Estamos añadiendo información sobre el lanzamiento de la versión 1.0.
Palworld

Mejores armas

Armas de inicio

Los arcos permiten atacar con seguridad a distancia

El arco es la elección inicial: ataca con seguridad a distancia y atrae la aggro para que tus Pals golpeen libremente. La ballesta, más potente, también usa flechas, así que el cambio es fluido al desbloquearla hacia el Lv13.

Conviene llevar también un arma cuerpo a cuerpo

Al principio cuesta fabricar muchas flechas: ahórralas rematando a los enemigos débiles con un arma cuerpo a cuerpo. La lanza, por su mayor alcance, es la opción más segura.

Armas de mitad de juego

Cambia de arcos a armas de fuego

A mitad de juego desbloqueas la tecnología de armas de fuego, y extraer mineral de metal en la base mantiene abundantes los materiales de munición. La pistola (Lv28), con alta cadencia y fácil de usar, es una gran arma principal hasta desbloquear el rifle de asalto.

Armas de final de juego

Los rifles y las armas tipo Gatling destacan

En el final del juego puedes producir munición en masa, así que los rifles de tiro rápido y las armas tipo Gatling son ideales. Usa el rifle de asalto (cuya munición se compra a los mercaderes) como principal y cambia a armas más fuertes según subas de nivel.

Ten a mano también un lanzador

En el contenido más difícil, como la plataforma petrolífera y los jefes de torre en modo difícil, el daño en área importa, así que fabrica también un lanzacohetes con daño explosivo.

Tier list de armas

RangoArmaAtaquePuntos fuertes
SSLanzacohetes10,000Amplia zona, gran potencia y largo alcance. Arrasa grupos con daño en área y gasta poca munición.
Lanzamisiles múltiple5,900Dispara misiles teledirigidos; fuerte contra jefes de asalto y la plataforma petrolífera. Solo se obtiene como recompensa de la plataforma petrolífera.
Ametralladora Gatling láser530Fuego rápido con DPS alto; útil en cualquier situación, aunque gasta mucha munición.
Cañón de plasma10,000Un cañón con gran alcance y potencia; sus proyectiles rápidos son fáciles de acertar. Ideal para jefes de torre y de asalto.
SLanzamisiles5,900Dispara misiles teledirigidos; recarga tras cada disparo y a veces se desvía de forma inesperada.
Gatling Gun375Menos potente que la versión láser, pero de sobra para enemigos de Lv60. Sencilla y fácil de usar.
Arco superior5,800Un arco potente y fácil de usar; dispara sin parar sin recargar y su munición es barata.
ARifle de asalto320El arma totalmente automática estándar; sirve a cualquier distancia y su munición se compra a los mercaderes.
Lanzagranadas3,000Un arma de media distancia potente pero difícil de apuntar.
Rifle láser1,250Un tipo de pistola potente con bajo consumo de munición.
B火炎放射器450Gran poder de aniquilación a corta distancia; inflige quemadura.
Escopeta semiautomática195Una escopeta de tiro rápido que destaca en el combate cercano.
Lanzameteoros2,000Un lanzacohetes simplificado; un recurso provisional hasta el lanzacohetes/multimisiles, con bajo coste de munición.