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Enshrouded

编辑部强度榜

流派强度榜

Version 1.0 的 S 级:坠落攻击双手流、爆炸箭矢弓和魔棒空中攻击战斗法师。

将Version 1.0评选的所有流派,按职业与武器组合排成强度榜。每个流派都列出擅长与不擅长的战斗、技能加点顺序、必备技能,并提供在技能树模拟器中打开的链接。

游戏版本:
Version 1.0
审核日期:
作者:
GameWith Enshrouded Editorial

强度总览

B 级

专精特定任务,主要适合合作。单独作战较弱。

C 级

只在合适场合好用。有趣,但不推荐作为起手流派。

各种战斗该选哪个流派

各种情境的编辑评价。“维持成本”表示流派持续运作所需的制作量。

流派前期群怪首领飞行敌人单人合作维持成本核心点数合计
S 级坠落攻击双手流强项强项普通弱项强项普通轻1257
S 级爆炸箭矢弓普通强项普通强项强项强项繁重2749
S 级魔棒空中攻击战斗法师强项普通普通强项强项普通轻1758
A 级单手盾牌招架强项普通强项弱项强项普通轻2061
A 级永恒箭矢狙击手强项弱项强项强项普通强项轻1739
A 级元素法杖普通强项普通普通普通强项普通1561
A 级诱饵召唤师普通普通强项普通强项普通普通1954
B 级坦克普通普通普通弱项弱项强项轻2762
B 级双匕首强项弱项普通弱项普通强项轻1849
B 级治疗师辅助普通弱项普通普通弱项强项普通1139
C 级驯兽师强项普通弱项普通普通普通轻1237
C 级瘴气施法者弱项强项普通普通普通普通普通2049
前期
不必等后期解锁就能用
群怪
普通敌人群体
首领
首领与大型精英敌人
飞行敌人
空中的敌人
单人
独自游玩
合作
组队游玩
维持成本
持续使用所需的制作量

S 级

几乎各种场合都强。不知怎么选就从这里开始。

S 级

坠落攻击双手流

  • 野蛮人
  • 运动员
  • 双手锤
  • 双手棍棒
  • 双手斧
  • 双手大剑

1.0最强近战流派。反复二段跳再下砸,能扫平群怪、破除格挡,还没有维持成本。

先跳起,再用二段跳跳一次,接着长按攻击,以坠落攻击下砸。小范围爆炸会额外造成50%武器伤害,从二段跳施放时,坠落:力度再加20%。对格挡敌人累积晕眩条的速度也加倍,盾牌不再是问题。点双手专长取得特殊能力,再点重击手,让下砸之间的挥击加快10%。

前期
强项
群怪
强项
首领
普通
飞行敌人
弱项
单人
强项
合作
普通
维持成本
轻

优点

  • 没有维持成本。不用箭矢、不用法术充能,只消耗体力。
  • 爆炸命中脚下所有敌人,附近有敌人被击杀后,鲜血狂暴会让近战伤害提高15%,持续10秒,群怪便会接连倒下。
  • 破防打击对格挡敌人累积晕眩条的速度加倍。敌人被压制后,突破让近战物理伤害增加+100%,持续3秒。

缺点

  • 体力是限制。每次下砸依武器消耗35至60体力,第二次跳跃还要再花10。
  • 下砸打不到飞行敌人。点上劈攻击在空中迎击,或用落地钩把它们拉下来。
  • 洞穴天花板太低,没有多少跳跃空间。

装备与道具

宝石杂技宝石会在每次空中攻击时发射追踪投射物,每次下砸也都算。使用锤或棍棒时,加上宝石碎裂宝石,以钝击击杀时就会射出骨片。使用大剑时,改学技能泰坦之刃和屠杀者,替代残暴。

推荐武器

  1. 康斯坦提奥的建筑工,V1.0双手锤常见、罕见、稀有、史诗、传奇
    攻击力
    195
    传奇 · 等级 60
    攻击速度
    0.7秒
    • 钝击伤害×3
    • +24% 暴击伤害×2

    攻击力并列双手武器最高。3个伤害强化全是钝击伤害,可由残暴提升;另有2个暴击伤害,让暴击伤害更高。

  2. 灭绝鸡太双手锤常见、罕见、稀有、史诗、传奇
    攻击力
    195
    传奇 · 等级 60
    攻击速度
    0.7秒
    • 钝击伤害×3
    • +24% 暴击伤害
    • +7% 暴击率

    同样有最高攻击力,并有3个受残暴加成的钝击伤害;暴击率让下砸更常暴击,另有暴击伤害。

  3. 预言者双手锤稀有、传奇
    攻击力
    195
    传奇 · 等级 60
    攻击速度
    0.7秒
    • 钝击伤害×3
    • +3% 生命汲取
    • +5% 暴击率

    在铁匠制作稀有 · 攻击力 148.8

    传奇版本有最高攻击力,并有3个受残暴加成的钝击伤害。可在铁匠制作稀有版本,早在获得传奇武器之前就能使用。

技能加点顺序

  1. 1核心+12点(累计12)
  2. 2伤害+26点(累计38)
  3. 3续战+7点(累计45)
  4. 4补强+12点(累计57)
技能点数
57

打开时已点好上方所有节点。可在此基础上调整,分享自己的加点。

在技能树模拟器中打开此流派

查看完整战士加点(160点)

S 级

爆炸箭矢弓

  • 游侠
  • 刺客
  • 弓

全游戏清群怪火力最高,代价是黑色粉末。只要愿意刷材料,就没有比它清得更快的流派。

多重射击让普通箭矢有20%几率触发箭雨,多重射击触发则让爆炸箭矢 I等特殊箭矢也能触发。点了溅射爆破后,爆炸每波及一名敌人,该箭伤害就提高10%;回声爆炸物则让每个命中的敌人有40%几率引发第二次爆炸,造成50%伤害。瞄准怪群中央,而非最近的敌人。

前期
普通
群怪
强项
首领
普通
飞行敌人
强项
单人
强项
合作
强项
维持成本
繁重

优点

  • 清群怪速度无人能及。一支箭就能化为箭雨,每次爆炸命中的敌人越多,伤害越高。
  • 弹震症会对爆炸内每名敌人各消耗8法力,使其眩晕2秒。怪群很难靠近你,对部分首领也有效,能一边压制首领一边输出。
  • 前期就能成形。爆炸箭矢 I需要等级15,以焦油和黏土团制作。

缺点

装备与道具

用爆炸箭矢 I到等级44,再换爆炸箭矢 III,等级50再换爆炸箭矢 IV。跳过爆炸箭矢 II,每25支箭要5份黑色粉末,比III所需的3份还多。黑色粉末是材料瓶颈,每份就要7份硝石。

推荐武器

  1. 瘴气魔哨兵之弓弓常见、罕见、稀有、史诗、传奇
    攻击力
    90
    传奇 · 等级 60
    射速
    0.6秒
    • +20% 箭速
    • 穿刺伤害×2
    • +20% 暴击伤害
    • +40 阴森收割
    • +6% 暴击率

    在0.6秒拉满的弓之中,攻击力并列最高。暴击率让暴击更频繁,弓的暴击会触发祝福箭矢,回复的法力可支付弹震症。暴击伤害提高暴击伤害,阴森收割在击败敌人时给予体力恢复增益。

  2. 瘴气魔射手之弓弓常见、罕见、稀有、史诗、传奇
    攻击力
    90
    传奇 · 等级 60
    射速
    0.6秒
    • +20% 箭速
    • 魔法瘴气伤害×2
    • +10 猎头者
    • +30 阴森收割
    • +9% 对拾荒者伤害

    另一把拥有相同攻击力与射速的弓。猎头者在爆头射击时恢复体力,阴森收割在击败敌人时给予体力恢复增益。

  3. 破阵弓弓稀有、传奇
    攻击力
    71.5
    传奇 · 等级 60
    射速
    0.6秒
    • +20% 箭速
    • 穿刺伤害×3
    • +24% 暴击伤害
    • +7% 暴击率

    在猎人制作稀有 · 攻击力 54

    可在猎人制作稀有版本,早在获得传奇弓之前就能开始使用。传奇版本有3个穿刺伤害,以及暴击伤害和暴击率。

技能加点顺序

  1. 1核心+27点(累计27)
  2. 2伤害+6点(累计33)
  3. 3控场+7点(累计40)
  4. 4续战+9点(累计49)
技能点数
49

打开时已点好上方所有节点。可在此基础上调整,分享自己的加点。

在技能树模拟器中打开此流派

查看完整游侠加点(166点)

S 级

魔棒空中攻击战斗法师

  • 巫师
  • 战斗法师
  • 魔棒

兼顾火力与安全。拿着魔棒和盾牌从空中作战,远程敌人的攻击则由图腾吸引。

装备魔棒,在空中长按攻击。魔棒空中攻击会射出投射物,在小范围爆炸内额外造成50%武器伤害,近战敌人挥空时,你便能打中下方怪群。点二段跳跳得更高,再点闪现以瞬移取代翻滚。奥术穿透让魔棒攻击有30%几率发射双倍投射物,追加的投射物造成一半伤害。不过远程敌人在空中也打得到你,而且数量很多。敌人开始射击时,就换成法杖放置图腾。图腾精通可把上限提高到4个,敌人攻击图腾时,你就能从上方攻击。

前期
强项
群怪
普通
首领
普通
飞行敌人
强项
单人
强项
合作
普通
维持成本
轻

优点

  • 几乎不用制作补给。魔棒不消耗弹药,战斗时还会补充法力,用永恒寒冰图腾 I放置图腾也不消耗充能。
  • 用魔棒时另一只手是空的,所以能拿盾牌。用盾牌挡下强敌的远程攻击就不会受伤,只消耗体力。
  • 我们最推荐新手的S级流派,每场战斗大多数时间都在近战敌人打不到的地方。

缺点

  • 魔棒伤害低于法杖,对付生命值多的首领要花些时间。
  • 狭窄洞穴与低矮天花板让你无法跳跃,也失去大部分安全优势。
  • 图腾要用法杖施放,每次放置都得切换武器。

装备与道具

宝石杂技宝石会为每次空中攻击附加追踪投射物。图腾要装备寒冰图腾 I并用法杖施放,能让敌人减速50%。永恒寒冰图腾 I施放时不消耗充能。

推荐武器

  1. 达亚的悔恨魔棒稀有、传奇
    攻击力
    85.8
    传奇 · 等级 60
    攻击速度
    0.6秒
    • 30% 过度充能
    • +16 法力恢复
    • +1 多重射击
    • +30% 缥缈复制
    • 魔法瘴气伤害×3
    • +7% 暴击率
    • +24% 暴击伤害

    在炼金术士制作稀有 · 攻击力 66

    顶尖魔棒的攻击力全都相同,因此由效果决定。这把的过度充能与法力恢复都是最高,还有多重射击与缥缈复制。可在炼金术士制作稀有版本。

  2. 虚空使者魔棒常见、罕见、稀有、史诗、传奇
    攻击力
    85.8
    传奇 · 等级 60
    攻击速度
    0.6秒
    • 30% 过度充能
    • +12 法力恢复
    • +1 多重射击
    • +30% 缥缈复制
    • 魔法瘴气伤害×3
    • +3% 法力汲取
    • +7% 暴击率

    拥有相同的4种效果,法力恢复略低,法力汲取在命中时恢复法力。瘴气附魔能造成大量瘴气伤害。只能在瘴气巢穴内找到。

  3. 烛光魔棒魔棒常见、罕见、稀有、史诗、传奇
    攻击力
    85.8
    传奇 · 等级 60
    攻击速度
    0.6秒
    • 30% 过度充能
    • +16 法力恢复
    • +1 多重射击
    • +3% 生命汲取
    • 魔法火焰伤害×3
    • +7% 暴击率

    过度充能与法力恢复都是最高,还有多重射击。3个魔法火焰伤害增加火焰伤害,并由纵火犯提升;暴击率则增加暴击。

技能加点顺序

  1. 1核心+17点(累计17)
  2. 2伤害+8点(累计25)
  3. 3法力+6点(累计31)
  4. 4召唤+11点(累计42)
  5. 5补强+16点(累计58)
技能点数
58

打开时已点好上方所有节点。可在此基础上调整,分享自己的加点。

在技能树模拟器中打开此流派

查看完整法师加点(163点)

A 级

准备到位或操作熟练后,可与S级并驾齐驱。

A 级

单手盾牌招架

  • 坦克
  • 战士
  • 单手棍棒
  • 单手剑
  • 单手斧

把防守化为战士最强的一击。招架、压制,再用残酷打击打出+500%。需要抓准时机,但每场战斗都值得。

敌人闪光时立刻格挡以招架。每次招架都会累积晕眩条,强力招架每级提高10%招架能力。条满后敌人会被压制,此时用残酷打击造成+500%伤害,借机每级再提高40%倍率。突破使被压制的敌人承受+100%近战物理伤害,持续3秒;大力偏转则让每次招架回复每级15体力。

前期
强项
群怪
普通
首领
强项
飞行敌人
弱项
单人
强项
合作
普通
维持成本
轻

优点

  • 防守就是进攻,每次招架也会累积晕眩条。
  • 首领战最能发挥。大动作、慢速度的攻击最好招架,残酷打击的时机也正好配合突破。
  • 没有维持成本,任何近战武器都能招架,开局几小时就能使用。

缺点

  • 时机决定一切。错过闪光就会挨打。
  • 一次只能招架一个敌人,清群怪较慢。冲击波能推开其他敌人,帮你解围。

装备与道具

宝石压制宝石会在击中防御中的敌人时增加体力伤害,宝石报复宝石则让格挡有机会为下次攻击附加额外钝击伤害。宝石颅骨宝石可在以残酷打击击杀后召唤骷髅同伴。

推荐武器

  1. 恸哭之刃单手剑稀有、传奇
    攻击力
    140
    传奇 · 等级 60
    攻击速度
    0.6秒
    • 魔法火焰伤害×3
    • 劈砍伤害
    • +1 复兴

    在铁匠制作稀有 · 攻击力 107.9

    单手武器中攻击力最高:其他单手武器最多只有3个伤害强化,这把有4个。可在铁匠制作稀有版本。

  2. 雕刻塑像斧单手斧常见、罕见、稀有、史诗、传奇
    攻击力
    130
    传奇 · 等级 60
    攻击速度
    0.6秒
    • 劈砍伤害×2
    • +22% 残酷打击伤害×2
    • 魔法电击伤害

    2个残酷打击伤害让残酷打击伤害更高,数量并列单手武器最多;2个劈砍伤害则受屠杀者加成。

  3. 太阳斧单手斧常见、罕见、稀有、史诗、传奇
    攻击力
    130
    传奇 · 等级 60
    攻击速度
    0.6秒
    • 劈砍伤害×3
    • +18% 残酷打击伤害
    • +18% 暴击伤害

    3个伤害强化全是劈砍伤害,可由屠杀者提升,另有残酷打击伤害和暴击伤害。

技能加点顺序

  1. 1核心+20点(累计20)
  2. 2招架+9点(累计29)
  3. 3伤害+25点(累计54)
  4. 4续战+7点(累计61)
技能点数
61

打开时已点好上方所有节点。可在此基础上调整,分享自己的加点。

在技能树模拟器中打开此流派
A 级

永恒箭矢狙击手

  • 驯兽师
  • 游侠
  • 弓

适合打首领的弓流派。不必制作箭矢,爆头最高可造成双倍基础伤害,还能待在敌人碰不到的距离。弱点是被怪群贴身。

用鹰眼瞄准头部。爆头射击对无头盔敌人造成+100%基础伤害,戴头盔则为+50%,技巧射击每级再加20%。永恒电流箭矢 I等箭矢消耗法力而非弹药,祝福箭矢让每次弓暴击回复每级8法力,箭袋便不会射空。狙击手每级提高2%暴击率。

前期
强项
群怪
弱项
首领
强项
飞行敌人
强项
单人
普通
合作
强项
维持成本
轻

优点

  • 消耗法力而非弹药的箭矢只需制作一次,永不耗尽,最早的一批在等级10至20解锁。
  • 换箭就能换属性。湿透的目标用永恒电流箭矢 I,其他目标用永恒余火箭矢 I。
  • 鹰之刃每级让飞行敌人受到的伤害增加10%。

缺点

  • 没有范围伤害。怪群贴近时,只能一箭一箭应付。
  • 没射中头部就失去爆头射击加成,需要稳定瞄准。

推荐武器

  1. 月潮弓弓常见、罕见、稀有、史诗、传奇
    攻击力
    97.5
    传奇 · 等级 60
    射速
    1秒
    • +33% 箭速
    • 魔法寒冰伤害×3
    • +9 法力汲取
    • +7% 暴击率

    攻击力最高的长弓,每支箭的伤害最大。法力汲取在命中时恢复法力,暴击率让祝福箭矢更常触发,消耗法力的箭矢就能持续射击。

  2. 火羽弓弓常见、罕见、稀有、史诗、传奇
    攻击力
    97.5
    传奇 · 等级 60
    射速
    1秒
    • +33% 箭速
    • 魔法火焰伤害×3
    • +3% 生命汲取
    • +7% 暴击率

    同样有最高攻击力。暴击率增加暴击,暴击还会通过活力澎湃恢复体力;生命汲取在命中时恢复生命值。

  3. 敏锐之弓弓常见、罕见、稀有、史诗、传奇
    攻击力
    97.5
    传奇 · 等级 60
    射速
    1秒
    • +33% 箭速
    • 穿刺伤害×3
    • +30 阴森收割
    • +16% 暴击伤害

    攻击力最高,并有3个穿刺伤害。暴击伤害叠加致命精准,让暴击更强;阴森收割在击败敌人时给予体力恢复增益。

技能加点顺序

  1. 1核心+17点(累计17)
  2. 2法力+5点(累计22)
  3. 3伤害+12点(累计34)
  4. 4机动+5点(累计39)
技能点数
39

打开时已点好上方所有节点。可在此基础上调整,分享自己的加点。

在技能树模拟器中打开此流派
A 级

元素法杖

  • 诈术师
  • 巫师
  • 法杖

善用属性才能发挥最强威力。先让目标湿透,再用电击攻击,火焰留给干燥的敌人。只靠一种属性打所有敌人,表现会弱很多。

扔出水球让敌人湿透,30秒内寒冰抗性与电击抗性降低30%,火焰抗性提高30%。接着施放由雷霆强化的连锁闪电 I等电击法术,湿透结束前先别用火焰。对干燥的敌人,火球 I搭配纵火犯更好。快速充能每级缩短10%法术蓄力时间。

前期
普通
群怪
强项
首领
普通
飞行敌人
普通
单人
普通
合作
强项
维持成本
普通

优点

  • 湿透的目标的电击抗性降低30%,带有机会主义与鲁莽的法杖对其暴击更频繁、伤害更高。
  • 很适合合作。让目标湿透后,全队的每次电击攻击都更痛。
  • 范围法术适合清群怪。火球 I攻击一片区域,连锁闪电 I则弹射至附近敌人,同时累积晕眩条。

缺点

  • 做出永恒法术前,充能会用完,因为大多数攻击法术每次制作只有20次。永恒连锁闪电 I需要等级10和40份连锁闪电 I,永恒火球 I则需要等级15。
  • 湿透会提高30%火焰抗性,对湿透的敌人用火焰只会浪费火力。
  • 需要多留心,确认哪些敌人湿透,并在战斗中切换法术。

装备与道具

水球可徒手制作,一次5个。自身处于潮湿或湿透状态时,宝石流水宝石会让每个被击中的敌人湿透,并有机会附加额外电击伤害。宝石风暴之眼宝石则让闪电在被标记的敌人之间连锁。

推荐武器

  1. 黑暗法杖法杖常见、罕见、稀有、史诗、传奇
    攻击力
    65
    传奇 · 等级 60
    • 魔法电击伤害×3
    • +2 魔法涌流
    • +10% 所有魔法电击伤害

    攻击力并列法杖最高,3个魔法电击伤害和所有魔法电击伤害可叠加在雷霆之上。魔法涌流会提升同名技能的等级。

  2. 炬火法杖法杖常见、罕见、稀有、史诗、传奇
    攻击力
    65
    传奇 · 等级 60
    • 魔法火焰伤害×3
    • +20% 暴击伤害
    • +10% 所有魔法火焰伤害

    同样攻击力的火焰法杖,用于未湿透的敌人:3个魔法火焰伤害和所有魔法火焰伤害叠加在纵火犯之上,另有暴击伤害。

  3. 致命风暴法杖常见、罕见、稀有、史诗、传奇
    攻击力
    60
    传奇 · 等级 60
    • 魔法电击伤害×2
    • +12% 机会主义
    • +32% 鲁莽
    • +10% 所有魔法电击伤害

    攻击力低一级,但机会主义和鲁莽会提高对湿透敌人的暴击率与暴击伤害,正是此流派的核心组合;所有魔法电击伤害则强化接下来的电击伤害。

技能加点顺序

  1. 1核心+15点(累计15)
  2. 2属性+17点(累计32)
  3. 3暴击+21点(累计53)
  4. 4机动+8点(累计61)
技能点数
61

打开时已点好上方所有节点。可在此基础上调整,分享自己的加点。

在技能树模拟器中打开此流派
A 级

诱饵召唤师

  • 巫师
  • 治疗师
  • 法杖

让图腾与空荡召唤物挨打,最多同时有8个召唤物。准备慢,但成形后非常安全,最适合对付出手太重的首领。

开战前先放图腾并召唤空荡召唤物。初始可各有1个图腾与1个空荡召唤物,图腾精通与高阶死灵术每级各增加1个,上限各4个。电击图腾 I累积晕眩条,寒冰图腾 I减速敌人,空荡恶役 I攻击敌人并提供另一个目标。你在后方施法时,敌人的攻击会分散在召唤物上。

前期
普通
群怪
普通
首领
强项
飞行敌人
普通
单人
强项
合作
普通
维持成本
普通

优点

  • 首领会将攻击分散在你和最多8个召唤物之间。
  • 电击图腾 I还会造成体力伤害,在你施法时累积晕眩条。
  • 死灵法师让魔法击杀时召唤骷髅同伴的几率每级增加5%,免费多添诱饵。

缺点

  • 起步慢,需要几秒准备,遭到埋伏时很吃亏。
  • 图腾固定在放置的位置,推进地牢时就得重新放置。
  • 做出永恒版前,每次施法都要消耗1次充能。每次制作可得20次图腾充能,或100次空荡恶役充能。

装备与道具

永恒版本不再消耗充能,等级20用永恒寒冰图腾 I,等级28用永恒空荡恶役 I,等级45用永恒电击图腾。宝石弱效死灵术宝石可在击杀时额外召唤最多4只空荡恶役,而任何流派都能投掷骷髅召唤法器 I,暂时召出骷髅同伴。

推荐武器

  1. 黑暗法杖法杖常见、罕见、稀有、史诗、传奇
    攻击力
    65
    传奇 · 等级 60
    • 魔法电击伤害×3
    • +2 魔法涌流
    • +10% 所有魔法电击伤害

    攻击力并列法杖最高。3个魔法电击伤害和所有魔法电击伤害让已受雷霆提升的电击伤害更高。

  2. 沼泽法杖法杖常见、罕见、稀有、史诗、传奇
    攻击力
    60
    传奇 · 等级 60
    • +2 死灵法师
    • 魔法瘴气伤害×2
    • +3% 法力汲取
    • +10% 所有魔法瘴气伤害

    死灵法师提升2级技能等级,为法杖之最。每级可让魔法武器击杀有5%几率召唤骷髅同伴,多1个诱饵。

  3. 芦苇法杖法杖常见、罕见、稀有、史诗、传奇
    攻击力
    60
    传奇 · 等级 60
    • +1 死灵法师
    • 魔法瘴气伤害×2
    • +8 法力汲取
    • +10% 所有魔法瘴气伤害

    死灵法师提升1级技能等级,法力汲取在命中时恢复法力,方便重新施放图腾。

技能加点顺序

  1. 1核心+19点(累计19)
  2. 2召唤+13点(累计32)
  3. 3属性+13点(累计45)
  4. 4防御+9点(累计54)
技能点数
54

打开时已点好上方所有节点。可在此基础上调整,分享自己的加点。

在技能树模拟器中打开此流派

B 级

专精特定任务,主要适合合作。单独作战较弱。

B 级

坦克

  • 坦克
  • 战士
  • 单手剑
  • 单手棍棒
  • 单手斧

合作更轻松。敌人追你,附近队友受到的伤害也更少。单独作战时杀敌慢,因此排在B级。

站到前排。仇敌每级让你吸引的敌人注意力提高10%,大地光环让你与每级4米范围内的所有队友提高10%物理抗性与魔法抗性。20米内有3名以上敌人时,高塔和守望者各再加10%。有机会就招架,冲击波能推开周围敌人。

前期
普通
群怪
普通
首领
普通
飞行敌人
弱项
单人
弱项
合作
强项
维持成本
轻

优点

  • 不用做任何事,附近所有人受到的伤害就会减少。
  • 有烈士时,你死亡会治疗30米内的队友,回复各自最大生命值的50%,并使其最大生命值提高100,持续15分钟。
  • 没有维持成本,容错也很高。

缺点

  • 单人时没人需要保护,伤害也低。
  • 高塔与守望者只在20米内有3名以上敌人时生效,单挑完全没用。

装备与道具

宝石装甲宝石会在每次击杀时掉落球体,让你短暂抵抗所有伤害。宝石报复宝石则让格挡有机会为下次攻击附加额外钝击伤害。

推荐武器

  1. 恸哭之刃单手剑稀有、传奇
    攻击力
    140
    传奇 · 等级 60
    攻击速度
    0.6秒
    • 魔法火焰伤害×3
    • 劈砍伤害
    • +1 复兴

    在铁匠制作稀有 · 攻击力 107.9

    单手武器中攻击力最高,能弥补此流派最弱的一环:独自击杀敌人。可在铁匠制作稀有版本。

  2. 太阳之锤单手棍棒常见、罕见、稀有、史诗、传奇
    攻击力
    130
    传奇 · 等级 60
    攻击速度
    0.6秒
    • 钝击伤害
    • +20% 报复
    • 魔法火焰伤害×2
    • +9 生命汲取

    报复将承受的部分近战伤害返还给攻击者,生命汲取在命中时恢复生命值。

  3. 血腥打击单手棍棒常见、罕见、稀有、史诗、传奇
    攻击力
    130
    传奇 · 等级 60
    攻击速度
    0.6秒
    • 魔法寒冰伤害×2
    • 钝击伤害
    • +1 复兴
    • +20% 报复

    同样有报复,复兴在击败敌人时恢复耐久,在前线久战也较不易损耗。

技能加点顺序

  1. 1核心+27点(累计27)
  2. 2防御+10点(累计37)
  3. 3招架+18点(累计55)
  4. 4团队支援+7点(累计62)
技能点数
62

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在技能树模拟器中打开此流派
B 级

双匕首

  • 幸存者
  • 刺客
  • 匕首

背后爆发极高。隐秘攻击起手就有+900%,开战后背刺仍有收益。有人帮忙吸引敌人时最能发挥。

对尚未察觉你的敌人用隐秘攻击起手,造成+900%伤害,凶残每级再加100%。开战后锁定目标,用战术机动翻滚绕背,靠背刺专精每级提高20%背刺伤害。有弱点暴露时,匕首暴击会让目标承受的物理伤害增加25%,持续5秒,全队都能受益。

前期
强项
群怪
弱项
首领
普通
飞行敌人
弱项
单人
普通
合作
强项
维持成本
轻

优点

  • 本页所有流派中,开场一击最强。
  • 搭配剧毒之刃与毒药精通后,带有剧毒之刃的匕首有30%几率使敌人中毒,毒伤提高100%。
  • 匕首附带反击踢击,招架后踢击可累积晕眩条,正面交战也有办法应付。

缺点

  • 隐秘攻击只对还没发现你的敌人生效,强力起手每场只能用一次。
  • 单人时所有敌人都面向你。有队友吸引注意,背刺容易得多。
  • 匕首一次只能攻击一个目标,遇到群怪很危险。

装备与道具

宝石背叛之毒宝石在每次背刺时造成中毒,宝石流血宝石则让劈砍暴击造成流血。

推荐武器

  1. 兽角匕首匕首常见、罕见、稀有、史诗、传奇
    攻击力
    92.3
    传奇 · 等级 60
    攻击速度
    0.4秒
    • 穿刺伤害
    • +8% 暴击率×2
    • 魔法寒冰伤害×2

    攻击力并列匕首最高,2个暴击率让暴击频繁。匕首每次暴击都会触发弱点暴露,带着弓时也会触发切割。

  2. 至日匕首匕首常见、罕见、稀有、史诗、传奇
    攻击力
    85.2
    传奇 · 等级 60
    攻击速度
    0.4秒
    • +24% 背刺伤害
    • +9% 暴击率×2
    • 穿刺伤害
    • 魔法火焰伤害

    背刺伤害叠加背刺专精,强化开场后的背刺;2个暴击率让暴击不断。

  3. 卢帕的剥皮刀匕首常见、罕见、稀有、史诗、传奇
    攻击力
    84.5
    传奇 · 等级 60
    攻击速度
    0.4秒
    • 穿刺伤害×3
    • +7% 暴击率
    • +16% 背刺伤害

    在铁匠制作稀有 · 攻击力 63.6

    可在铁匠制作。传奇版本有3个穿刺伤害,以及背刺伤害和暴击率。

  4. 星界匕首匕首常见、罕见、稀有、史诗、传奇
    攻击力
    84.5
    传奇 · 等级 60
    攻击速度
    0.4秒
    • 毒素伤害×3
    • +10% 剧毒之刃
    • +9% 暴击率

    剧毒之刃和毒药精通只对拥有剧毒之刃的匕首有效。这把的数值最高,攻击力也并列这类匕首之最。

技能加点顺序

  1. 1核心+18点(累计18)
  2. 2伤害+19点(累计37)
  3. 3防御+7点(累计44)
  4. 4补强+5点(累计49)
技能点数
49

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在技能树模拟器中打开此流派
B 级

治疗师辅助

  • 治疗师
  • 战斗法师
  • 法杖

专职治疗能让团队的苦战变轻松。单人时只是伤害技能较少的法师,因此留在B级。

水之光环会治疗你与每级5米范围内的所有受伤队友,生之水将回复量加倍至每2智力回复2生命值。治疗师每级增加15%治疗量。战斗中持续对队伍使用连锁治疗 I,并迅速救起倒地队友。救星每级将原本6秒的救援时间缩短1秒。

前期
普通
群怪
弱项
首领
普通
飞行敌人
普通
单人
弱项
合作
强项
维持成本
普通

优点

  • 水之光环不用施法就能治疗,生效期间你可以继续攻击。
  • 救起的队友除了默认10%生命值外,还会随妙手回春每级多回复8%生命值。
  • 神圣迸发让治疗法术也能暴击,正义火焰则让每次治疗对附近的瘴气魔敌人造成火焰伤害。

缺点

  • 单人时除了自己,几乎没什么可治疗的,伤害也低。
  • 治疗光束是引导法术,必须长按维持,使用时无法攻击。

装备与道具

法术连锁治疗 I会自行寻找友军,法术防护屏障则阻挡投射物,同时让内部所有人的物理抗性提高25%。

推荐武器

  1. 清水法杖法杖常见、罕见、稀有、史诗、传奇
    攻击力
    60
    传奇 · 等级 60
    • +3 魔法涌流
    • 魔法火焰伤害×2
    • +1 治疗师×2

    拥有治疗师的法杖中攻击力最高:有2个此强化,提升2级技能等级,每级治疗量多15%。魔法涌流让你持续施法。

  2. 晶水法杖法杖常见、罕见、稀有、史诗、传奇
    攻击力
    55
    传奇 · 等级 60
    • +3 魔法涌流
    • 魔法火焰伤害
    • +2 治疗师
    • +3% 法力汲取
    • +6% 暴击率

    单单一个治疗师就提升2级技能等级,魔法涌流和法力汲取让你治疗时法力源源不断。

  3. 驯兽萨满法杖法杖常见、罕见、稀有、史诗、传奇
    攻击力
    50
    传奇 · 等级 60
    • +1 治疗师
    • +2 魔法涌流
    • +5% 暴击率
    • +10% 对野生动物的伤害
    • +2 治疗师

    攻击力较低,但2个治疗师合计提升3级技能等级,为法杖之最。

技能加点顺序

  1. 1核心+11点(累计11)
  2. 2团队支援+12点(累计23)
  3. 3法力+4点(累计27)
  4. 4防御+12点(累计39)
技能点数
39

打开时已点好上方所有节点。可在此基础上调整,分享自己的加点。

在技能树模拟器中打开此流派

C 级

只在合适场合好用。有趣,但不推荐作为起手流派。

C 级

驯兽师

  • 驯兽师
  • 游侠
  • 弓
  • 匕首

50米内的动物与沃卡会为你作战。开放世界很好用,但在没有动物的地牢和首领战中帮助不大。

平静之魂让50米内的野生动物在未受挑衅时不会攻击你,驯兽师则会让它们追击攻击你的目标。沃卡语与沃卡文化对沃卡有同样效果。在动物与沃卡栖息的地方作战,让它们围攻目标,你在后方射击。

前期
强项
群怪
普通
首领
弱项
飞行敌人
普通
单人
普通
合作
普通
维持成本
轻

优点

  • 探索更安稳。只要你不先动手,野生动物与沃卡就不会找麻烦。
  • 点数便宜。核心与沃卡技能合计只要19点,很适合当作其他流派的副修。

缺点

  • 平静之魂对受瘴气腐化的动物无效。
  • 多数地牢与首领战没有动物,这种地方派不上用场。
  • 伤害技能只对特定敌人生效。弱肉强食针对野生动物,野性力量针对沃卡。

装备与道具

    不需要特殊装备。用弓或匕首即可,因为生存本能只会在用弓或匕首击杀时,回复瘴气停留时间。

    推荐武器

    1. 瘴气魔射手之弓弓常见、罕见、稀有、史诗、传奇
      攻击力
      90
      传奇 · 等级 60
      射速
      0.6秒
      • +20% 箭速
      • 魔法瘴气伤害×2
      • +10 猎头者
      • +30 阴森收割
      • +9% 对拾荒者伤害

      在0.6秒拉满的弓之中,攻击力并列最高。射得快,使用消耗体力的蜂刺时更容易滞空。猎头者在爆头射击时恢复体力,技巧射击提高爆头射击伤害,阴森收割在击败敌人时给予体力恢复增益。

    2. 瘴气魔哨兵之弓弓常见、罕见、稀有、史诗、传奇
      攻击力
      90
      传奇 · 等级 60
      射速
      0.6秒
      • +20% 箭速
      • 穿刺伤害×2
      • +20% 暴击伤害
      • +40 阴森收割
      • +6% 暴击率

      另一把拥有相同攻击力与射速的弓。阴森收割在击败敌人时给予更强的体力恢复增益,暴击率让暴击更频繁,暴击伤害提高暴击伤害。

    技能加点顺序

    1. 1核心+12点(累计12)
    2. 2动物盟友+7点(累计19)
    3. 3伤害+10点(累计29)
    4. 4机动+8点(累计37)
    技能点数
    37

    打开时已点好上方所有节点。可在此基础上调整,分享自己的加点。

    在技能树模拟器中打开此流派
    C 级

    瘴气施法者

    • 诈术师
    • 巫师
    • 法杖

    瘴气陨石一次最多命中5名敌人,但每次瘴气法术都会消耗瘴气停留时间。短时间爆发很有趣,长途探索瘴气则有风险。

    瘴气陨石召唤陨石攻击最多5名敌人,瘴气光束烧过直线上的所有目标,两者都能通过黑魔法每级强化10%。每次瘴气法术都会缩短瘴气停留时间,要搭配每级增加1分钟的内心之火,以及火焰爆发能为你和20米内队友回复9秒的瘴气减免。

    前期
    弱项
    群怪
    强项
    首领
    普通
    飞行敌人
    普通
    单人
    普通
    合作
    普通
    维持成本
    普通

    优点

    缺点

    • 所有瘴气法术都会缩短瘴气停留时间,即使永恒版也一样。
    • 部分敌人会抵抗瘴气伤害,需要用净化宝石去除抗性。
    • 伤害技能只强化瘴气伤害,能依靠的备用手段很少。

    装备与道具

    宝石净化宝石在命中时移除敌人的瘴气伤害抗性,宝石希望余烬宝石则在剩余时间不足时,让敌人掉落补充时间的球体。

    推荐武器

    1. 黑色法杖法杖常见、罕见、稀有、史诗、传奇
      攻击力
      65
      传奇 · 等级 60
      • 魔法瘴气伤害×3
      • +3% 法力汲取
      • +10% 所有魔法瘴气伤害

      攻击力并列法杖最高,3个魔法瘴气伤害和所有魔法瘴气伤害叠加在黑魔法之上。

    2. 先知的永恒之蓝法杖常见、罕见、稀有、史诗、传奇
      攻击力
      60
      传奇 · 等级 60
      • 魔法瘴气伤害×2
      • +3% 法力汲取
      • +7% 暴击率
      • +10% 所有魔法瘴气伤害

      瘴气附魔能造成大量瘴气伤害,另有所有魔法瘴气伤害和暴击率。只能在瘴气巢穴内找到。

    3. 瘴气编织者法杖稀有、传奇
      攻击力
      60
      传奇 · 等级 60
      • 魔法瘴气伤害×2
      • +18% 暴击伤害
      • +2 魔法涌流
      • +10% 所有魔法瘴气伤害

      在炼金术士制作稀有 · 攻击力 45.1

      可在炼金术士制作稀有版本的瘴气法杖。传奇版本另有所有魔法瘴气伤害。

    技能加点顺序

    1. 1核心+20点(累计20)
    2. 2续战+10点(累计30)
    3. 3暴击+12点(累计42)
    4. 4防御+7点(累计49)
    技能点数
    49

    打开时已点好上方所有节点。可在此基础上调整,分享自己的加点。

    在技能树模拟器中打开此流派

    影响排名的战斗技巧

    游侠

    • 弓分为长弓与短弓,可从弓的数值中的射速分辨,短弓的时间较短。长弓攻击力较高,短弓射击间隔较短。有弹震症的晕眩,长弓也足以应付,但面对群体战或卓克·达尔这类攻击快的敌人,用短弓比较安全。

    • 隐秘攻击只能对尚未察觉你的敌人使用,适合起手,但无法用来终结已发现你的首领。

    法师

    • 寒冰箭 I等寒冰法术会使敌人减速,连锁闪电 I等电击法术会累积晕眩条。集满后敌人会晕眩,近战队友可用残酷打击打出+500%伤害,法师与战士合作更强。

    • 大型敌人的眩晕时间较短,缠绕 I也只能减速,无法将其定身。面对大型首领,要有打持久战的准备。

    • 图腾是法师最好用的手段。默认一次只能放1个,将图腾精通升到最高等级可增加到4个。敌人会攻击图腾,所以图腾能一边射击一边保护你。寒冰图腾 I会让敌人减速,电击图腾 I会累积敌人的晕眩条。

    • 到了游戏后期,技能点有富余,可以兼顾近距离与远距离。近距离用魔棒的魔棒空中攻击,远距离用法杖。点了法术轰击后,魔棒暴击后10秒内的下一次法杖攻击基础伤害提高50%,让两者衔接起来。

    • 生命迸发在每次魔法击杀时回复你智力5倍的生命值。就算把技能树和灵火能提供的智力全部加上(智力节点11点、提升灵火等级10点、升华提供5点,合计26点),也只有130点生命值。到了游戏后期,最大生命值高出许多,敌人一次攻击就能削掉其中一大部分,这点回复撑不住。

    所有流派

    • 大战前先扔水球。湿透的敌人在30秒内寒冰抗性与电击抗性降低30%,但火焰抗性提高30%。效果结束前改用电击或冰块属性攻击。

    • 任何流派都能带诱饵。扔出骷髅召唤法器 I可暂时召唤骷髅同伴,让敌人多个攻击目标。

    • 巨型屠夫钩与落地钩消耗的体力会随敌人等级提高。对付高等级首领,记得保留落地后闪避所需的体力。

    排名方式

    • 本榜为GameWith编辑部针对Version 1.0的评价,并非官方排名。
    • 按中期到后期的实战表现评分,包括清理群怪、击杀首领、应付飞行敌人、单人生存能力与团队贡献。
    • 维持成本也会扣分。制作负担越重,排名越低;但若回报像爆炸箭矢那么大,仍可保住S级。
    • 总点数包含路径上的所有节点,也计入属性节点,与技能树模拟器一致。
    • 推荐武器以等级60、传奇、解锁全部强化的状态比较,先按攻击力排序。每个伤害强化增加基础伤害的10%,因此这类强化越多,攻击力越高。攻击力相同时,按流派能利用的强化和武器效果,其次按能否制作来决定。
    • 弓按射速区分:常射击的流派用0.6秒拉满的弓,永恒箭矢狙击手则用1秒拉满、每支箭攻击力最高的长弓。治疗师辅助的法杖从拥有治疗师强化的法杖中挑选。强化需要符文,传奇装备需要传奇符文。