跳至主要內容
Enshrouded
中階

Enshrouded 職業流派解析:戰士、遊俠與法師

了解 Update 8 的彈性技能樹如何支援3種戰鬥原型、混合流派與實用首套配置。

GameWith Enshrouded Editorial攻略審核團隊遊戲版本: Update 8 / v0.9.1.2
Enshrouded 職業流派解析:戰士、遊俠與法師

職業是流派標籤,不是鎖定選擇

Enshrouded 使用單一開放技能樹,而非永久職業選擇。戰士、遊俠與法師是屬性、武器和技能群的描述,可依裝備、探索或隊伍需求混入鄰近輔助節點。

比較3種戰鬥原型

原型擅長需規劃
戰士前線壓制、格擋、擊暈近戰時機與耐力
遊俠安全點殺、精準攻擊、偵察彈藥與站位
法師範圍控場與屬性應對法力、法術充能、施法空檔

混合流派在解決具體問題時最強,例如為戰士加入機動性,或給法師防禦脫離手段。若沒有主要輸出計畫便混點,通常會延後 Update 8 新增的核心技能升級。

依可靠順序建立流派

  1. 1

    選擇一種可重複使用的攻擊

    從目前裝備與資源可長期維持的武器或法術開始。

  2. 2

    升級核心節點

    Update 8 允許許多技能投入額外點數升級,因此先完成重要基礎路線,再拿遠端輔助能力。

  3. 3

    加入一種生存手段

    依最常導致失敗的原因,在格擋、生命、耐力、閃避或移動中選一項。

  4. 4

    最後再為隊伍專精

    單人基礎成形後,再把剩餘點數用於仇恨控制、治療或互補傷害。

Update 8 對流派的影響

  • 超過20個新節點與80多個可升級技能,擴大了有意義的點數選擇。
  • 武器專精技能可為大多數武器解鎖專注特殊能力。
  • 二段跳移至中央附近,更容易作為共通探索能力取得。
  • 魔杖獲得射程與耐久提升,法杖特殊能力則預計於後續更新加入。

來源與版本說明

遊戲機制與版本資訊以官方頁面核對;推薦與路線優先度為 GameWith 編輯判斷。

更多 Enshrouded 攻略