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Jormuntide: Fundorte & Zucht

Wo du Jormuntide in Palworld findest und wie du ihn züchtest. Mit Lebensraumkarte, Werten, Partner-Fähigkeit, Arbeitseignung und Zuchtkombinationen. Praktisch zum Aufziehen und Beschaffen.

Palpedia #121

Jormuntide

Jormuntide

DracheWasser
FishGrößeXSSMLXLSeltenheit8 SeltenNahrungPreis3,723

Werte

HP130#5
Nahkampf150#1
Angriff120#7
Verteidigung100#11
Gesamt500#5

Element-Effektivität

Element-Tabelle →
× 2ElektroEis
× 0.5FeuerSchatten

Partner-Fähigkeit

Sturmflut-Seedrache

Kann als Wasserreittier genutzt werden. Wenn dieser Pal im Team ist, verursachen du und deine Pals 50 % mehr Schaden gegen Ziele mit dem Status „Durchnässen“ (nicht stapelbar).

Lv1
50%
Lv2
53%
Lv3
56%
Lv4
60%
Lv5
65%

Arbeitseignung

Feuererzeugung
BewässerungLv7
Aussaat
Stromerzeugung
Handwerk
Sammeln
Holzfällen
Bergbau
Arzneimittelherstellung
Kühlung
Transport
Farmarbeit

KI-Analyse

Gesamteinschätzung

Erst im Endgame erreichbar, für Kampf geeignet (Kampf, Fortbewegung, Basis). Hat eine hohe Eignung für Bewässerung.

Die Partnerfähigkeit Sturmflut-Seedrache erlaubt es, reitend über Wasser zu fahren (eignet sich zum Überqueren von Gewässern). Unter den Wasser-Reittieren ist es Ultraklasse und lässt sich gut als Fortbewegungsmittel einsetzen. Unterstützung im Element Wasser.

Es wird ins Team aufgenommen und als Hauptkraft im Kampf eingesetzt. Da es reitbar ist, lassen sich Fortbewegung und Kampf kombinieren. Da man es erst spät im Spiel bekommt, überbrückt man die Zeit bis dahin mit anderen Pals.

VerfügbarkeitSpätWildbahn Lv 80–80

  • Kampf
  • Fortbewegung
  • Basis
  • Arbeitsspezialist

Stärken

  • Gesamtstatuswert 500 liegt im oberen 10-%-Bereich (ab 455) – die reine Kampfstärke ist hoch
  • Angriff 150 liegt im oberen 10-%-Bereich (ab 125) und sorgt für hohe Feuerkraft
  • Hat Bewässerung Lv 7 und zählt damit zu den besten Bewässerung-Pals

Zu beachten

  • Die Essensmenge 8 ist hoch (ab 7) – mehrere davon auf der Basis belasten die Essensplanung
  • In freier Wildbahn erscheint es erst ab Lv 80, weshalb man es erst im späten Spielverlauf bekommt

Eignung nach Rolle(Relative Bewertung unter allen Pals, 5-Sterne-Skala)

Kampf
★★★★★5
Basis
★★★☆☆3
Fortbewegung
★★★★4
Farmarbeit
☆☆☆☆☆Keine
Brut
☆☆☆☆☆Keine

Passende Pal-Partner

Zusammen auf der Basis einsetzen

  • Amione

    Erhöht die Bewässerung-Eignungsstufe dieses Pals um +1

Ins Team aufnehmen

  • Dinossom

    Erhöht die Verteidigung von Drache-Pals um 15 %

  • Quivern

    Erhöht den Angriff von Drache-Pals um 15 %

  • Blazamut Ryu

    Erhöht den Schwachpunktschaden vom Element Drache um 25 %

Diese Einschätzung wurde automatisch anhand von Spieldaten (Basiswerte, Arbeitseignung, Nahrungsmenge, Erscheinungslevel, Partnerfähigkeit usw.) erstellt. Sie kann vom tatsächlichen Spielgefühl oder von Update-Inhalten abweichen.

Drops (Besiegen / Schlachten)

Wenn du einen gefangenen Pal schlachtest, erhältst du dieselben Gegenstände. Ein geschlachteter Pal ist für immer weg.

Angeborene passive Fähigkeiten

Diese Art besitzt diese Passiva immer. Gefangene Pals können zusätzliche zufällige Passiva erhalten.

Lebensraum

WeltenbaumLv 80
Weltenbaum

Attacken

LvAttackeKategorieElement / Stärke
1AquaschussFernkampfWasser50
7DrachenkanoneFernkampfDrache40
15DrachenatemFernkampfDrache160
22WasserbombeFernkampfWasser200
30Tri-BlitzFernkampfElektro200
35WellenschlänglerNahkampfWasser400
40HydrostrahlFernkampfWasser450
50DrachenmeteorFernkampfDrache600
70WassersäulenNahkampfWasser600

Zucht