Aura harmonieuse
En réalisant une contre-attaque, Sangun obtient Fougue sauvage.
Fougue sauvage: Le nombre de frappes du 1er, 2e, 3e et 4e coup de l'attaque de base augmente de 3 et la vitesse d'attaque de base augmente de 20 %.

Les barres indiquent la valeur relative parmi tous les personnages
En réalisant une contre-attaque, Sangun obtient Fougue sauvage.
Fougue sauvage: Le nombre de frappes du 1er, 2e, 3e et 4e coup de l'attaque de base augmente de 3 et la vitesse d'attaque de base augmente de 20 %.
Sangun inflige des DGT Vent en effectuant une série d'attaques avec Cri du tigre. Il peut s'avancer ou reculer en attaquant, selon sa distance par rapport à l'ennemi.
DGT du 1er coup: 36.4% DGT du 2e coup: 47.6% DGT du 3e coup: 54.1% DGT du 4e coup: 59.8% DGT de riposte aérienne: 56.3% DGT d'esquive-riposte: 38.8%
Quand les ennemis sont à distance, Sangun bondit et charge, puis donne un coup puissant avec Cri du tigre, infligeant des DGT Vent. La cible touchée est attirée vers le point d'attaque.
DGT: 128.4%
Sangun canalise la puissance du vent pour invoquer un tigre, infligeant des DGT Vent et une Affliction Vent, ce qui repousse les ennemis. Le tigre invoqué lui confère le pouvoir dévastateur d'Attaque du tigre de vent. Tant qu'Attaque du tigre de vent est active, son palier augmente avec le nombre de frappes.
DGT du 1er coup: 75.8% DGT du 2e coup: 113.7%
Attaque du tigre de vent (palier 1): La portée des DGT d'attaque de base augmente.
Sangun apparaît à côté d'un ennemi, tourbillonne et lance Cri du tigre vers l'avant, infligeant des DGT Vent. La cible touchée est attirée vers le point d'attaque.
DGT du 1er coup: 33.8% DGT du 2e coup: 50.7%
Fougue sauvage affecte la compétence spéciale et la compétence ultime de Sangun, ce qui réduit les DGT de 1 % par frappe, mais augmente les DGT totaux de 10 %.
Attaque du tigre de vent s'applique aux compétences spéciale et ultime de Sangun.
Augmente de 2 points le niveau de compétence de l'attaque de base, de la compétence de relais, de la compétence spéciale et de la compétence ultime. Augmente les DGT d'attaque de base de 6 %.
Applique Fougue sauvage aux ennemis atteints d'Étourdissement ou d'Entrave pendant 6 s.
Augmente de 2 points le niveau de compétence de l'attaque de base, de la compétence de relais, de la compétence spéciale et de la compétence ultime. Le temps de chargement de la compétence spéciale diminue de 4.5 %.
Maintenir enfoncé le bouton de compétence spéciale permet à Sangun de frapper le sol du pied et de tourner sur lui-même, infligeant des DGT Vent aux ennemis devant lui. Aussi, le nombre de frappes de sa compétence spéciale augmente de 5, et chaque coup inflige 1 % de DGT bonus.
Roi du mont Tai, ami de la nature
Sangun est le tigre blanc à la tête du Conseil des Crocs d'Empyrea, qui réunit plusieurs bêtes divines. Doté de pouvoirs surnaturels et d'un mental hors du commun, il possède une foi inébranlable et ne perd jamais son sang-froid. Malgré son apparente désinvolture vis-à-vis du monde matériel, sa perspicacité mystique lui confère une clairvoyance à toute épreuve.