Griffe Éclair : effet et Pals qui l'apprennent
Effet de la compétence active « Griffe Éclair » (Électricité, Mêlée, Puissance 150) de Palworld et les Pals qui l'apprennent. Grizzbolt l'apprend au niveau 15.
Griffe Éclair
ÉlectricitéMêléeÉlectrisation100
- Puissance
- 150
- Temps de recharge
- 8
Compétence réservée à Grizzbolt. Se jette sur l'ennemi et le taillade avec ses griffes électrifiées. Tourne ses griffes vers le sol après deux assauts pour diffuser le choc électrique sur une zone étendue.