Nitewing: Fundorte & Zucht
Wo du Nitewing in Palworld findest und wie du ihn züchtest. Mit Lebensraumkarte, Werten, Partner-Fähigkeit, Arbeitseignung und Zuchtkombinationen. Praktisch zum Aufziehen und Beschaffen.
Palpedia #051
Nitewing
Werte
Element-Effektivität
Element-Tabelle →Partner-Fähigkeit
Kann als Flugreittier genutzt werden.
Arbeitseignung
KI-Analyse
Gesamteinschätzung
Von Anfang an einsetzbar, für Fortbewegung geeignet. Kampfkraft: Standard, Basisarbeit: niedrig.
Die Partnerfähigkeit Reisegefährte erlaubt es, reitend zu fliegen (Fortbewegung unabhängig vom Gelände). Von 29 flugfähigen Pals lassen sich nur 3 bereits früh beschaffen – schon so früh durch die Luft reisen zu können, ist ein großer Vorteil.
Es wird als Reittier für die Fortbewegung eingesetzt. Es entfaltet sein Potenzial eher im Team als auf der Basis. Da es schon früh verfügbar ist, erleichtert eine frühzeitige Beschaffung den Einstieg.
VerfügbarkeitFrühWildbahn Lv 12–16
- Fortbewegung
- Günstig
Stärken
- In freier Wildbahn erscheint es ab Lv 12 und lässt sich schon früh im Spiel sichern
- Die Essensmenge 2 gehört zur leichtesten Klasse (bis 2) – auf der Basis fällt der Futterverbrauch kaum ins Gewicht
- Da man darauf reitend fliegen kann, ist die Fortbewegung unabhängig vom Gelände
Zu beachten
- Die Arbeitseignung reicht maximal bis Lv 2, weshalb es auf der Basis besser durch ein stärkeres Exemplar ersetzt wird
- Verteidigung 80 liegt im unteren 25-%-Bereich (bis 80) und ist anfällig für Treffer
Eignung nach Rolle(Relative Bewertung unter allen Pals, 5-Sterne-Skala)
- Kampf
- ★★★☆☆3
- Basis
- ★☆☆☆☆1
- Fortbewegung
- ★★★★★5
- Farmarbeit
- ☆☆☆☆☆Keine
- Brut
- ☆☆☆☆☆Keine
Passende Pal-Partner
Zusammen auf der Basis einsetzen
CloveeErhöht die Sammeln-Eignungsstufe dieses Pals um +1
Ins Team aufnehmen
CremisErhöht den Angriff von Neutral-Pals um 15 %
RibbunyErhöht den Angriff von Neutral-Pals um 15 %
Sibelyx PrimoErhöht die Verteidigung von Neutral-Pals um 15 %
Diese Einschätzung wurde automatisch anhand von Spieldaten (Basiswerte, Arbeitseignung, Nahrungsmenge, Erscheinungslevel, Partnerfähigkeit usw.) erstellt. Sie kann vom tatsächlichen Spielgefühl oder von Update-Inhalten abweichen.
Empfohlene Passiva
Kampf
Wenn du Nitewing für den Kampf aufbaust, setze auf Schadens-Passivfähigkeiten wie Legendär oder Mehr Kraft als Verstand. Ergänze das mit Erleuchteter, um die Neutral-Attacken bei passendem Element noch weiter zu verstärken.
Basis
Für Nitewing als Basis-Pal empfiehlt es sich, mehrere Arbeits-Passivfähigkeiten mit Handwerksmeister an der Spitze zu bündeln. Ergänze Workaholic, um den GEI-Verlust zu bremsen.
Ergänzung aus den Daten
Nitewing ist nicht nachtaktiv und schläft nachts, wodurch die Arbeit stoppt. Für Dauerbetrieb lohnt sich Insomnie.
Reisen
Für Nitewing als Reittier empfiehlt es sich, mehrere Bewegungs-Passivfähigkeiten mit Blitzschnell an der Spitze zu bündeln. Setze alle 4 Tempo-Passivfähigkeiten ein und mach es zum schnellsten Nitewing.
Drops (Besiegen / Schlachten)
Leder×1-3
Wenn du einen gefangenen Pal schlachtest, erhältst du dieselben Gegenstände. Ein geschlachteter Pal ist für immer weg.
Lebensraum
Attacken
| Lv | Attacke | Kategorie | Element / Stärke |
|---|---|---|---|
| 1 | Luftkanone | Fernkampf | |
| 7 | Wirbelsturm | Nahkampf | |
| 15 | Windschneider | Fernkampf | |
| 22 | Powerbombe | Fernkampf | |
| 30 | Sandtornado | Fernkampf | |
| 40 | Grastornado | Fernkampf | |
| 50 | Palstrahl | Fernkampf | |
| 70 | Heiliger Zorn | Fernkampf |
Zucht
Elternpaare, die diesen Pal erzeugen (118)
Fuack Ignis×
Kelpsea
Fuack Ignis×
Woolipop
Celaray Lux×
Tocotoco
Celaray Lux×
Celaray
Pengullet Lux×
Cinnamoth
Pengullet Lux×
Herbil
Penking×
Mau
Penking×
Lamball
Kingpaca×
Cremis
Kingpaca×
Tanzee
…und 108 weitere Paare im Zuchtrechner.