
Al entrar en combate, crea un campo de hierba en el terreno de combate. Mientras está en tierra, recupera 1/16 de sus PS máximos cada turno. La potencia de los movimientos de tipo Planta aumenta en 1,3 veces. La potencia de Terremoto, Bofetón Lodo y Magnitud se reduce a la mitad.
Deja de recibir daño de los movimientos de sus aliados.
Sin datos de movimientos