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Mongil
Daño físico
4

Daño físico

VientoA distanciaSoporte

Estadísticas base

ATQ1678
DEF598
PV9537

Las barras muestran el valor relativo entre todos los personajes

Habilidades

Rasgo pasivo

Disparo de bombardeo

Angel carga contra el enemigo mientras dispara para infligir daño de fuego. Emplear sus habilidades de cambio tras usar su habilidad de apoyo aumenta el potenciador de daño de fuego.[Habilidad de apoyo]Cuando un compañero golpea a un objetivo marcado con Se busca, Angel carga con una lluvia de disparos rápidos e inflige daño de fuego y aflicción ígnea a los enemigos golpeados.

Ataque básico

Fantasía

Cambiar de instrumento en pleno combate aumenta el índice de crítico de Bonnie.Si ejecuta un golpe crítico, puede obtener una partitura.

Poder

Ataques especiales

Habilidad especial

Fuego rápido

Recarga: 13.6 s

Angel dispara con rapidez sus dos revólveres, lo que inflige daño de fuego. El cuarto golpe dispara una bala magnum que perfora al enemigo.

Poder

Daño de ondas de sonido de trompa

Efecto especial

Angel dispara con rapidez sus dos revólveres, lo que inflige daño de fuego. El cuarto golpe dispara una bala magnum que perfora al enemigo.

Habilidad definitiva

Balé de balas

Angel inflige daño de fuego a los enemigos cercanos. Obtiene un efecto de reducción de daño mientras esta habilidad está activa.

Poder

Partituras obtenidas tras golpe crítico

Efecto especial

◆Vulnerabilidad al viento: Recibe daño continuo de viento y la RES al viento baja un 15%.

Habilidad de cambio

Confrontación

Angel dispara con su revólver e inflige daño de fuego a los enemigos y aflicción ígnea a los enemigos golpeados.

Poder

Daño de resonancia

Efecto especial

◆Vulnerabilidad al viento: Recibe daño continuo de viento y la RES al viento baja un 15%.

Talentos

1

Bendito necio

Usar un contrataque aéreo

2

¡Escucha! ¡Mi fantasía!

El potenciador de daño de fuego otorgado al usar la habilidad de cambio de Angel tras usar su habilidad de apoyo aumenta hasta el {0} %.Además, usar una habilidad especial mientras este efecto está activo multiplica por {1} la reducción de daño.

3

El castigo del mal

Aumenta en 2 el nivel de habilidad del ataque básico, la habilidad de cambio, la habilidad especial y la habilidad suprema.Aumenta el daño de habilidad suprema un {0} %.

4

Persecución imparable

El daño infligido durante Bloqueo y carga aumenta hasta el {0} % y este efecto se aplica a todas las habilidades.

5

Rápido y preciso

Usar la habilidad especial de Verna activa de inmediato sus efectos de rasgo pasivo.El alcance de su habilidad especial cambia y el daño total aumenta un {0} %.

6

Tiro sentenciador

La recarga de Se busca disminuye {0} s. Además, cambiar a Angel tras usar su habilidad de apoyo otorga el potenciador de daño de fuego a todo su grupo y su duración aumenta {1} s.

Perfil

Maestra del frente

A mi ritmoExcéntricoPeculiarMúsicoGenio

Esther trabaja de camarera en la posada La doncella y el trébol. Siempre escoba en mano, se pasa la mayor parte del día barriendo. Parca en palabras, no suele hablar de nada que no sean negocios, así que no te dejes engañar por su forma de vestir y no esperes que te dé una cálida bienvenida. Hay quienes dicen que mueve la escoba con una gelidez y una hostilidad espeluznantes, y puede que no les falte razón.

Cumpleaños
La política, las confabulaciones, la condescendencia
Altura / Peso
13 de febrero
Origen
145 cm / 42 kg
CV
김새해KIM SAE HAE
Le gusta
Caída de Maná
No le gusta
Su música, amistades
Personalidad
Excéntrico, Puro

Mismo elementoViento