Compétence active
Pals apprenant Charge-Flammes
Charge-Flammes
FeuMêléeBrûlure100
- Puissance
- 300
- Temps de recharge
- 16
Compétence exclusive à Pyrin. S'enveloppe de feu avant de charger vers l'avant. Des flammes restent en suspension après son passage.
Compétence active
Compétence exclusive à Pyrin. S'enveloppe de feu avant de charger vers l'avant. Des flammes restent en suspension après son passage.