Palworld

Melhores armas

Ranking das melhores armas de Palworld (v1.0). Explicamos as armas recomendadas para início, meio e fim de jogo e como obter cada uma, junto com o poder de ataque e o nível de desbloqueio.

Tier list de armas

RankArmaAtaque
SSArco Mecânico20,000
Poder por tiro altíssimo. Como usa flechas, tem melhor custo-benefício que munição. Exige acertar os pontos fracos continuamente, o que a torna um pouco mais difícil de usar.
Submetralhadora de Combate907
Despeja muito dano com alta cadência de tiro. Recarrega rápido e é ideal para curta e média distância.
Lança-Granadas Tático6,722
Explode no ponto de impacto e atinge vários inimigos de uma vez. Tem muita munição e alta cadência de tiro. Brilha contra grupos ou para interromper ataques inimigos.
SFuzil de Plasma1,860
Confiável em todas as distâncias. Fácil de usar e serve para qualquer um: uma arma versátil de verdade.
Espingarda-Protótipo1,167
Espingarda de tiro único e alta potência. Brilha quando você pode atacar sem revide: descarregue no ponto fraco durante uma derrubada para causar dano enorme.
Lança-Mísseis Múltiplo5,900
Dispara mísseis teleguiados. Como não precisa mirar, dá para focar em desviar e ainda causar dano. Obtido apenas como recompensa da Plataforma de petróleo.
ALança-Raios14,000
Do tipo lança-foguetes, com medidor de superaquecimento. A cadência de tiro não é alta, mas é eficaz contra grupos e para interromper ataques inimigos.
Dispersora de Raios508
Espingarda com carregador de grande capacidade. Dispara em modo totalmente automático, recarrega rápido e é fácil de manejar.
Fuzil de Carga12,500
Rifle que dispara após carregar. Causa muito dano em intervalos regulares.
BLança-Drones200
Lança drones que atacam sozinhos. Dá para causar dano enquanto desvia e somar com outras armas para aumentar a potência total. O ponto fraco: você não controla os ataques e a durabilidade cai rápido.
Fuzil de Assalto Pesado1,615
Voltada para a média distância e muito estável. Tem melhor custo-benefício que o Rifle de Plasma, mas fica um pouco atrás em potência.

Armas de início (desde o início)

Arcos permitem atacar com segurança à distância

O arco é a escolha inicial: ataque com segurança à distância e puxe o aggro para seus Pals baterem à vontade. A besta, mais forte, também usa flechas, então a troca é tranquila ao desbloqueá-la por volta do Lv13.

Vale a pena ter também uma arma corpo a corpo

No início é difícil produzir muitas flechas: economize-as finalizando inimigos fracos com uma arma corpo a corpo. A lança, de maior alcance, é a opção mais segura.

Armas de meio de jogo (Lv 30~)

Troque os arcos por armas de fogo

No meio do jogo você desbloqueia a tecnologia de armas de fogo, e minerar minério de metal na base mantém os materiais de munição em abundância. A pistola (Lv28) tem alta cadência de tiro e é fácil de manejar, então comece com ela como arma principal; depois, troque pela submetralhadora ou pelo rifle de assalto conforme sobe de nível. A munição também pode ser comprada de mercadores.

Armas de fim de jogo (Lv 70~)

Armas de Soralite e Paloxite são as melhores escolhas

Por volta do Lv70 você desbloqueia as armas de Soralite e Paloxite, do mais alto nível. A Mechanical Bow é especialmente recomendada por consumir pouca munição e ter ótimo custo-benefício, mas a Combat SMG e o Rifle de Plasma também são poderosos se você mantiver a munição em estoque. Junte os "Esquema 4" que caem de chefes e baús para fabricar a versão Lendária (+4), ainda mais forte, da mesma arma.

Tenha também um lançador à mão

Em conteúdos mais difíceis, como a Plataforma de petróleo e os chefes de torre no modo difícil, o dano em área importa, então fabrique também um lança-foguetes com dano de explosão.