Passe-passe : effet et Pals qui l'apprennent
Effet de la compétence active « Passe-passe » (Feu, Distance, Puissance 700) de Palworld et les Pals qui l'apprennent. Dupin l'apprend au niveau 70.
Passe-passe
FeuDistanceBrûlure100
- Puissance
- 700
- Temps de recharge
- 30
Compétence exclusive à Dupin. Crée deux illusions pour distraire l'ennemi, puis l'attaque en faisant sortir des oiseaux de feu de son haut-de-forme.