Beakon: Fundorte & Zucht
Wo du Beakon in Palworld findest und wie du ihn züchtest. Mit Lebensraumkarte, Werten, Partner-Fähigkeit, Arbeitseignung und Zuchtkombinationen. Praktisch zum Aufziehen und Beschaffen.
Palpedia #096
Beakon
Werte
Element-Effektivität
Element-Tabelle →Partner-Fähigkeit
Kann als Flugreittier genutzt werden. Beim Reiten ändert sich das Attribut deiner Angriffe zu Elektro und ihre Kraft steigt um 5 %. Das Bewegungstempo dieses Pals erhöht sich mit jedem Pal des Typs Elektro außer Beakon in deinem Team um 5 %.
Arbeitseignung
KI-Analyse
Gesamteinschätzung
Ab der Spielmitte einsetzbar, für Fortbewegung geeignet (Fortbewegung, Basis). Hat eine hohe Eignung für Stromerzeugung, Transport.
Die Partnerfähigkeit Himmelsdonner erlaubt es, reitend zu fliegen (Fortbewegung unabhängig vom Gelände).
Es wird als Reittier für die Fortbewegung eingesetzt. Es kann auch auf der Basis arbeiten, daher wird es je nach Bedarf zwischen Team und Basis gewechselt. Da es sich in der Spielmitte beschaffen lässt, bietet es sich an, es beim nächsten Wechsel von Basis- oder Team-Pals ins Visier zu nehmen.
VerfügbarkeitMitteWildbahn Lv 30–80
- Fortbewegung
- Basis
- Transport
- Arbeitsspezialist
Stärken
- Hat Stromerzeugung Lv 4 und zählt damit zu den besten Stromerzeugung-Pals
- Hat Transport Lv 5 und zählt damit zu den besten Transport-Pals
- Da man darauf reitend fliegen kann, ist die Fortbewegung unabhängig vom Gelände
Zu beachten
- Verteidigung 80 liegt im unteren 25-%-Bereich (bis 80) und ist anfällig für Treffer
Eignung nach Rolle(Relative Bewertung unter allen Pals, 5-Sterne-Skala)
- Kampf
- ★★★☆☆3
- Basis
- ★★★★☆4
- Fortbewegung
- ★★★★★5
- Farmarbeit
- ☆☆☆☆☆Keine
- Brut
- ☆☆☆☆☆Keine
Passende Pal-Partner
Zusammen auf der Basis einsetzen
Ins Team aufnehmen
SparkitErhöht den Angriff von Elektro-Pals um 15 %
UnivoltErhöht den Schwachpunktschaden vom Element Elektro um 25 %
Dinossom LuxErhöht die Verteidigung von Elektro-Pals um 15 %
Diese Einschätzung wurde automatisch anhand von Spieldaten (Basiswerte, Arbeitseignung, Nahrungsmenge, Erscheinungslevel, Partnerfähigkeit usw.) erstellt. Sie kann vom tatsächlichen Spielgefühl oder von Update-Inhalten abweichen.
Empfohlene Passiva
Kampf
Wenn du Beakon für den Kampf aufbaust, setze auf Schadens-Passivfähigkeiten wie Legendär oder Mehr Kraft als Verstand. Ergänze das mit Meister des Donners, um die Elektro-Attacken bei passendem Element noch weiter zu verstärken.
Basis
Für Beakon als Basis-Pal bündle Bewegungs-Passivfähigkeiten, die die Transporteffizienz steigern. Häng Workaholic dazu, um den GEI-Verlust zu bremsen.
Ergänzung aus den Daten
Beakon ist nicht nachtaktiv und schläft nachts, wodurch die Arbeit stoppt. Für Dauerbetrieb lohnt sich Insomnie.
Reisen
Für Beakon als Reittier empfiehlt es sich, mehrere Bewegungs-Passivfähigkeiten mit Blitzschnell an der Spitze zu bündeln. Setze alle 4 Tempo-Passivfähigkeiten ein und mach es zum schnellsten Beakon.
Drops (Besiegen / Schlachten)
Elektrodrüse×1-2
Elektrobezoar×10-20
Zerfallenes antikes Relikt×30-50
Schlummerndes antikes Relikt×10-20
Unversehrtes antikes Relikt×4-8
Schimmerndes antikes Relikt×2-3
Strahlendes antikes Relikt×1
Wenn du einen gefangenen Pal schlachtest, erhältst du dieselben Gegenstände. Ein geschlachteter Pal ist für immer weg.
Lebensraum
Attacken
| Lv | Attacke | Kategorie | Element / Stärke |
|---|---|---|---|
| 1 | Luftkanone | Fernkampf | |
| 7 | Funkenschuss | Fernkampf | |
| 15 | Elektroschockwelle | Fernkampf | |
| 22 | Blitzstrahl | Fernkampf | |
| 26 | Donnersturzflug | Nahkampf | |
| 30 | Tri-Blitz | Fernkampf | |
| 40 | Sandtornado | Fernkampf | |
| 50 | Donnerkeil | Fernkampf | |
| 70 | Donnerwetter | Fernkampf |
Zucht
Elternpaare, die diesen Pal erzeugen (262)
Kingpaca Cryst×
Surfent Terra
Kingpaca Cryst×
Penking Lux
Turtacle Terra×
Katress
Turtacle Terra×
Robinquill Terra
Azurobe Cryst×
Sweepa
Gloopie Primo×
Mimog
Gloopie Primo×
Slowatt
Univolt Cryst×
Tanzee Ignis
Univolt Cryst×
Swee
Loupmoon Cryst×
Vulmag
…und 252 weitere Paare im Zuchtrechner.
Einzigartige Kombinationen mit diesem Pal als Elternteil