Carga eléctrica
El índice de crítico de Penny aumenta en función de su potenciador de daño de rayo, pero no sobrepasa un máximo establecido. Cuando Penny asesta el tercer golpe de su ataque básico, se genera una moneda. Si Penny ya tiene una moneda o si hay una moneda en el campo de batalla, no se generará ninguna más. Las monedas que no se cojan se recogerán automáticamente transcurrido un periodo determinado o desaparecerán al cambiar a otro personaje. Penny obtiene una moneda con una finta crítica exitosa si no se ha generado o si no tiene ninguna. Moneda Recoger una moneda mejora la habilidad especial de Penny y le permite usar un ataque cargado.
Yeonhwa se acerca rápidamente al enemigo y le asesta un tajo con su espada de bambú para infligirle daño de rayo.[Habilidad de apoyo]Si un compañero de equipo asesta un golpe crítico durante el combate, Yeonhwa corta y apuñala rápidamente al enemigo objetivo, lo que le inflige daño de rayo y aflicción de rayo. Yeonhwa tiene una probabilidad determinada de generar una sombra que no hace nada.Si la habilidad de apoyo de Yeonhwa se activa mientras hay una sombra en el terreno, esta seguirá sus acciones una vez e infligirá daño de rayo antes de desaparecer.

