Palworld

Dynamoff : lieux d'apparition et reproduction

Où trouver Dynamoff dans Palworld et comment le reproduire. Carte de l'habitat, statistiques, compétence de partenaire, aptitudes au travail et combinaisons de reproduction. Utile pour l'élever et l'obtenir.

Palpédia #172

Dynamoff

Dynamoff

Électricité
BirdTailleXSSMLXLRareté6 RareAppétitPrix1,963

Statistiques

HP75#16
Mêlée100#6
Attaque85#14
Défense80#15
Total340#36

Affinités élémentaires

Tableau des éléments →
× 2Terre
× 0.5Eau

Compétence de partenaire

Couvaison Électromassante

Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu’il est dans la base, augmente la vitesse d’éclosion des œufs de 20 %. (Effet non cumulable)

Lv1
20%
Lv2
22%
Lv3
26%
Lv4
32%
Lv5
40%

Aptitudes au travail

Allumage de feu
Arrosage
Semence
Génération d'énergieLv6
Artisanat
CollecteLv3
Abattage
Extraction
Pharmacie
Réfrigération
TransportLv3
Exploitation

Analyse IA

Bilan général

Accessible seulement en fin de partie, adapté pour Déplacement (Déplacement, Base, Éclosion). Possède une grande aptitude pour Génération d'énergie.

Sa compétence partenaire Couvaison Électromassante permet de le monter pour voler (déplacement indépendant du terrain). De plus, il accélère directement la production et l'éclosion des œufs.

Il est utilisé comme monture pour se déplacer. Il peut aussi travailler à la base, donc on l'échange entre l'équipe et la base selon les besoins. Son obtention n'arrivant qu'en fin de partie, on fait la transition avec d'autres Pals jusque-là.

Période d'obtentionFinSauvage Niv. 63–67

  • Déplacement
  • Base
  • Éclosion
  • Transport
  • Spécialiste du travail

Points forts

  • Sa compétence partenaire accélère directement la production et l'éclosion des œufs à la base, ce qui est précieux pour faire tourner la reproduction
  • Niv. 6 en Génération d'énergie, ce qui en fait l'un des meilleurs Pals de Génération d'énergie
  • En le montant, il permet de voler, ce qui rend les déplacements indépendants du terrain

Points de vigilance

  • Une Défense de 80 le place dans le bas 25 % (jusqu'à 80), fragile face aux dégâts reçus
  • À l'état sauvage, il n'apparaît qu'à partir du Niv. 63, ce qui repousse son obtention à la fin du jeu

Aptitude par rôle(Évaluation relative parmi tous les Pals, échelle de 5 étoiles)

Combat
★★☆☆☆2
Base
★★★★4
Déplacement
★★★★★5
Élevage
☆☆☆☆☆Aucune
Éclosion
★★★★★5

Pals à associer

À placer ensemble à la base

  • Puffolt

    Augmente de +1 le niveau d'aptitude de Génération d'énergie de ce Pal

  • Clovee

    Augmente de +1 le niveau d'aptitude de Collecte de ce Pal

  • Wumpo

    Augmente de +1 le niveau d'aptitude de Transport de ce Pal

À intégrer à l'équipe

  • Sparkit

    Augmente l'Attaque des Pals de type Électricité de 15 %

  • Univolt

    Augmente les dégâts aux points faibles de type Électricité de 25 %

  • Dinossom Lux

    Augmente la Défense des Pals de type Électricité de 15 %

Cette analyse a été générée automatiquement à partir des données du jeu (statistiques de base, aptitudes de travail, quantité de nourriture, niveau d'apparition, compétence partenaire, etc.). Elle peut différer du ressenti réel en jeu ou du contenu des mises à jour.

Butin (vaincre / dépecer)

Dépecer un Pal capturé rapporte les mêmes objets. Les Pals dépecés disparaissent définitivement.

Habitat

DonjonNiv. 63–67
Île

Vit aussi dans : Donjon

Attaques

LvAttaqueCatégorieÉlément / Puissance
1Tir ÉtincelantDistanceÉlectricité50
7Onde ÉlectriqueDistanceÉlectricité80
15Boule de FoudreDistanceÉlectricité100
22Lame AérienneDistanceNon élém.160
30Triple ÉclairDistanceÉlectricité200
40Coup de FoudreDistanceÉlectricité300
50Pluie FoudroyanteDistanceÉlectricité400
70Tempête ÉclairDistanceÉlectricité600

Reproduction