Pokémon que aprenden el movimiento Golpe Umbrío
Golpe Umbrío
Fantasma- Categoría
- Fís.
- Potencia
- 120
- Precisión
- 100
- PP
- 5
- Objetivo
- 1 rival
Contacto
El primer turno el usuario desaparece y el segundo turno ataca. Mientras está desaparecido no puede ser alcanzado por ningún movimiento. Anula efectos como Protección o Detección del objetivo.
