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Griffe Éclair — effet et apprentissage

Compétence active

Griffe ÉclairÉlectricitéMêléeÉlectrisation100
Puissance
150
Temps de recharge
8

Compétence réservée à Grizzbolt. Se jette sur l'ennemi et le taillade avec ses griffes électrifiées. Tourne ses griffes vers le sol après deux assauts pour diffuser le choc électrique sur une zone étendue.

Pals apprenant cette attaque (1)