไฟขึ้น 30%
สามารถทำให้ศัตรูเปียกชุ่มได้เช่นกัน
ระยะเวลาที่เปียกชุ่มจะไม่ลดลงเมื่อใช้ความอบอุ่น แต่ละเปลี่ยนไปเป็นดีบัฟเปียกเมื่อสิ้นสุดลง
- แต้มที่ใช้
- 3
เส้นทางของนักรบ
พาสซีฟนักรบ
ความเสียหายจากขวานมือเดียว กระบอง และดาบเพิ่มขึ้น 5%
ความเสียหาย 5% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
เส้นทางคนเถื่อน
พาสซีฟนักรบ
ความเสียหายจากขวานสองมือ กระบอง และค้อนเพิ่มขึ้น 5%
5% ความเสียหายต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
หมาเปียก
พาสซีฟนักรบ
ลดผลของดีบัฟเปียกและเปียกชุ่มลง
ค่าพลังกายและการฟื้นฟูพลังกายลดลง 20% แทนที่จะเป็น 30%
เปียก
ลดค่าพลังกายและการฟื้นฟูพลังกายลง 30% เป็นเวลา 15 นาที ความอบอุ่นช่วยร่นระยะเวลาที่เหลือให้สั้นลง
เปียกชุ่ม
ลดค่าพลังกายและการฟื้นฟูพลังกายลง 30% เป็นเวลา 30 วินาที นอกจากนี้ยังลดความต้านทานน้ำแข็งและไฟฟ้าลง 30% แต่เพิ่มความต้านทานไฟขึ้น 30%
สามารถทำให้ศัตรูเปียกชุ่มได้เช่นกัน
ระยะเวลาที่เปียกชุ่มจะไม่ลดลงเมื่อใช้ความอบอุ่น แต่ละเปลี่ยนไปเป็นดีบัฟเปียกเมื่อสิ้นสุดลง
- แต้มที่ใช้
- 3
หอคอย
พาสซีฟนักรบ
เมื่อมีศัตรูตั้งแต่ 3 ตัวขึ้นไปอยู่ในระยะ 20 เมตร คุณจะได้รับความต้านทานกายภาพเพิ่มขึ้น 10%
- แต้มที่ใช้
- 3
คนเถื่อน
คุณสมบัตินักรบ
รับแต้มความแข็งแกร่ง 1 หน่วยสำหรับ เปลวเพลิง ทุก 2 เลเวล
- แต้มที่ใช้
- 5
ความแข็งแกร่ง
คุณสมบัตินักรบ×11
เพิ่มคุณสมบัติความแข็งแกร่งขึ้น 1 หน่วย
เพิ่มความเสียหายระยะประชิดขึ้น 5% ต่อแต้มคุณสมบัติ
- แต้มที่ใช้
- 1
ร่างกาย
คุณสมบัตินักรบ×11
เพิ่มคุณสมบัติร่างกายขึ้น 1 หน่วย
เพิ่มพลังชีวิตขึ้น 50 หน่วยต่อแต้มคุณสมบัติ
- แต้มที่ใช้
- 1
หนังเหนียว
คุณสมบัตินักรบ
รับแต้มร่างกาย 1 หน่วยสำหรับ เปลวเพลิง ทุก 2 เลเวล
- แต้มที่ใช้
- 5
กระเพาะของหวาน
แอ็กทีฟพรานป่า
คุณจะได้รับช่องอาหารเพิ่มอีก 1 ช่อง
- แต้มที่ใช้
- 4
ความชำนาญธนู
แอ็กทีฟพรานป่า
ปลดล็อกความสามารถพิเศษของธนู
กด [R] เพื่อปล่อยความสามารถพิเศษสุดทรงพลังหลังจากสะสมพลังโฟกัสได้เพียงพอ
โฟกัส
สะสมโฟกัสได้จากการโจมตี โฟกัสสามารถสะสมได้จากการใช้อาวุธทุกประเภทและใช้เพื่อกระตุ้นความสามารถพิเศษของอาวุธ
- แต้มที่ใช้
- 3
ความชำนาญมีดสั้น
แอ็กทีฟพรานป่า
ปลดล็อกความสามารถพิเศษของมีดสั้น
กด [R] เพื่อปล่อยความสามารถพิเศษสุดทรงพลังหลังจากสะสมพลังโฟกัสได้เพียงพอ
โฟกัส
สะสมโฟกัสได้จากการโจมตี โฟกัสสามารถสะสมได้จากการใช้อาวุธทุกประเภทและใช้เพื่อกระตุ้นความสามารถพิเศษของอาวุธ
- แต้มที่ใช้
- 3
โจมตีเชิงกลยุทธ์
แอ็กทีฟพรานป่า
แทนที่ความสามารถ กลิ้งหลบ ด้วย กลิ้งหลบ แบบด้านข้างขณะล็อกเป้าหมายศัตรู
ใช้ท่านี้ในการกลิ้งหลบศัตรู ทำให้โจมตีจากด้านข้างหรือลอบแทงข้างหลังได้ง่ายขึ้น
การเคลื่อนที่พริบตาจะแทนที่ กลิ้งหลบ ด้านข้างของทักษะการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์
ใช้: 20 พลังกาย
- แต้มที่ใช้
- 1
ตาอินทรี
แอ็กทีฟพรานป่า
ซูมได้มากยิ่งขึ้นขณะที่เล็งด้วยธนู
หากต้องการเล็ง ให้กดปุ่ม [RMB] ในขณะที่เลือกธนูไว้ในเมนูลัด
(หรือกด [Q] ค้างเพื่อเล็งธนูที่คุณพกไว้)
- แต้มที่ใช้
- 3
เตะ
แอ็กทีฟพรานป่า
เมื่อสวมใส่อาวุธระยะประชิด คุณจะสามารถเตะได้โดยการโจมตีขณะป้องกัน
การเตะสร้างความเสียหายเพียงเล็กน้อยก็จริง แต่จะกระแทกเป้าหมายด้วยแรงมหาศาล แล้วผลักศัตรูกลับไป ทำให้ แถบมึนงงเพิ่มขึ้น
โดยแถบมึนงงจะเพิ่มขึ้นตามระดับความคล่องแคล่ว
ระยะเวลามึนงงขึ้นอยู่กับขนาดของศัตรู
ทำให้หมดกำลัง
การโจมตีศัตรูที่กำลังป้องกันหรือป้องปัดการโจมตีจากศัตรูจะทำให้แถบมึนงงเพิ่มขึ้นจนติดสถานะหมดกำลัง
ศัตรูที่หมดกำลังจะตกเป็นเป้าของการโจมตีไร้เมตตา
- แต้มที่ใช้
- 3
ผึ้งต่อย
แอ็กทีฟพรานป่า
การยิงหรือเล็งธนูขณะอยู่กลางอากาศจะช่วยชะลอการตกของคุณลงชั่วขณะ ทุกครั้งที่ยิง คุณจะลอยขึ้นเล็กน้อย ทำให้มีเวลาอยู่ในอากาศนานขึ้น
ใช้: 10 พลังกายต่อวินาที
- แต้มที่ใช้
- 3
พลังซ่อนเร้น
แอ็กทีฟพรานป่า
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของคุณขึ้น 3 เท่าของคุณสมบัติความคล่องแคล่ว
3 เท่าต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
ยิงหลายครั้ง
แอ็กทีฟพรานป่า
การยิงลูกศรธรรมดามีโอกาสเพิ่มขึ้น 20% ที่จะสร้างฝนลูกศรซึ่งกระจายตัวออกเล็กน้อย
ลูกศรธรรมดาที่ยิงด้วยวิธีนี้จะหักออกจากคลังกระสุน
ฝนลูกศรจะไม่เกิดขึ้นหากใช้ลูกศรพิเศษ
- แต้มที่ใช้
- 4
ลอบโจมตี
แอ็กทีฟพรานป่า
ทำ ลอบโจมตี โดยย่องเข้าหาศัตรูที่ไม่รู้ตัวและกด [E]
ลอบโจมตี สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น +900%
คทา ไม้กายสิทธิ์ และธนูไม่สามารถทำ ลอบโจมตี ได้
- แต้มที่ใช้
- 3
ลอยตัว
แอ็กทีฟพรานป่า
การกระโดดโดยใช้ [Space] ขณะกำลังร่อนจะทำให้คุณพุ่งขึ้นด้านบน ใช้ได้ 1 ครั้งต่อการบิน
ชาร์จ
ขณะที่กระแสลมตีขึ้นกำลังชาร์จพลังงานก่อนใช้งาน แรงยกที่เกิดขึ้นจะเพิ่มขึ้น การชาร์จเต็มจะให้แรงส่งเพิ่มเติม การชาร์จจะเร่งขึ้นขณะอยู่ในฐานของคุณ
ใช้: 100 มานา
- แต้มที่ใช้
- 4
เสียสติจากสงคราม
แอ็กทีฟพรานป่า
เพิ่มมานาให้กับระเบิดระยะไกลของคุณ ตอนนี้จะทำให้ศัตรูติดสถานะมึนงงเป็นเวลา 2 วินาที
ใช้: 8 ใช้มานาต่อศัตรูที่ติดสถานะมึนงง
- แต้มที่ใช้
- 3
เข้าหัว
พาสซีฟพรานป่า
ความเสียหายจากทักษะประเภทยิงเพิ่มขึ้น 20%
ทักษะประเภทยิง
การโจมตีจุดอ่อนของศัตรู เช่น ศีรษะของศัตรู ด้วยลูกธนูถือเป็นการทักษะประเภทยิง
ทักษะประเภทยิงจะสร้างความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้น 100% แก่ศัตรูที่ไม่ได้สวมหมวก และเพิ่มขึ้น 50% แก่ศัตรูที่สวมหมวก
ความเสียหายนี้สามารถเพิ่มขึ้นได้อีกด้วยคุณสมบัติความเสียหายจากทักษะประเภทยิง
ความเสียหาย 20% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
คนโหดเหี้ยม
พาสซีฟพรานป่า
ความเสียหายจากการลอบโจมตีเพิ่มขึ้น 100%
ความเสียหาย 100% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
คมดาบพิษ
พาสซีฟพรานป่า
เพิ่มโอกาสทำให้ศัตรูติดพิษ 30% เมื่อใช้มีดสั้นร่วมกับ คุณสมบัติพิเศษใบมีดอาบพิษ
- แต้มที่ใช้
- 2
เครื่องดื่มต่ำช้า
พาสซีฟพรานป่า
ความเสียหายจากอาวุธขว้างได้เพิ่มขึ้น 12%
ความเสียหาย 12% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
ฆ่าล้างฝูง
พาสซีฟพรานป่า
ความเสียหายต่อสัตว์ป่าเพิ่มขึ้น 5%
ความเสียหาย 5% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
จิตใจเยือกเย็น
พาสซีฟพรานป่า
สัตว์ป่าที่อยู่ในระยะ 50 เมตรจะไม่โจมตีคุณหากไม่ถูกโจมตีก่อน
ไม่ส่งผลต่อสัตว์ที่แปดเปื้อนไปด้วยชราวด์
- แต้มที่ใช้
- 3
เจาะทะลวง
พาสซีฟพรานป่า
ความเสียหายเจาะเกราะระยะไกลเพิ่มขึ้น 10%
ความเสียหาย 10% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 2
- เลเวลสูงสุด
- 3
ชอบของหวาน
พาสซีฟพรานป่า
การฟื้นฟูพลังกายจากของหวานเพิ่มขึ้น 50%
- แต้มที่ใช้
- 3
ช่ำของการแทงหลัง
พาสซีฟพรานป่า
ความเสียหายจากด้านหลังเพิ่มขึ้น 20%
ความเสียหาย 20% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
ช่ำชองการใช้พิษ
พาสซีฟพรานป่า
เพิ่มความเสียหายที่เกิดจากคุณสมบัติพิเศษคมดาบพิษโดยมีดสั้นขึ้น 100%
- แต้มที่ใช้
- 3
ช่ำชองมีดสั้น
พาสซีฟพรานป่า
ความเสียหายมีดสั้นเพิ่มขึ้น 5%
ความเสียหาย 5% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
ซุ่มยิง
พาสซีฟพรานป่า
โอกาสทำความเสียหายคริติคอลจากธนูเพิ่มขึ้น 2%
โอกาสทำความเสียหายคริติคอล 2% ต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 2
- เลเวลสูงสุด
- 3
ถลาลม
พาสซีฟพรานป่า
เครื่องร่อนใช้พลังกายน้อยลง 12%
ลดการใช้12%ต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
ทะลวง
พาสซีฟพรานป่า
ความเสียหายเจาะทะลุระยะประชิดเพิ่มขึ้น 10%
ความเสียหาย 10% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 2
- เลเวลสูงสุด
- 3
นักวิ่ง
พาสซีฟพรานป่า
ความเร็วในการวิ่งเพิ่มขึ้น 5% และการใช้พลังกายขณะวิ่งลดลง 5%
ความเร็ว 5% หน่วยและลดการใช้5%ต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
บล็อกตอบสนองด่วน
พาสซีฟพรานป่า
เพิ่มค่าการป้องกันของคุณในช่วงสั้นๆ เมื่อป้องกันด้วยมีดสั้น การป้องปัดอย่างหวุดหวิดดังกล่าวจะลดค่าพลังกายลงเพียงเล็กน้อย
- แต้มที่ใช้
- 3
แบ่งค่าหัว
พาสซีฟพรานป่า
กลุ่มของคุณจะได้รับประสบการณ์ +5 หน่วยเมื่อสังหารศัตรูเฟลล์ด้วยทักษะประเภทยิง
ทักษะประเภทยิง
การโจมตีจุดอ่อนของศัตรู เช่น ศีรษะของศัตรู ด้วยลูกธนูถือเป็นการทักษะประเภทยิง
ทักษะประเภทยิงจะสร้างความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้น 100% แก่ศัตรูที่ไม่ได้สวมหมวก และเพิ่มขึ้น 50% แก่ศัตรูที่สวมหมวก
ความเสียหายนี้สามารถเพิ่มขึ้นได้อีกด้วยคุณสมบัติความเสียหายจากทักษะประเภทยิง
- แต้มที่ใช้
- 2
ผู้กลืนกินอสรพิษ
พาสซีฟพรานป่า
เพิ่มความต้านทานพิษของคุณขึ้น 4% ซึ่งจะลดจำนวนความเสียหายพิษที่ได้รับ ความเสียหาย
พิษจะเจาะเกราะ และสามารถลดทอนได้ด้วยความต้านทานพิษเท่านั้น
ความต้านทาน 4% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 2
- เลเวลสูงสุด
- 3
ผู้ควบคุมสัตว์
พาสซีฟพรานป่า
เมื่อคุณตกเป็นเป้าหมายการโจมตี สัตว์ป่าในระยะ 50 เมตรจะโจมตีศัตรู
- แต้มที่ใช้
- 4
ผู้ชอบพเนจร
พาสซีฟพรานป่า
การใช้พลังกายสำหรับวิ่งบนถนนดินลดลงจาก 90% เป็น 80%
การใช้พลังกายสำหรับวิ่งบนถนนหินลดลงจาก 75% เป็น 50%
- แต้มที่ใช้
- 3
เผยจุดอ่อน
พาสซีฟพรานป่า
การทำความเสียหายคริติคอลด้วยมีดสั้นจะทำลายเกราะของศัตรู พร้อมผลดีบัฟที่ทำให้ศัตรูได้รับ25%ความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้นเป็นเวลา 5 วินาที
- แต้มที่ใช้
- 4
พรานป่า
พาสซีฟพรานป่า
เพิ่มคุณสมบัติ ความคล่องแคล่ว และ ความอดทน ของคุณ 1
การฟื้นฟูพลังกายพื้นฐานเพิ่มขึ้น 5
ความคล่องแคล่วและความอดทน 1 หน่วยต่อเลเวล
ฟื้นพลังกาย 5 หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 2
- เลเวลสูงสุด
- 3
พลังโบราณ
พาสซีฟพรานป่า
ความเสียหายต่อวูกาฮ์เพิ่มขึ้น 5%
ความเสียหาย 5% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
พลังพรั่งพรู
พาสซีฟพรานป่า
การทำความเสียหายคริติคอลด้วยธนู มีดสั้น และอาวุธขว้างจะฟื้นฟูพลังกาย 3 หน่วย
พลังกาย 3 หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
พิษสงอินทรี
พาสซีฟพรานป่า
ความเสียหายต่อศัตรูบินได้เพิ่มขึ้น 10%
ความเสียหาย 10% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
ฟาดฟันหั่นยับ
พาสซีฟพรานป่า
หลังจากการโจมตีคริติคอลด้วยมีดสั้น ความเสียหายพื้นฐานจากการโจมตีธนูครั้งถัดไปภายใน 10 วินาทีจะเพิ่มขึ้น 50%
- แต้มที่ใช้
- 3
ฟื้นตัว
พาสซีฟพรานป่า
การฟื้นฟูพลังกายพื้นฐานเพิ่มขึ้น 10%
ฟื้นพลังกาย 10% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 2
- เลเวลสูงสุด
- 3
ภาษาวูกาฮ์
พาสซีฟพรานป่า
วูกาฮ์ที่อยู่ในระยะ 50 เมตรจะไม่โจมตีคุณหากไม่ถูกโจมตีก่อน
- แต้มที่ใช้
- 3
มิธริดาติสต์
พาสซีฟพรานป่า
มีโอกาส 25% ที่จะหลีกเลี่ยงการติดพิษ
- แต้มที่ใช้
- 2
มือพิฆาต
พาสซีฟพรานป่า
ความเสียหายจากธนูเพิ่มขึ้น 5%.
ความเสียหาย 5% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
แมงมุม
พาสซีฟพรานป่า
การใช้พลังกายขณะปีนลดลง 20%
ลดการใช้20%ต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
แม่นยำสังหาร
พาสซีฟพรานป่า
โอกาสทำความเสียหายคริติคอลเพิ่มขึ้น 1%
ความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้น 5%
โอกาสทำความเสียหายคริติคอล 1% และความเสียหายคริติคอล 5% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
ย่องเงียบ
พาสซีฟพรานป่า
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะย่อง 20%
ความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
ยิงกระจายหลายครั้ง
พาสซีฟพรานป่า
เพิ่มโอกาส 25% ที่จะสร้างลูกศรธรรมดาเพิ่มเติมเมื่อใช้ฝนลูกศรจากทักษะยิงหลายครั้ง
ลูกศรธรรมดาเหล่านี้จะไม่หักออกจากคลังกระสุน
- แต้มที่ใช้
- 3
ยิงยังชีพ
พาสซีฟพรานป่า
การเอาชนะศัตรูด้วยธนูมีโอกาส 12% ที่จะสร้างลูกแก้วพลังกาย
เมื่อเก็บลูกแก้วจะฟื้นฟูค่าพลังที่เกี่ยวข้อง 10%
โอกาส 12% ต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
ระดมยิง
พาสซีฟพรานป่า
การสร้างความเสียหายด้วยธนูมีโอกาส 15% ที่จะฟื้นฟูค่าความทนทานของอาวุธนั้น 1 หน่วย
โอกาส 15% ต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
ระบบเผาผลาญดี
พาสซีฟพรานป่า
ลูกแก้วพลังชีวิต มานา และพลังกายจะฟื้นค่าตามประเภทเป็นจำนวน 30% แทน 10%
ยามานาและยาพลังชีวิตจะฟื้นฟูเพิ่มขึ้น 20%
- แต้มที่ใช้
- 3
ระเบิดดาวกระจาย
พาสซีฟพรานป่า
การโจมตีเป้าหมายด้วย ลูกธนูระเบิด จะเพิ่มความเสียหายขึ้น 10% ทุกการโจมตี
- แต้มที่ใช้
- 3
ระเบิดสะท้อนเสียง
พาสซีฟพรานป่า
การโจมตีเป้าหมายด้วย ลูกธนูระเบิด มีโอกาส 40% ที่จะทำให้เกิดการระเบิดครั้งที่สองในพื้นที่ขนาดเล็ก สร้างความเสียหาย 50% ทุกการโจมตี
- แต้มที่ใช้
- 4
เริ่มยิงหลายครั้ง
พาสซีฟพรานป่า
ตอนนี้การยิงลูกศรพิเศษจะทำให้เกิดฝนลูกศรจากทักษะยิงหลายครั้ง
ลูกศรพิเศษที่ยิงด้วยวิธีนี้จะหักออกจากคลังกระสุน
- แต้มที่ใช้
- 3
วัฒนธรรมของวูกาฮ์
พาสซีฟพรานป่า
เมื่อคุณตกเป็นเป้าหมายการโจมตี วูกาฮ์ในระยะ 50 เมตรจะโจมตีศัตรู
- แต้มที่ใช้
- 4
ศรประทานพร
พาสซีฟพรานป่า
การโจมตีคริติคอลด้วยธนูจะฟื้นฟูมานา 8 หน่วย
มานา 8 หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
สัญชาตญาณเอาตัวรอด
พาสซีฟพรานป่า
การเอาชนะศัตรูที่ติดชราวด์ด้วยธนูหรือมีดสั้นจะเพิ่มเวลา 3 วินาทีให้ใน ชราวด์.
เวลาที่ใช้ได้ในชราวด์
หากหมดเวลา ชราวด์จะกลืนกินคุณ
3 วินาทีต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
อาวุธโต้กลับ
พาสซีฟพรานป่า
ความเสียหายต่อศัตรูระยะไกลเพิ่มขึ้น 8%
ความเสียหาย 8% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
อาหารมื้อสุดท้าย
พาสซีฟพรานป่า
บัฟจากอาหารของคุณจะยังคงอยู่แม้คุณจะสิ้นใจ แต่จะมีระยะเวลาลดลงครึ่งหนึ่ง
- แต้มที่ใช้
- 5
ก้าวย่างสง่างาม
คุณสมบัติพรานป่า
รับแต้มความคล่องแคล่ว 1 หน่วยสำหรับ เปลวเพลิง ทุก 2 เลเวล
- แต้มที่ใช้
- 5
ความคล่องแคล่ว
คุณสมบัติพรานป่า×7
เพิ่มคุณสมบัติความคล่องแคล่วขึ้น 1 หน่วย
เพิ่มความเสียหายของธนูและกริช 5% ต่อจุดแอตทริบิวต์
- แต้มที่ใช้
- 1
ความยั่งยืนแห่งเปลวเพลิง
คุณสมบัติพรานป่า
รับแต้มความอึด 1 หน่วยสำหรับ เปลวเพลิง ทุก 2 เลเวล
- แต้มที่ใช้
- 5
ความอดทน
คุณสมบัติพรานป่า×8
เพิ่มค่าสถานะ ความอดทน ของคุณ 1 แต้ม
เพิ่มค่าความอึด 10 ต่อแต้มค่าสถานะ
- แต้มที่ใช้
- 1
ความชำนาญคทา
แอ็กทีฟนักเวท
ปลดล็อกความสามารถพิเศษของคทา
กด [R] เพื่อปล่อยความสามารถพิเศษสุดทรงพลังหลังจากสะสมพลังโฟกัสได้เพียงพอ
โฟกัส
สะสมโฟกัสได้จากการโจมตี โฟกัสสามารถสะสมได้จากการใช้อาวุธทุกประเภทและใช้เพื่อกระตุ้นความสามารถพิเศษของอาวุธ
- แต้มที่ใช้
- 3
เคลื่อนที่พริบตา
แอ็กทีฟนักเวท
แทนที่ความสามารถ กลิ้งหลบ ด้วยการเทเลพอร์ตระยะสั้น
การเคลื่อนที่พริบตายังแทนที่ กลิ้งหลบ ด้านข้างของทักษะการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์ด้วย
ใช้: 20 พลังกาย
- แต้มที่ใช้
- 4
โจมตีด้วยคทาแบบหลบหลีก
แอ็กทีฟนักเวท
เมื่อถือคทาเวท จะสามารถโจมตีแบบหลบหลีกด้วยคทาเวทได้โดยการกดปุ่ม [LMB] ขณะหลบหลีก
ยิงแผ่นดิสก์เวทมนตร์ที่ทะลุทะลวงศัตรูและสร้างความเสียหายเพิ่ม 50% จากอาวุธ
ใช้: 50 มานา
- แต้มที่ใช้
- 4
เป็นหนึ่ง
แอ็กทีฟนักเวท
การสร้างความเสียหายแก่ศัตรูด้วยคทาเวทมีโอกาส 10% ที่จะฟื้นฟูมานา 2% ตามค่ามานาสูงสุดของคุณ
โอกาส 10% และ 2% จากค่ามานาสูงสุดต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
ไปให้พ้น!
แอ็กทีฟนักเวท
หมัดพลังเวทมนตร์ที่ผลักและทำให้ศัตรูมึนงง
ใช้แทนการโจมตีแบบมือเปล่าของคุณ ตราบใดที่คุณมีมานาเพียงพอ
ใช้: 30 มานา
- แต้มที่ใช้
- 3
ลอยตัวโจมตีด้วยคทาเวท
แอ็กทีฟนักเวท
เมื่อถือคทาเวท จะสามารถทำการโจมตีพิเศษได้โดยการกด [LMB] ค้างไว้ขณะกระโดด
ยิงกระสุนเวทมนตร์ที่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 50% จากอาวุธเป็นรัศมีการระเบิดเล็กๆ
ใช้: 25 พลังกาย
- แต้มที่ใช้
- 3
สิ่งสำคัญต่อชีวิต
แอ็กทีฟนักเวท
เพิ่มค่าพลังชีวิตสูงสุดของคุณ 3 เท่าของคุณลักษณะปัญญาของตนเอง
3 เท่าต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
ออร่าน้ำ
แอ็กทีฟนักเวท
คุณปล่อยออร่าการรักษาที่สามารถรักษาทั้งตนเองและพันธมิตรที่ได้รับบาดเจ็บทั้งหมดภายในระยะ 5 เมตร
การรักษาจะเพิ่มขึ้นตามคุณลักษณะปัญญาของคุณ และฟื้นฟูพลังชีวิต 1 หน่วยต่อปัญญา 2 หน่วย
ระยะ 5 เมตรต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
ออร่าประกายแสง
แอ็กทีฟนักเวท
ศัตรูเฟลล์ทั้งหมดในระยะ 2 เมตรได้รับความเสียหายไฟ 1 หน่วยต่อค่าปัญญาต่อวินาที
ระยะ 2 เมตรและความเสียหายไฟ 1 หน่วยต่อค่าปัญญาต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
กระแสมานา
พาสซีฟนักเวท
การฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้น 5
ฟื้นมานา 5 หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
การแพร่กระจายพลังเวทลึกลับ
พาสซีฟนักเวท
การโจมตีด้วยคทาเวทมีโอกาส 30% ที่จะสร้างโพรเจกไทล์เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า โพรเจกไทล์เพิ่มเติมที่เกิดขึ้นจะสร้างความเสียหายน้อยลง 50%
- แต้มที่ใช้
- 3
การลดทอนความเสียหาย ชราวด์
พาสซีฟนักเวท
การสร้างความเสียหายด้วยอาวุธเวทมนตร์มีโอกาส 10% ที่จะทำให้เกิดระเบิดไฟเล็กๆ ที่จะเพิ่มเวลา 9 วินาทีให้กับเวลาใน ชราวด์ ให้กับคุณและฝ่ายเดียวกันในระยะ 20.00 เมตร
เวลาที่ใช้ได้ในชราวด์
หากหมดเวลา ชราวด์จะกลืนกินคุณ
10% โอกาสต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
ความเชี่ยวชาญด้านโทเท็ม
พาสซีฟนักเวท
เพิ่มจำนวนสูงสุดที่เรียกโทเท็มได้ 1
1 โทเท็มต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 2
- เลเวลสูงสุด
- 3
ความต้านทานชราวด์
พาสซีฟนักเวท
เพิ่มความต้านทานชราวด์ของคุณขึ้น 5% ซึ่งจะช่วยลดจำนวนความเสียหายจากชราวด์ที่ได้รับ
5% ความต้านทานต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
ความต้านทานน้ำแข็ง
พาสซีฟนักเวท
เพิ่มความต้านทานน้ำแข็งของคุณขึ้น 5% ซึ่งจะช่วยลดจำนวนความเสียหายน้ำแข็งที่ได้รับ
ความต้านทาน 5% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
ความต้านทานไฟ
พาสซีฟนักเวท
เพิ่มความต้านทานไฟของคุณขึ้น 5% ซึ่งจะช่วยลดจำนวนความเสียหายไฟที่ได้รับ
ความต้านทาน 5% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
ความต้านทานไฟฟ้า
พาสซีฟนักเวท
เพิ่มความต้านทานไฟฟ้าของคุณขึ้น 5% ซึ่งจะช่วยลดจำนวนความเสียหายไฟฟ้าที่ได้รับ
ความต้านทาน 5% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
ความทุกข์ยากร่วมกัน
พาสซีฟนักเวท
เมื่อคุณได้รับความเสียหายจากชราวด์ ผู้เล่นทั้งหมดที่อยู่ในระยะ 5 เมตรจะได้รับค่าความต้านทานชราวด์เพิ่มขึ้น 15% เป็นเวลา 30 วินาที
ระยะ 5 เมตรต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 2
- เลเวลสูงสุด
- 3
ความหวาดกลัว
พาสซีฟนักเวท
การโจมตีคริติคอลด้วยคาถามีโอกาส 20% ที่จะทำให้เป้าหมายมึนงงเป็นเวลา 2 วินาที
โอกาส 20% ต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 2
- เลเวลสูงสุด
- 3
เคลื่อนที่หนีตาย
พาสซีฟนักเวท
คุณสามารถหายตัวไวขณะมึนงง ซึ่งจะทำให้หลุดออกจากสถานะมึนงง
- แต้มที่ใช้
- 2
จากกระดูกสู่เถ้าถ่าน
พาสซีฟนักเวท
ความเสียหายต่อร้างเพิ่มขึ้น 5%
ความเสียหาย 5% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
โจมตีต่อเนื่อง
พาสซีฟนักเวท
การโจมตีคริติคอลด้วยอาวุธเวทมนตร์จะโจมตีเป้าหมายสุ่มเพิ่มเติมที่อยู่ภายในระยะ 15 เมตรด้วยความเสียหายสายฟ้า 5 หน่วยต่อค่าปัญญา
เป้าหมายแรกสามารถถูกโจมตีซ้ำได้ 2 ครั้งแทนที่จะส่งต่อการโจมตีไปยังเป้าหมายอื่น
- แต้มที่ใช้
- 3
โจมตีพริบตา
พาสซีฟนักเวท
เคลื่อนที่ฉับไวเข้าสู่ศัตรูจะสร้างความเสียหายไฟเป็นรัศมีขนาดเล็กจากการระเบิด
ความเสียหายและการใช้มานาจะเพิ่มขึ้นตามคุณสมบัติปัญญา
- แต้มที่ใช้
- 2
โจมตีสวน
พาสซีฟนักเวท
หลังจากรับความเสียหาย มีโอกาส 8% ที่จะสะท้อนความเสียหาย 20% กลับไปยังผู้โจมตีเป็นความเสียหายไฟ
การโจมตีเวทมนตร์นี้จะทำให้เกิดการใช้ทักษะอื่น
โอกาส 8% และความเสียหายสะท้อนกลับ 20% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
ชาร์จเร็ว
พาสซีฟนักเวท
เวลาชาร์จคาถาลดลง -10%
เวลาชาร์จ -10% ต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
ช่ำชองคทาเวท
พาสซีฟนักเวท
ความเสียหายจากคทาเวทเพิ่มขึ้น 5%
ความเสียหาย 5% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
ตอกย้ำ
พาสซีฟนักเวท
ความเสียหายจากคทาเวทซ้ำๆ จะเพิ่มขึ้น 20%
- แต้มที่ใช้
- 3
ถ่ายเลือด
พาสซีฟนักเวท
การโจมตีคริติคอลด้วยคาถามีโอกาส 20% ที่จะสร้างลูกแก้วพลังชีวิต มานา และ/หรือพลังกาย 2 ลูก
เมื่อเก็บลูกแก้วจะฟื้นฟูค่าพลังที่เกี่ยวข้อง10%
โอกาส 20% ต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 2
- เลเวลสูงสุด
- 3
เทวาพรั่งพรู
พาสซีฟนักเวท
คาถาการฟื้นฟูพลังชีวิตสามารถสร้างการโจมตีคริติคอลที่เพิ่มขึ้นตามความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลของคุณ
- แต้มที่ใช้
- 4
นักยิงคาถา
พาสซีฟนักเวท
ความเสียหายจากไม้เท้าเพิ่มขึ้น 5%
ความเสียหาย 5% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
นักวางเพลิง
พาสซีฟนักเวท
ความเสียหายไฟทั้งหมดเพิ่มขึ้น 10%
ความเสียหาย 10% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 2
- เลเวลสูงสุด
- 3
เนโครแมนเซอร์
พาสซีฟนักเวท
เมื่อสังหารศัตรูด้วยอาวุธเวทมนตร์ คุณมีโอกาส 5% ที่จะเรียกสหายหัวกะโหลกที่เป็นมิตรออกมา
โอกาส 5% ต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
ประกายไฟนิรันดร์
พาสซีฟนักเวท
การสร้างความเสียหายด้วยโพรเจกไทล์จากคทาเวทมีโอกาส 15% ที่จะฟื้นฟูความทนทาน 1 หน่วยให้อาวุธนั้น
โอกาส 15% ต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
ผู้เยียวยา
พาสซีฟนักเวท
พลังชีวิตที่ได้รับจากเวทมนตร์รักษาและออร่าน้ำเพิ่มขึ้น 15%
การรักษา 15% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
พลังปัดป้องลึกลับ
พาสซีฟนักเวท
การปัดป้องการโจมตีของศัตรูสำเร็จจะฟื้นฟูมานา 10 หน่วย
การปัดป้อง
คุณสามารถทำการป้องกันได้เมื่อติดตั้งอาวุธระยะประชิด โล่เวทมนตร์ หรือโล่ชนิดใดก็ได้ การป้องกันถูกจังหวะจะปัดป้องการโจมตีและเพิ่มค่าในแถบสตันของศัตรู
รอให้เห็นแสงวาบบนตัวศัตรูหรือกระสุนก่อนแล้วจึงค่อยทำการปัดป้อง
มานา 10 หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
พ่อมด
พาสซีฟนักเวท
โอกาสทำความเสียหายคริติคอลจากคทาและไม้กายสิทธิ์เพิ่มขึ้น 2%
โอกาสทำความเสียหายคริติคอล 2% ต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 2
- เลเวลสูงสุด
- 3
พ่อมดฝึกหัด
พาสซีฟนักเวท
ความเสียหายจากคทาและไม้กายสิทธิ์เพิ่มขึ้น 5%
ความเสียหาย 5% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
ไฟแห่งความชอบธรรม
พาสซีฟนักเวท
การฟื้นฟูพลังชีวิตเป้าหมายด้วยคาถาจะทำให้เกิดการระเบิดไฟที่สร้างความเสียหาย 20% ของพลังชีวิตที่ฟื้นฟูเป็นความเสียหายไฟต่อศัตรูเฟลล์ใกล้เคียง
ความเสียหายไฟ 20% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 2
- เลเวลสูงสุด
- 3
มนุษย์น้ำแข็ง
พาสซีฟนักเวท
ความเสียหายน้ำแข็งทั้งหมดเพิ่มขึ้น 10%
ความเสียหาย 10% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 2
- เลเวลสูงสุด
- 3
มือไว
พาสซีฟนักเวท
ความเสียหายมือเปล่าเพิ่มขึ้น 30%
ความเสียหาย 30% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
เยียวยาชีพใหม่
พาสซีฟนักเวท
ฟื้นคืนชีพผู้เล่นพร้อมพลังชีวิตที่เพิ่มขึ้น 8%
พลังชีวิตเริ่มต้นของผู้เล่นที่ฟื้นคืนชีพคือ 10%
พลังชีวิต 8% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
เยือกเย็น
พาสซีฟนักเวท
เมื่อได้รับความเสียหายระยะประชิด ผู้โจมตีจะช้าลง 3 วิ.
3 วิ. ต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 2
- เลเวลสูงสุด
- 3
ระเบิดพลังชีวิต
พาสซีฟนักเวท
การกำจัดศัตรูด้วยอาวุธเวทมนตร์จะฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่ผู้เล่นทุกคนภายในระยะ 15 เมตรจากเป้าหมาย โดยมีค่าเท่ากับ5 เท่าของ ปัญญา ของคุณ
- แต้มที่ใช้
- 4
ร่ายและระเบิด
พาสซีฟนักเวท
หลังจากทำความเสียหายคริติคอลด้วยคทา ความเสียหายพื้นฐานของการโจมตีด้วยคทาครั้งถัดไปภายใน 10 วินาทีจะเพิ่มขึ้น 50%
- แต้มที่ใช้
- 3
เวทมนตร์เลือด
พาสซีฟนักเวท
เมื่อมานาของคุณลดลงต่ำกว่า 20% คุณจะฟื้นฟูมานาได้ 35% จากค่ามานาสูงสุด โดยเสียพลังชีวิต 1 หน่วยต่อมานาที่ฟื้นฟู 1 หน่วย
เอฟเฟกต์นี้จะหยุดลงเมื่อพลังชีวิตเหลือ 1 หน่วย
คูลดาวน์: 2 นาที
- แต้มที่ใช้
- 4
ศาสตร์มืด
พาสซีฟนักเวท
ความเสียหายชราวด์ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 10%
ความเสียหาย 10% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 2
- เลเวลสูงสุด
- 3
สายฟ้าฟาด
พาสซีฟนักเวท
ความเสียหายไฟฟ้าทั้งหมดเพิ่มขึ้น 10%
ความเสียหาย 10% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 2
- เลเวลสูงสุด
- 3
หมอผีขั้นสูง
พาสซีฟนักเวท
เพิ่มจำนวนสูงสุดของพันธมิตรจากโถงร้างที่อัญเชิญจากคาถาได้ 1
1 สมุนฮอลโลว์ต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 2
- เลเวลสูงสุด
- 3
แหล่งน้ำแห่งชีวิต
พาสซีฟนักเวท
เพิ่มการรักษาด้วยออร่าน้ำเป็นพลังชีวิต 2 หน่วยทุกๆ ปัญญา 2 หน่วย
- แต้มที่ใช้
- 2
อานุภาพทำลายล้างสูง
พาสซีฟนักเวท
การโจมตีคริติคอลด้วยอาวุธเวทมนตร์จะสร้างความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วยต่อค่าปัญญาแก่ศัตรูในระยะ 15 เมตรจากเป้าหมาย
- แต้มที่ใช้
- 3
จดจ่อกับความลึกลับ
คุณสมบัตินักเวท
รับแต้มจิตใจ 1 หน่วยสำหรับ เปลวเพลิง ทุก 2 เลเวล
- แต้มที่ใช้
- 5
จิตใจ
คุณสมบัตินักเวท×11
เพิ่มค่าสถานะ จิตใจ ของคุณ 1 แต้ม
เพิ่มค่ามานา 20 ต่อแต้มค่าสถานะ
- แต้มที่ใช้
- 1
ปัญญา
คุณสมบัตินักเวท×11
เพิ่มคุณสมบัติปัญญาขึ้น 1 หน่วย
เพิ่มความเสียหายเวทมนตร์ 5% ต่อแต้มคุณสมบัติ
- แต้มที่ใช้
- 1
ผู้สูงส่ง
คุณสมบัตินักเวท
คุณจะได้รับปัญญาเป็นจำนวน 1 หน่วย สำหรับทุกๆ 2 เลเวลของเปลวเพลิง
- แต้มที่ใช้
- 5
กระโดดสองครั้ง
แอ็กทีฟทั่วไป
ช่วยให้สามารถกระโดดได้อีกครั้งขณะอยู่กลางอากาศ
ใช้: 10 พลังกาย
- แต้มที่ใช้
- 2
ความชำนาญขวานตัดไม้
แอ็กทีฟทั่วไป
ปลดล็อกความสามารถพิเศษของขวานตัดไม้
กด [R] เพื่อปล่อยความสามารถพิเศษสุดทรงพลังหลังจากสะสมพลังโฟกัสได้เพียงพอ
โฟกัส
สะสมโฟกัสได้จากการโจมตี โฟกัสสามารถสะสมได้จากการใช้อาวุธทุกประเภทและใช้เพื่อกระตุ้นความสามารถพิเศษของอาวุธ
- แต้มที่ใช้
- 2
ความชำนาญอีเต้อ
แอ็กทีฟทั่วไป
ปลดล็อกความสามารถพิเศษของอีเต้อ
กด [R] เพื่อปล่อยความสามารถพิเศษสุดทรงพลังหลังจากสะสมพลังโฟกัสได้เพียงพอ
โฟกัส
สะสมโฟกัสได้จากการโจมตี โฟกัสสามารถสะสมได้จากการใช้อาวุธทุกประเภทและใช้เพื่อกระตุ้นความสามารถพิเศษของอาวุธ
- แต้มที่ใช้
- 2
โจมตีไร้เมตตา
แอ็กทีฟทั่วไป
ทำ โจมตีไร้เมตตา โดยกด [E] เพื่อสร้างความเสียหาย +500% หน่วยต่อศัตรูที่หมดกำลัง
ทำให้หมดกำลัง
การโจมตีศัตรูที่กำลังป้องกันหรือป้องปัดการโจมตีจากศัตรูจะทำให้แถบมึนงงเพิ่มขึ้นจนติดสถานะหมดกำลัง
ศัตรูที่หมดกำลังจะตกเป็นเป้าของการโจมตีไร้เมตตา
คทา ไม้กายสิทธิ์ และธนูไม่สามารถทำ โจมตีไร้เมตตา ได้
- แต้มที่ใช้
- 2
ตะขอฆ่ายักษ์
แอ็กทีฟทั่วไป
ใช้ตะขอเกี่ยวเพื่อดึงตัวเองเข้าหาศัตรูขนาดใหญ่ระหว่างต่อสู้
ค่าพลังเวลาใช้สกิลนี้จะเพิ่มขึ้นตามระดับของศัตรู ยิ่งศัตรูมีระดับสูง ก็ยิ่งใช้เยอะ
เริ่มต้นใช้: 30 พลังกาย
- แต้มที่ใช้
- 3
ตะขอยึดพื้น
แอ็กทีฟทั่วไป
ใช้ตะขอเกี่ยวเพื่อดึงศัตรูที่บินเข้ามาหาคุณในระหว่างการต่อสู้
ทักษะนี้ใช้พลังกายเพิ่มขึ้นตามระดับของศัตรู ยิ่งศัตรูมีระดับสูง ก็ยิ่งใช้เยอะ
เริ่มต้นใช้: 30 พลังกาย
- แต้มที่ใช้
- 4
สถาปนิกลอยอากาศ
แอ็กทีฟทั่วไป
แปลงร่างเป็นประกายไฟภายในฐานที่มั่นเพื่อเคลื่อนที่อย่างอิสระผ่านอากาศในมุมมองบุคคลที่หนึ่งขณะก่อสร้าง กด [Z] + [Space] ค้างเพื่อเปิดหรือปิดโหมดนี้
- แต้มที่ใช้
- 3
ความมุ่งมั่นของชาวประมง
พาสซีฟทั่วไป
เพิ่มความอดทนในการตกปลาของคุณ 5
ทำให้สามารถต่อสู้กับปลาที่ตกได้เป็นเวลานานขึ้น
ความอึดในการตกปลา 5 หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
ฉกฉวย
พาสซีฟทั่วไป
การใช้ โจมตีไร้เมตตา จะฟื้นฟูมานา 20% หน่วย
- แต้มที่ใช้
- 2
ช่างก่ออิฐ
พาสซีฟทั่วไป
เครื่องมือสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% ต่อหิน
รวมถึงพื้นภูมิประเทศที่เป็นหินและแหล่งหินอัญมณี
ความเสียหาย 10% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
ช่างตัดไม้
พาสซีฟทั่วไป
เครื่องมือสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% ต่อไม้
รวมถึงต้นไม้และภูมิประเทศที่เป็นไม้
ความเสียหาย 10% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
นักขุด
พาสซีฟทั่วไป
การขุดหาทรัพยากรมีโอกาส 10% ที่จะมอบทรัพยากรเพิ่มเติมหนึ่งรายการ
- แต้มที่ใช้
- 2
นักสำรวจ
พาสซีฟทั่วไป
เครื่องมือสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% ต่อเหล็ก
รวมถึงพื้นภูมิประเทศที่เป็นหินและแหล่งแร่โลหะ
ความเสียหาย 10% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
ป้องปัดทรงพลัง
พาสซีฟทั่วไป
พลังป้องปัดของคุณเพิ่มขึ้น 10%
การปัดป้อง
คุณสามารถทำการป้องกันได้เมื่อติดตั้งอาวุธระยะประชิด โล่เวทมนตร์ หรือโล่ชนิดใดก็ได้ การป้องกันถูกจังหวะจะปัดป้องการโจมตีและเพิ่มค่าในแถบสตันของศัตรู
รอให้เห็นแสงวาบบนตัวศัตรูหรือกระสุนก่อนแล้วจึงค่อยทำการปัดป้อง
ทำให้หมดกำลัง
การโจมตีศัตรูที่กำลังป้องกันหรือป้องปัดการโจมตีจากศัตรูจะทำให้แถบมึนงงเพิ่มขึ้นจนติดสถานะหมดกำลัง
ศัตรูที่หมดกำลังจะตกเป็นเป้าของการโจมตีไร้เมตตา
พลังป้องปัด 10% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
ผู้ช่วยไถ่บาป
พาสซีฟทั่วไป
เวลาในการฟื้นคืนชีพฝ่ายเดียวกันลดลง -1 วินาที
เวลาในการฟื้นคืนชีพเริ่มต้นคือ 6 วินาที
-1 วินาทีต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
พักเต็มอิ่ม
พาสซีฟทั่วไป
ระยะเวลาพื้นฐานของบัฟ ได้พัก เพิ่มขึ้น 2 นาที
ได้พัก
บัฟ ได้พัก จะเพิ่มพลังกายสูงสุดและการฟื้นฟูพลังกายขึ้นอย่างมาก
ต้องมีที่กำบัง นั่งพัก หรือนอนพัก รวมถึงความอบอุ่นจากแหล่งความร้อน
บัฟนี้สามารถรีเฟรชได้ทุกที่
ไอเทมเพิ่มความสบายรอบตัวจะช่วยเพิ่มระยะเวลาของบัฟนี้
2 นาทีต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
ไฟในใจ
พาสซีฟทั่วไป
เวลาที่อยู่ใน ชราวด์ จะเพิ่มขึ้น 1 นาที ทำให้คุณสามารถสำรวจได้นานขึ้น
เวลาที่ใช้ได้ในชราวด์
หากหมดเวลา ชราวด์จะกลืนกินคุณ
1 นาที ต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3
อุปกรณ์ชั้นดี
พาสซีฟทั่วไป
เครื่องมือมีโอกาส 20% ที่จะฟื้นคืนความทนทาน 1 หน่วยเมื่อโจมตีโดน
- แต้มที่ใช้
- 1
โอกาส
พาสซีฟทั่วไป
เพิ่มตัวคูณความเสียหายของโจมตีไร้เมตตาขึ้น40%
ความเสียหาย 40% หน่วยต่อเลเวล
- แต้มที่ใช้
- 1
- เลเวลสูงสุด
- 3