Charge-Flammes : effet et Pals qui l'apprennent
Effet de la compétence active « Charge-Flammes » (Feu, Mêlée, Puissance 300) de Palworld et les Pals qui l'apprennent. Pyrin l'apprend au niveau 30.
Charge-Flammes
FeuMêléeBrûlure100
- Puissance
- 300
- Temps de recharge
- 16
Compétence exclusive à Pyrin. S'enveloppe de feu avant de charger vers l'avant. Des flammes restent en suspension après son passage.