Sierpe marina: efecto y Pals que lo aprenden
Efecto de la habilidad activa "Sierpe marina" (Agua, Cuerpo a cuerpo, Potencia 400) de Palworld y los Pals que la aprenden. Jormuntide lo aprende al Lv35.
Sierpe marina
AguaCuerpo a cuerpoEmpape100
- Potencia
- 400
- Enfriamiento
- 20
Técnica exclusiva de Jormuntide. Lanzando un grito de guerra, carga contra el enemigo haciendo girar su cuerpo cubierto de agua.