GameWithGame Tools Collection
Mongil
Sangun
5

Sangun

VientoCuerpo a cuerpoLuchador

Estadísticas base

ATQ1943
DEF656
PV9978

Las barras muestran el valor relativo entre todos los personajes

Habilidades

Rasgo pasivo

Aura de armonía

Sangun obtiene Fervor salvaje al usar un contrataque.

Efecto especial

Fervor salvaje: El número de golpes del primer, segundo, tercer y cuarto golpe del ataque básico aumenta en 3 y la velocidad de ataque básico aumenta un 20 %.

Ataque básico

Tigre acechante

Sangun ejecuta una serie de ataques con Aullido del tigre e inflige daño de viento. Mientras ataca, puede acercarse o alejarse en función de la distancia que lo separe del enemigo.

Poder

Daño por 1.er golpe: 36.4% Daño por 2.º golpe: 47.6% Daño por 3.er golpe: 54.1% Daño por 4.º golpe: 59.8% Daño de contrataque aéreo: 56.3% Daño de evasión de contrataque: 38.8%

Habilidad especial

Tigre temible

Recarga: 8,6 s

Cuando los enemigos están lejos, Sangun salta con rapidez y carga contra ellos. Después, ataca con fuerza con Aullido del tigre e inflige daño de viento. Asestar un golpe atrae al objetivo al punto de ataque.

Poder

Daño: 128.4%

Habilidad definitiva

Cataclismo

Sangun canaliza el poder del viento para invocar a un tigre que inflige daño de viento y aflicción de viento. Además, empuja a los enemigos. El tigre invocado le otorga a Sangun el poder sísmico de Golpe de tigre de viento. Mientras Golpe de tigre de viento está activo, su nivel y el número de golpes aumentan.

Poder

Daño por 1.er golpe: 75.8% Daño por 2.º golpe: 113.7%

Efecto especial

Golpe de tigre de viento (nivel 1): Aumenta el alcance del daño de ataque básico.

Habilidad de cambio

Golpe de tigre

Sangun aparece cerca de un enemigo, gira con rapidez y lanza Aullido del tigre hacia delante, lo que inflige daño de viento. Asestar un golpe atrae al objetivo al punto de ataque.

Poder

Daño por 1.er golpe: 33.8% Daño por 2.º golpe: 50.7%

Talentos

1

Un tigre cultural

Fervor salvaje afecta a la habilidad especial y suprema de Sangun, lo que reduce el daño un 1 % por golpe, pero aumenta su daño total un 10 %.

2

Despreocupada e informal

Aplica Golpe de tigre de viento a la habilidad especial y a la habilidad suprema de Sangun.

3

Noches tranquilas en la montaña

Aumenta en 2 el nivel de habilidad del ataque básico, la habilidad de cambio, la habilidad especial y la habilidad suprema. Aumenta el daño de ataque básico un 6 %.

4

Dulces recuerdos

Aplica Fervor salvaje a los enemigos aturdidos o vinculados durante 6 s.

5

Anhelo eterno

Aumenta en 2 el nivel de habilidad del ataque básico, la habilidad de cambio, la habilidad especial y la habilidad suprema. La recarga de la habilidad especial disminuye un 4.5 %.

6

El inmutable monte Tai

Mantener pulsado el botón de habilidad especial permite que Sangun dé una patada en el suelo y gire sobre sí mismo para infligir daño de viento a los enemigos que tiene delante. Además, aumenta el número de golpes de su habilidad especial en 5 y cada golpe inflige un 1 % de daño adicional.

Perfil

El rey del monte Tai, amigo de la naturaleza

DetratofácilRománticoempedernidoTigre

Sangun es una Bestia divina del Tigre blanco y líder del Consejo de los Colmillos Empíreos, una organización de Bestias divinas. Está dotado de poderes sobrenaturales y posee una fortaleza mental impresionante. Su determinación nunca flaquea y mantiene la compostura ante cualquier situación. Puede parecer ajeno a las preocupaciones mundanas, pero posee una claridad mística que penetra en el corazón de todas las cosas.

Cumpleaños
29 de julio
Altura / Peso
190 cm / 78 kg
Origen
Baek-Ah
CV
高塚智人
Le gusta
Miho, el agua sagrada, las flores
No le gusta
Los que abusan del poder
Personalidad
Lealtad, Diligencia, Mediación

Mismo elementoViento