Mejores armas
Armas de inicio
Los arcos permiten atacar con seguridad a distancia
El arco es la elección inicial: ataca con seguridad a distancia y atrae la aggro para que tus Pals golpeen libremente. La ballesta, más potente, también usa flechas, así que el cambio es fluido al desbloquearla hacia el Lv13.
Conviene llevar también un arma cuerpo a cuerpo
Al principio cuesta fabricar muchas flechas: ahórralas rematando a los enemigos débiles con un arma cuerpo a cuerpo. La lanza, por su mayor alcance, es la opción más segura.
Armas de mitad de juego
Cambia de arcos a armas de fuego
A mitad de juego desbloqueas la tecnología de armas de fuego, y extraer mineral de metal en la base mantiene abundantes los materiales de munición. La pistola (Lv28), con alta cadencia y fácil de usar, es una gran arma principal hasta desbloquear el rifle de asalto.
Armas de final de juego
Los rifles y las armas tipo Gatling destacan
Rifle de asalto
Ametralladora Gatling
Ametralladora Gatling láser
En el final del juego puedes producir munición en masa, así que los rifles de tiro rápido y las armas tipo Gatling son ideales. Usa el rifle de asalto (cuya munición se compra a los mercaderes) como principal y cambia a armas más fuertes según subas de nivel.
Ten a mano también un lanzador
En el contenido más difícil, como la plataforma petrolífera y los jefes de torre en modo difícil, el daño en área importa, así que fabrica también un lanzacohetes con daño explosivo.
Tier list de armas
| Rango | Arma | Ataque | Puntos fuertes |
|---|---|---|---|
| SS | 10,000 | Amplia zona, gran potencia y largo alcance. Arrasa grupos con daño en área y gasta poca munición. | |
| 5,900 | Dispara misiles teledirigidos; fuerte contra jefes de asalto y la plataforma petrolífera. Solo se obtiene como recompensa de la plataforma petrolífera. | ||
| 530 | Fuego rápido con DPS alto; útil en cualquier situación, aunque gasta mucha munición. | ||
| 10,000 | Un cañón con gran alcance y potencia; sus proyectiles rápidos son fáciles de acertar. Ideal para jefes de torre y de asalto. | ||
| S | 5,900 | Dispara misiles teledirigidos; recarga tras cada disparo y a veces se desvía de forma inesperada. | |
| 375 | Menos potente que la versión láser, pero de sobra para enemigos de Lv60. Sencilla y fácil de usar. | ||
| 5,800 | Un arco potente y fácil de usar; dispara sin parar sin recargar y su munición es barata. | ||
| A | 320 | El arma totalmente automática estándar; sirve a cualquier distancia y su munición se compra a los mercaderes. | |
| 3,000 | Un arma de media distancia potente pero difícil de apuntar. | ||
| 1,250 | Un tipo de pistola potente con bajo consumo de munición. | ||
| B | 火炎放射器 | 450 | Gran poder de aniquilación a corta distancia; inflige quemadura. |
| 195 | Una escopeta de tiro rápido que destaca en el combate cercano. | ||
| 2,000 | Un lanzacohetes simplificado; un recurso provisional hasta el lanzacohetes/multimisiles, con bajo coste de munición. |