Roulagriffe — effet et apprentissage
Compétence active
Roulagriffe
TerreMêlée
- Puissance
- 400
- Temps de recharge
- 20
Compétence exclusive à Sekhmet. Se rapproche de l'ennemi d'un coup en tourbillonnant avant de le griffer.
Compétence active
Compétence exclusive à Sekhmet. Se rapproche de l'ennemi d'un coup en tourbillonnant avant de le griffer.