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Palworld

Meilleures armes

Armes de début de jeu

Les arcs permettent d'attaquer en sécurité à distance

L'arc est le choix de départ : attaquez à distance en toute sécurité et attirez l'aggro pour que vos Pals frappent librement. La puissante arbalète utilise aussi des flèches, donc la transition est fluide dès son déblocage vers le Lv13.

Gardez aussi une arme de mêlée

Difficile de produire beaucoup de flèches au début : économisez-les en achevant les ennemis faibles à l'arme de mêlée. La lance, avec sa longue allonge, est le choix le plus sûr.

Armes de milieu de jeu

Passer des arcs aux armes à feu

En milieu de jeu, vous débloquez la technologie des armes à feu, et l'extraction de minerai à la base fournit des matériaux de munitions en abondance. Le pistolet (Lv28), à cadence élevée et facile à manier, est une excellente arme principale jusqu'au déblocage du fusil d'assaut.

Armes de fin de jeu

Les fusils et armes de type Gatling excellent

En fin de jeu, vous produisez des munitions en masse : les fusils à tir rapide et les armes de type Gatling sont idéaux. Faites du fusil d'assaut (dont les munitions s'achètent chez les marchands) votre arme principale, puis passez à des armes plus fortes selon votre niveau.

Gardez aussi un lanceur sous la main

Pour le contenu difficile comme la plateforme pétrolière et les boss de tour en mode difficile, les dégâts de zone comptent : fabriquez donc aussi un lance-roquettes à dégâts d'explosion.

Classement des armes

RangArmeAttaquePoints forts
SSLance-fusées10,000Large zone, forte puissance, longue portée. Balaie les groupes avec des dégâts de zone et consomme peu de munitions.
Lance-missiles multiple5,900Tire des missiles à tête chercheuse ; efficace contre les boss de raid et la plateforme pétrolière. Obtenu uniquement en récompense de la plateforme pétrolière.
Gatling laser530Tir rapide à DPS élevé ; utile partout, mais gourmand en munitions.
Canon à plasma10,000Un canon à grande portée et puissance ; ses projectiles rapides sont faciles à placer. Idéal pour les boss de tour et de raid.
SLance-missiles5,900Tire des missiles à tête chercheuse ; recharge après chaque tir et peut dévier de façon imprévue.
Gatling375Moins puissant que la version laser, mais amplement suffisant contre des ennemis Lv60. Simple et facile à manier.
Arc avancé5,800Un arc puissant et facile à utiliser ; tire en continu sans recharger et coûte peu en munitions.
AFusil d'assaut320L'arme entièrement automatique de référence ; utilisable à toute distance, et ses munitions s'achètent chez les marchands.
Lance-grenades3,000Une arme de moyenne portée puissante mais difficile à viser.
Fusil laser1,250Un type de pistolet puissant à faible consommation de munitions.
B火炎放射器450Grande puissance de nettoyage à courte portée ; inflige la brûlure.
Fusil à pompe semi-automatique195Un fusil à pompe à tir rapide qui excelle au corps à corps.
Lance-météorites2,000Un lance-roquettes simplifié ; une transition en attendant le lance-roquettes/multi-missiles, avec un faible coût en munitions.