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Rayhound: Fundorte & Zucht

Wo du Rayhound in Palworld findest und wie du ihn züchtest. Mit Lebensraumkarte, Werten, Partner-Fähigkeit, Arbeitseignung und Zuchtkombinationen. Praktisch zum Aufziehen und Beschaffen.

Palpedia #098

Rayhound

Rayhound

Elektro
FourLeggedGrößeXSSMLXLSeltenheit5 SeltenNahrungPreis1,205

Werte

HP90#13
Nahkampf100#6
Angriff100#11
Verteidigung80#15
Gesamt370#30

Element-Effektivität

Element-Tabelle →
× 2Erde
× 0.5Wasser

Partner-Fähigkeit

Blitzpfote

Kann als Reittier genutzt werden. Beim Reiten sind Doppelsprünge möglich. Das Bewegungstempo dieses Pals erhöht sich mit jedem Pal des Typs Elektro außer Rayhound in deinem Team um 5 %.

Lv1
5%
Lv2
9%
Lv3
13%
Lv4
18%
Lv5
25%

Arbeitseignung

Feuererzeugung
Bewässerung
Aussaat
StromerzeugungLv4
Handwerk
Sammeln
Holzfällen
Bergbau
Arzneimittelherstellung
Kühlung
Transport
Farmarbeit

KI-Analyse

Gesamteinschätzung

Ab der Spielmitte einsetzbar, für Fortbewegung geeignet (Fortbewegung, Basis). Hat eine hohe Eignung für Stromerzeugung.

Dank der Partnerfähigkeit Blitzpfote lässt es sich reiten, um sich auf dem Boden fortzubewegen. Beim Reiten ist ein Doppelsprung möglich, wodurch sich Stufen und Klippen leicht überwinden lassen.

Es wird als Reittier für die Fortbewegung eingesetzt. Es kann auch auf der Basis arbeiten, daher wird es je nach Bedarf zwischen Team und Basis gewechselt. Da es sich in der Spielmitte beschaffen lässt, bietet es sich an, es beim nächsten Wechsel von Basis- oder Team-Pals ins Visier zu nehmen.

VerfügbarkeitMitteWildbahn Lv 31–58

  • Fortbewegung
  • Basis
  • Arbeitsspezialist

Stärken

  • Hat Stromerzeugung Lv 4 und zählt damit zu den besten Stromerzeugung-Pals

Zu beachten

  • Verteidigung 80 liegt im unteren 25-%-Bereich (bis 80) und ist anfällig für Treffer

Eignung nach Rolle(Relative Bewertung unter allen Pals, 5-Sterne-Skala)

Kampf
★★★☆☆3
Basis
★★☆☆☆2
Fortbewegung
★★★☆☆3
Farmarbeit
☆☆☆☆☆Keine
Brut
☆☆☆☆☆Keine

Passende Pal-Partner

Zusammen auf der Basis einsetzen

  • Puffolt

    Erhöht die Stromerzeugung-Eignungsstufe dieses Pals um +1

Ins Team aufnehmen

  • Sparkit

    Erhöht den Angriff von Elektro-Pals um 15 %

  • Univolt

    Erhöht den Schwachpunktschaden vom Element Elektro um 25 %

  • Dinossom Lux

    Erhöht die Verteidigung von Elektro-Pals um 15 %

Diese Einschätzung wurde automatisch anhand von Spieldaten (Basiswerte, Arbeitseignung, Nahrungsmenge, Erscheinungslevel, Partnerfähigkeit usw.) erstellt. Sie kann vom tatsächlichen Spielgefühl oder von Update-Inhalten abweichen.

Drops (Besiegen / Schlachten)

Wenn du einen gefangenen Pal schlachtest, erhältst du dieselben Gegenstände. Ein geschlachteter Pal ist für immer weg.

Lebensraum

SchneeFeybreakLv 31–58
SchneeWald

Weitere Lebensräume: Feybreak

Attacken

LvAttackeKategorieElement / Stärke
1Doppelbiss (Elektro)NahkampfElektro40
2Alphazahn (Elektro)NahkampfElektro50
3SchlammschussFernkampfErde40
7ElektroschockwelleFernkampfElektro80
15FunkenschussFernkampfElektro50
22SteinsalveFernkampfErde80
26DonnerrufNahkampfElektro100
30KugelblitzFernkampfElektro100
40BlitzstrahlFernkampfElektro160
50DonnerkeilFernkampfElektro450
70DonnerwetterFernkampfElektro600

Zucht