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Pokémon que aprenden el movimiento Voto Fuego

Voto Fuego

Fuego
Categoría
Esp.
Potencia
80
Precisión
100
PP
10
Objetivo
1 rival

En combates dobles, si se combina con el movimiento Voto Planta, inflige daño cada turno durante 4 turnos a los rivales que no sean de tipo Fuego; si se combina con el movimiento Voto Agua, aumenta la probabilidad de que se produzcan los efectos adicionales de los movimientos durante 4 turnos. Su potencia pasa a ser de 150.

Pokémon que aprenden este movimiento