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Pokémon que aprenden el movimiento Voto Agua

Voto Agua

Agua
Categoría
Esp.
Potencia
80
Precisión
100
PP
10
Objetivo
1 rival

En combates dobles, si se combina con el movimiento Voto Fuego, aumenta la probabilidad de que se produzcan los efectos adicionales de los movimientos durante 4 turnos; si se combina con el movimiento Voto Planta, reduce la Velocidad de los rivales durante 4 turnos. Su potencia pasa a ser de 150.

Pokémon que aprenden este movimiento