Mejores habilidades pasivas
Pasivas recomendadas para la base
| Habilidad | Valoración | Efecto |
|---|---|---|
| Mano demoníaca | ★★★★★ | Velocidad de trabajo +90% La COR disminuye más fácilmente +15.0% No desaparece aunque se acerque a los árboles o rocas del Árbol del Mundo |
| Maestro artesano | ★★★★★ | Velocidad de trabajo +75% |
| Espíritu artesano | ★★★★★ | Velocidad de trabajo +50% |
| Explotación laboral | ★★★★★ | Velocidad de trabajo +30%, Ataque -30% |
| Insomnio | ★★★★★ | Nocturno |
| Generosidad desbordante | ★★★★☆ | Botín al ser derrotado +100% |
| Espíritu de servicio | ★★★★☆ | Botín al ser derrotado +50% |
| Niñera | ★★★☆☆ | Estructuras: Velocidad de eclosión de huevos +30%, Estructuras: Velocidad de cría +30% |
| Filántropo | ★★★☆☆ | Velocidad de cría +100% |
En los Pals de base, lo primero son las pasivas de velocidad de trabajo: Espíritu artesano → Maestro artesano → Mano demoníaca, de menor a mayor potencia (ojo: Mano demoníaca también acelera la pérdida de COR). Explotación laboral cambia -30 % de ataque por +30 % de velocidad de trabajo, así que en un Pal dedicado a la base no hay desventaja real. Insomnio les permite trabajar de noche, lo que alarga directamente su tiempo activo. Los Pals de elemento Oscuridad siguen activos de noche incluso sin Insomnio, así que en ellos puedes usar esa ranura para Explotación laboral. Generosidad desbordante y Espíritu de servicio son las opciones para los Pals de la cinta de despiece. Niñera y Filántropo siguen siendo útiles hasta que tengas montada la instalación de cría del final del juego.
Pasivas recomendadas para el rancho
| Habilidad | Efecto |
|---|---|
| Corazón inmutable del rey | La COR baja un +20% más lento. |
| Ayuno extremo | La saciedad baja un +20% más lento. |
| Adicto al trabajo | La COR baja un +15% más lento. |
| Huelga de hambre | La saciedad baja un +15% más lento. |
| Actitud positiva | La COR baja un +10% más lento. |
| Inapetencia | La saciedad baja un +10% más lento. |
En los Pals de rancho, las pasivas de velocidad de trabajo no aumentan la producción. Prefiere pasivas que ralenticen la pérdida de SAN y saciedad.
Pasivas recomendadas para el equipo
| Habilidad | Valoración | Efecto |
|---|---|---|
| Comandante de asalto | ★★★★★ | Aumenta el ataque del jugador en un 10% |
| Estratega de la fortaleza | ★★★★★ | Aumenta la defensa del jugador en un 10 % |
| Nobleza | ★★★★☆ | Precio de venta +5%, Precio de compra -5% |
| Animador | ★★★★☆ | Aumenta la velocidad de trabajo del jugador en un 25 % |
| Líder talador | ★★☆☆☆ | Aumenta la eficiencia de tala del jugador en un 25 % |
| Jefe minero | ★★☆☆☆ | Aumenta la eficiencia en minería del jugador en un 25 % |
Para los Pals del equipo, lo mejor son pasivas que mejoran al jugador (como Comandante de asalto). Se activan con solo estar en el equipo y se acumulan entre varios Pals, así que enséñalas a Pals que no uses en combate.
Pasivas recomendadas para la montura
| Habilidad | Valoración | Efecto |
|---|---|---|
| Máquina imparable | ★★★★★ | Energía máxima +75% |
| Imparable | ★★★★★ | Velocidad de movimiento +30% |
| Salto dimensional | ★★★★★ | Velocidad de movimiento aumentada +50% La saciedad disminuye más fácilmente +15.0% No desaparece aunque se acerque a los árboles o rocas del Árbol del Mundo |
| Leyenda | ★★★★★ | Ataque +20%, Defensa +20%, Velocidad de movimiento +20% |
| Energía inagotable | ★★★★☆ | Energía máxima +50% |
| Corredor | ★★★★☆ | Velocidad de movimiento +20% |
| Vigor de juventud | ★★★☆☆ | Energía máxima +25% |
| Trotador | ★★★☆☆ | Velocidad de movimiento +10% |
En la montura, la base son Máquina imparable para la energía, Imparable y Salto dimensional para la velocidad, y Leyenda, que también da velocidad. Pero llenar las cuatro ranuras con velocidad y energía es menos efectivo que combinarlas con las «Pasivas recomendadas para el combate» que verás más abajo: te queda un Pal sobre el que puedes luchar sin bajarte.
Pasivas recomendadas para el combate
| Habilidad | Valoración | Efecto |
|---|---|---|
| Cuerpo adamantino | ★★★★★ | Defensa +30% e Inmunidad al tambaleo y al retroceso |
| Tranquilo y sereno | ★★★★★ | Enfriamiento de habilidad +30%, Ataque +10% |
| Inmortal | ★★★★★ | Robo de vida +5%, Velocidad de regeneración de HP +100%, Ataque +15% |
| Dios demoníaco | ★★★★☆ | Ataque +30%, Defensa +5% |
| Leyenda | ★★★★☆ | Ataque +20%, Defensa +20%, Velocidad de movimiento +20% |
| Ferocidad | ★★★☆☆ | Ataque +20% |
| Impulsividad | ★★★☆☆ | Ataque +30%, Velocidad de trabajo -50% |
| Peso pesado | ★★★☆☆ | Defensa +20% inmune al retroceso |
| Cuerpo pétreo | ★★★☆☆ | Defensa +20% e Inmunidad al tambaleo |
Daño elemental
| Habilidad | Valoración | Efecto |
|---|---|---|
| Cielo sagrado | ★★★★☆ | Aumenta el daño de los ataques no elementales en un 30 % |
| Rey de los espíritus | ★★★★☆ | Aumenta el daño de los ataques de tipo planta en un 30 % |
| Emperador de fuego | ★★★★☆ | Aumenta el daño de los ataques de tipo fuego en un 30 % |
| Emperador del mar | ★★★★☆ | Aumenta el daño de los ataques de tipo agua en un 30 % |
| Emperador del trueno | ★★★★☆ | Aumenta el daño de los ataques de tipo rayo en un 30 % |
| Emperador del hielo | ★★★★☆ | Aumenta el daño de los ataques de tipo hielo en un 30 % |
| Emperador de la tierra | ★★★★☆ | Aumenta el daño de los ataques de tipo tierra en un 30 % |
| Rey del inframundo | ★★★★☆ | Aumenta el daño de los ataques de tipo oscuridad en un 30 % |
| Dragón divino | ★★★★☆ | Aumenta el daño de los ataques tipo dragón en un 30 % |
| Salvador | ★★★★☆ | Aumenta el daño de los ataques no elementales en un 30 %, Aumenta el daño de los ataques de tipo planta en un 30 % |
| Llama eterna | ★★★★☆ | Aumenta el daño de los ataques de tipo fuego en un 30 %, Aumenta el daño de los ataques de tipo rayo en un 30 % |
| Bruja | ★★★★☆ | Aumenta el daño de los ataques de tipo oscuridad en un 30 %, Aumenta el daño de los ataques de tipo hielo en un 30 % |
| Invasor | ★★★★☆ | Aumenta el daño de los ataques de tipo oscuridad en un 30 %, Aumenta el daño de los ataques tipo dragón en un 30 % |
| Maestro | ★★★★☆ | Aumenta el daño de los ataques de tipo agua en un 20% Aumenta el daño de los ataques de tipo hielo en un 20% Aumenta la defensa en un 20% |
En combate recomendamos Cuerpo adamantino + Tranquilo y sereno + Inmortal + una pasiva de +30 % de daño elemental acorde al elemento del Pal. Anular el tambaleo y el derribo con Cuerpo adamantino y recortar los tiempos de espera con Tranquilo y sereno acaban subiendo tu daño. Inmortal, mediante +100 % de velocidad de regeneración de HP y robo de vida, funciona como respuesta defensiva al daño de los enemigos del contenido final. Las pasivas elementales buscan puro aumento de daño; hay de un elemento (Emperador de fuego y compañía) y de dos elementos (Llama eterna y compañía), algunas propias de un Pal concreto, así que se heredan criando. Leyenda sube ataque, defensa y velocidad a la vez, pero se queda en aprendiz de todo: si vas a heredar pasivas criando, una pasiva de daño elemental tiene más prioridad que Leyenda.