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Enshrouded

烈焰之刃(單手劍)

在 Enshrouded 中,烈焰之刃的類型為單手劍(常見,等級 1-55)。烈焰之刃能夠釋放毀滅性的火焰攻擊,同時將一部分敵人的怒火反彈回去。

武器

烈焰之刃

單手劍戰士常見、罕見、稀有、史詩、傳奇等級 1-60

基本資訊

武器種類單手劍
職業戰士
稀有度常見、罕見、稀有、史詩、傳奇
等級1-60
說明烈焰之刃能夠釋放毀滅性的火焰攻擊,同時將一部分敵人的怒火反彈回去。

性能與強化

稀有度

每次升級,物品等級提升 1,並解鎖下一個強化配件。

威力

130

固有的
100
穿刺
+10
火焰
+10 +10
  • 0.6 秒 攻擊速度
  • 1 寶石欄位

強化配件

升級於:鐵匠

等級傷害強化配件
已解鎖56+2+10 穿刺傷害(基礎傷害的 10%)
已解鎖57+1+10 魔法火焰傷害(基礎傷害的 10%)
已解鎖58+2+20% 報復(將部分受到的近戰傷害反彈給攻擊者)
已解鎖59+1+10 魔法火焰傷害(基礎傷害的 10%)
已解鎖60+2+5% 對霧鎖族的傷害
各等級的威力(解鎖全部強化配件)
等級常見罕見稀有史詩傳奇
11111111111
214.314.314.314.314.3
315.416.816.816.816.8
417.619.219.219.219.2
518.720.420.422.122.1
620.922.822.824.724.7
72224242626
824.226.426.428.628.6
925.327.627.629.929.9
1027.5303032.532.5
1128.631.231.233.833.8
1230.833.633.636.436.4
1331.934.834.837.737.7
1434.137.237.240.340.3
1535.238.438.441.641.6
1637.440.840.844.244.2
1738.5424245.545.5
1840.744.444.448.148.1
1941.845.645.649.449.4
204448485252
2145.149.249.253.353.3
2247.351.651.655.955.9
2348.452.852.857.257.2
2450.655.255.259.859.8
2551.756.456.461.161.1
2653.958.858.863.763.7
275560606565
2857.262.462.467.667.6
2958.363.663.668.968.9
3060.5666671.571.5
3161.667.267.272.872.8
3263.869.669.675.475.4
3364.970.870.876.776.7
3467.173.273.279.379.3
3568.274.474.480.680.6
3670.476.876.883.283.2
3771.5787884.584.5
3873.780.480.487.187.1
3974.881.681.688.488.4
407784849191
4178.185.285.292.392.3
4280.387.687.694.994.9
4381.488.888.896.296.2
4483.691.291.298.898.8
4584.792.492.4100.1100.1
4686.994.894.8102.7102.7
47889696104104
4890.298.498.4106.6106.6
4991.399.699.6107.9107.9
5093.5102102110.5110.5
5194.6103.2103.2111.8111.8
5296.8105.6105.6114.4114.4
5397.9106.8106.8115.7115.7
54100.1109.2109.2118.3118.3
55101.2110.4110.4119.6119.6
56103.4112.8112.8122.2122.2
57114114123.5123.5
58116.4126.1126.1
59127.4127.4
60130

推薦寶石

未知的值以 ? 表示

  • 造成火焰傷害會造成燃燒,維持?,每秒造成?。成功觸發後,會有冷卻時間?。

    • 強化配件會追加火焰傷害,攻擊即可造成燃燒。
    契合的強化配件
    魔法火焰傷害×2
  • 造成穿刺傷害會對敵人造成穿孔。穿孔的敵人受到任何來源的穿刺傷害時,都會受到?額外的穿刺傷害,維持?。

    • 強化配件會追加穿刺傷害,被擊中的敵人會受到更多穿刺傷害。
    契合的強化配件
    穿刺傷害
  • 攻擊抵擋狀態的敵人會造成?額外體力傷害,並提高擊退。

  • 抵擋傷害時有 ? 機率在接下來的幾秒內為下一次攻擊附加?額外鈍器傷害,並提升擊退效果。