Palworld

Beste Waffen

Die besten Waffen in Palworld (Vollversion v1.0) im Ranking. Dieser Guide behandelt die empfohlenen Waffen für frühes, mittleres und spätes Spiel samt Fundort – jeweils mit Angriffskraft und Freischalt-Level.

Waffen-Tier-Liste

RangWaffeAngriff
SSMechanikbogen20,000
Extrem hoher Schaden pro Schuss. Da er Pfeile nutzt, ist er kosteneffizienter als Munition. Du musst durchgehend Schwachpunkte treffen, was die Handhabung etwas anspruchsvoller macht.
Gefechtsmaschinenpistole907
Verteilt dank hoher Feuerrate großen Schaden. Lädt zudem schnell nach und eignet sich für den Nah- bis Mitteldistanzkampf.
Taktischer Granatwerfer6,722
Explodiert am Einschlagpunkt und trifft mehrere Gegner auf einmal. Fasst viel Munition und feuert schnell – ideal gegen Gruppen oder um gegnerische Angriffe zu unterbrechen.
SPlasmagewehr1,860
Auf jede Distanz zuverlässig. Leicht zu bedienen und für jeden geeignet – ein echter Allrounder.
Experimentelle Flinte1,167
Eine einschüssige Schrotflinte mit hoher Feuerkraft. Sie glänzt in Situationen, in denen du ungehindert angreifen kannst – feuerst du bei einem am Boden liegenden Gegner auf dessen Schwachpunkt, richtest du enormen Schaden an.
Multi-Raketenwerfer5,900
Verschießt zielsuchende Raketen. Da du nicht zielen musst, kannst du dich voll aufs Ausweichen konzentrieren und trotzdem Schaden austeilen. Nur als Belohnung der Ölplattform erhältlich.
APhotonenwerfer14,000
Ein Raketenwerfer-Typ mit Überhitzungsanzeige. Die Feuerrate ist nicht hoch, aber gegen Gruppen und zum Unterbrechen gegnerischer Angriffe ist er wirksam.
Photonenflinte508
Eine Schrotflinte mit großem Magazin. Feuert vollautomatisch, lädt schnell nach und ist leicht zu handhaben.
Teslagewehr12,500
Ein Gewehr, das nach dem Aufladen feuert. In festen Abständen richtet es großen Schaden an.
BDrohnenwerfer200
Setzt Drohnen ein, die selbstständig angreifen. Du kannst Schaden austeilen, während du ausweichst, und sie mit anderen Waffen kombinieren, um deine Feuerkraft zu erhöhen. Der Nachteil: Du kannst ihr Feuer nicht steuern und ihre Haltbarkeit sinkt schnell.
Schweres Sturmgewehr1,615
Auf mittlere Distanz ausgelegt und sehr stabil. Kosteneffizienter als das Plasmagewehr, in der reinen Feuerkraft aber leicht unterlegen.

Waffen fürs frühe Spiel (ab Spielstart)

Bögen ermöglichen sichere Angriffe aus der Distanz

Bögen sind die Wahl für den Anfang: Greife sicher aus der Distanz an und ziehe Aggro, damit deine Pals frei angreifen können. Die stärkere Armbrust nutzt ebenfalls Pfeile, sodass du ab Lv13 nahtlos umsteigen kannst.

Auch eine Nahkampfwaffe ist praktisch

Pfeile lassen sich früh nur schwer in Masse herstellen — erledige schwache Gegner daher mit einer Nahkampfwaffe, um Pfeile zu sparen. Der Speer ist dank großer Reichweite die sicherste Wahl.

Waffen fürs mittlere Spiel (Lv 30~)

Von Bögen auf Schusswaffen umsteigen

Im mittleren Spiel schaltest du die Schusswaffen-Technologie frei, und der Abbau von Metallerz in deiner Basis hält das Munitionsmaterial reichlich verfügbar. Die Handfeuerwaffe (Lv28) hat eine hohe Feuerrate und ist leicht zu handhaben – nimm sie zunächst als Hauptwaffe. Danach steigst du je nach Level auf die Maschinenpistole oder das Sturmgewehr um. Munition kannst du auch bei Händlern kaufen.

Waffen fürs späte Spiel (Lv 70~)

Soralit- und Paloxit-Waffen sind die Top-Empfehlung

Um Lv70 herum schaltest du die stärksten Soralit- und Paloxit-Waffen frei. Besonders empfehlenswert ist der Mechanikbogen, der wenig Munition verbraucht und dadurch kosteneffizient ist. Hast du aber genug Munition vorrätig, sind auch die Gefechtsmaschinenpistole und das Plasmagewehr stark. Sammle die „Bauplan 4“, die von Bossen und aus Truhen fallen, um die noch stärkere legendäre Version (+4) derselben Waffe herzustellen.

Auch einen Werfer bereithalten

Bei anspruchsvollen Inhalten wie der Ölplattform und Turmbossen im schweren Modus zählt auch Flächenschaden — stelle daher auch einen Werfer mit Explosionsschaden her.