Palworld

Sierpe marina: efecto y Pals que lo aprenden

Efecto de la habilidad activa "Sierpe marina" (Agua, Cuerpo a cuerpo, Potencia 400) de Palworld y los Pals que la aprenden. Jormuntide lo aprende al Lv35.

Sierpe marinaAguaCuerpo a cuerpoEmpape100
Potencia
400
Enfriamiento
20

Técnica exclusiva de Jormuntide. Lanzando un grito de guerra, carga contra el enemigo haciendo girar su cuerpo cubierto de agua.

Pals que aprenden este movimiento (1)