Azurmane: ubicaciones y crianza
Dónde encontrar a Azurmane en Palworld y cómo criarlo. Incluye el mapa de hábitat, estadísticas, habilidad de compañero, aptitudes de trabajo y combinaciones de crianza. Útil para criarlo y conseguirlo.
Palpedia #161
Azurmane
Estadísticas
Afinidad elemental
Tabla de elementos →Habilidad de compañero
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Además, podrás propulsarte en el aire y desplazarte a gran velocidad.
Aptitudes de trabajo
Análisis de IA
Valoración general
Solo alcanzable en la etapa final, apto para Combate (Combate, Desplazamiento, Base). Tiene una alta aptitud para Producción eléctrica.
Su habilidad de compañero Ataque plasma permite montarlo para desplazarse por tierra. Entre las monturas terrestres, se encuentra en la categoría bastante rápida y resulta fácil de usar para desplazarse.
Se incorpora al equipo como pilar del combate. Al ser montable, permite combinar desplazamiento y combate. Como se consigue en la etapa final, conviene apoyarse en otros Pals hasta entonces.
Momento de obtenciónFinalSalvaje Nv. 63–80
- Combate
- Desplazamiento
- Base
- Resistente
- Especialista en trabajo
Puntos fuertes
- Un total de estadísticas de 460 lo sitúa en el 10% superior (a partir de 455), con un buen rendimiento de combate en bruto
- HP 130 y Defensa 110 están ambos en el 25% superior, lo que lo hace resistente a los golpes
- Nv. 5 de Producción eléctrica, entre los mejores Pals de Producción eléctrica
Puntos a tener en cuenta
- Una cantidad de comida de 8 es alta (a partir de 7): tener varios en la base afecta la planificación de alimentos
- En estado salvaje solo aparece a partir de Nv. 63, por lo que se consigue en la etapa final
Aptitud por rol(Valoración relativa entre todos los Pals, escala de 5 estrellas)
- Combate
- ★★★★☆4
- Base
- ★★★☆☆3
- Desplazamiento
- ★★★☆☆3
- Granja
- ☆☆☆☆☆Ninguna
- Eclosión
- ☆☆☆☆☆Ninguna
Pals para combinar
Para colocar juntos en la base
PuffoltAumenta en +1 el nivel de aptitud de Producción eléctrica de este Pal
Para incluir en el equipo
SparkitAumenta el Ataque de los Pals de tipo Rayo en 15%
UnivoltAumenta el daño a puntos débiles de tipo Rayo en 25%
Dinossom LuxAumenta la Defensa de los Pals de tipo Rayo en 15%
Este análisis se ha generado automáticamente a partir de datos del juego (estadísticas base, aptitudes de trabajo, cantidad de comida, nivel de aparición, habilidad de compañero, etc.). Puede diferir de la experiencia real de juego o del contenido de las actualizaciones.
Botín (derrotar / despedazar)
Órgano eléctrico×2-3
Augita de rayo×10-20
Artefacto deteriorado de civilización antigua×30-50
Artefacto dormido de civilización antigua×10-20
Artefacto bonito de civilización antigua×4-8
Artefacto luminoso de civilización antigua×2-3
Artefacto brillante de civilización antigua×1
Despedazar un Pal capturado da los mismos objetos. No podrás recuperar a los Pals que despedaces.
Hábitat
También vive en: Feybreak
Movimientos
| Lv | Movimiento | Categoría | Elemento / Potencia |
|---|---|---|---|
| 1 | Disparo chispeante | A distancia | |
| 7 | Onda voltaica | A distancia | |
| 15 | Rayo letal | A distancia | |
| 22 | Triple chispa | A distancia | |
| 30 | Impacto eléctrico | A distancia | |
| 45 | Carga fugaz | Cuerpo a cuerpo | |
| 50 | Destello eléctrico | Cuerpo a cuerpo | |
| 70 | Tormenta eléctrica | A distancia |
Crianza
Parejas de padres que producen este Pal (220)
Elgrove Cryst×
Faleris Aqua
Moldron Cryst×
Faleris Aqua
Moldron Cryst×
Pierdon Cryst
Moldron Cryst×
Cryolinx Terra
Moldron Cryst×
Anubis
Moldron Cryst×
Astegon
Moldron Cryst×
Faleris
Moldron Cryst×
Dualith
Jormuntide Ignis×
Whalaska
Jormuntide Ignis×
Ghangler Ignis
…y 210 parejas más en la calculadora de crianza.
Combinaciones únicas con este Pal como progenitor