К списку предметов

PUICE

Категория
НапитокЕдаПереработанные продукты
Уровень контрабанды
Легально
Базовая стоимость
14 кредитовФактическая цена продажи зависит от сложности, состояния, рыночных цен, бюджета покупателя и торга.
Спонсорская ссылка
Спонсорская ссылка

Официальное описание

Дополнительный текст

Пачка восстановленного сока. Все натуральные сахара удалены и заменены рафинированным сахаром. Содержит 0,1% настоящего фруктового сока!

Форма в инвентаре

2 × 3 клетки · занято 6

Как получить

Коротко

Продавцы

Воришка

Продаёт товары, когда приходит в ваш магазин

Приходит в ваш магазин

  • Пока у вас есть особенность «Безопасная гавань»

Привлечён вашей витриной

Случайный посетитель

Примечания

  • Выжидает не менее 2 дн. перед следующим посещением
Частота
иногда
Чем выше репутация у фракции «Чёрный рынок», тем вероятнее появление в продаже
Один предмет из набора
за розыгрышНесколько мест, каждое разыгрывается отдельно
Количество
1

Розыгрыш: Один предмет из набора

Цена

Цена продавца

Покупка партией: скидка 10%
Условия
—
Частота
Изредказа розыгрыш
Количество
1

Розыгрыш: Один предмет из набора

Цена

Цена продавца

Покупка партией: скидка 10%
Условия
—

Мусорщик

Продаёт товары, когда приходит в ваш магазин

Случайный посетитель

Примечания

  • Выжидает не менее 1 дн. перед следующим посещением
Частота
Изредказа розыгрыш
Количество
5–6 до дня 20, 6–7 начиная со дня 20

Розыгрыш: Один предмет из набора

Цена

Цена продавца

Покупка партией: случайная скидка 15–25%
Условия
—
Частота
Изредказа розыгрыш
Количество
1

Розыгрыш: Один предмет из набора

Цена

Цена продавца

Покупка партией: случайная скидка 15–25%
Условия
  • Если ваш прилавок не пуст
  • Если базовая стоимость первого предмета на вашем прилавке очень низкая
Частота
Изредказа розыгрыш
Количество
1

Розыгрыш: Один предмет из набора

Цена

Цена продавца

Покупка партией: случайная скидка 15–25%
Условия
  • Если ваш прилавок не пуст
  • Если базовая стоимость первого предмета на вашем прилавке низкая

Мусорщик

Продаёт товары, когда приходит в ваш магазин

Привлечён вашей витриной

Приходит в ваш магазин

  • Если вы выбрали «Пропустить вступление» · В день 1
  • Если вы не выбрали «Пропустить вступление» · В дни 3, 7, 10 и 12

Случайный посетитель

Примечания

  • Выжидает не менее 1 дн. перед следующим посещением
Частота
Редкоза розыгрышНесколько мест, каждое разыгрывается отдельно
Количество
1

Розыгрыш: Один предмет из набора

Цена

Цена продавца

Покупка партией: случайная скидка 15–25%
Условия
—
Частота
Редкоза розыгрыш
Количество
1

Розыгрыш: Один предмет из набора

Цена

Цена продавца

Покупка партией: случайная скидка 15–25%
Условия
—

Помоечник-торчок

Продаёт товары, когда приходит в ваш магазин

Приходит в ваш магазин

  • Если вы начали со специализации «Химик» · До выхода из фракции «Картель сектора 13» · В день 2

Случайный посетитель

Примечания

  • Выжидает не менее 1 дн. перед следующим посещением
Частота
Очень редкоза розыгрышНесколько мест, каждое разыгрывается отдельно
Количество
1

Розыгрыш: Один предмет из набора

Цена

Обмен

Обменяйте предметы категории «Наркотик» в количестве 1 шт. на один набор товаров на ваш выбор
Товары категории «Почти крахмал» не принимаются
Товары категории «Низкая чистота» не принимаются
Условия
—

Вор продуктов

Продаёт товары, когда приходит в ваш магазин

Привлечён вашей витриной

Случайный посетитель

Примечания

  • Выжидает не менее 2 дн. перед следующим посещением
Частота
изредка
Чем выше репутация у фракции «Чёрный рынок», тем вероятнее появление в продаже
за визит
Количество
1
Цена

Цена продавца

Покупка партией: случайная скидка 15–20%
Условия
—
Частота
изредка
Чем выше репутация у фракции «Чёрный рынок», тем вероятнее появление в продаже
за визитНесколько мест, каждое разыгрывается отдельно
Количество
1
Цена

Цена продавца

Покупка партией: случайная скидка 15–20%
Условия
—

Мусорщик

Продаёт товары, когда приходит в ваш магазин

Привлечён вашей витриной

Приходит в ваш магазин

  • Если вы не выбрали «Пропустить вступление» · В день 5

Примечания

  • Делит вывеску с другим поставщиком: чем выше репутация у фракции «Нижние уровни», тем чаще приходит этот; чем выше репутация у фракции «Чёрный рынок», тем чаще приходит другой
  • Выжидает не менее 1 дн. перед следующим посещением
Частота
иногда в продаже; чем выше репутация у фракции «Нижние уровни», тем вероятнее появление, но возможно и при низкой репутации
Один предмет из набора
за розыгрышНесколько мест, каждое разыгрывается отдельно
Количество
1

Розыгрыш: Один предмет из набора

Цена

Цена продавца

Покупка партией: случайная скидка 15–25%
Условия
—

Благотворительный магазин

Продаёт товары в месте, которое вы посещаете ночью

Посещение ночью

Примечания

  • По пятницам дополнительно пополняется 35% от максимального запаса с округлением и без превышения максимума
Частота
Всегдаза покупку
Количество
1

Пополнение

Ежедневное пополнение с запасом не более 12: 2 в день, пока рыночная цена категории «Еда» стабильна и никакое событие её не меняет; больше при сниженной цене, а при повышенной цене запас сокращается
Цена

Потрачено жетонов благотворительного магазина:

По 14 потраченных жетонов магазина «Благотворительный магазин» за штуку
Условия
  • Пока есть в запасе
  • Если потраченные жетоны магазина «Благотворительный магазин» покрывают цену

Сюжетные сцены

Хуан

Хуан

Он приносит краденые PEAT, PILK и PUICE. Последующие визиты такие же, как первый.

Когда

  • После знакомства он возвращается в дни 1, 9, 17 и так далее, если его не поймали. Первый визит случаен: начиная с 14-го дня (с 5-го, если выбран параметр «Пропустить вступление») в любой день может прийти разыскиваемый клиент, но не больше одного в день. В первый день без такого визита разыскиваемый клиент приходит редко, но с каждым следующим днём без визита шанс растёт; когда без визита проходит 16 дней, визит становится гарантированным. Посетитель выбирается с равной вероятностью из кандидатов, которые ещё не приходили (вначале их 7), поэтому чем меньше кандидатов остаётся, тем вероятнее, что придёт этот персонаж. Начальная особенность «Известный стукач» отменяет этот визит
Частота
Всегдаза визит
Количество
1
Цена

Цена продавца

Покупка партией: скидка 20%
Условия
  • Если выбрать «Совершить сделку и отпустить посетителя»
Частота
Вероятность растёт с каждым днём; со временем выпадает всегда
за розыгрыш
Количество
1

Число попыток: 4

Цена

Цена продавца

Покупка партией: скидка 20%
Условия
  • Если выбрать «Совершить сделку и отпустить посетителя»
Элеонора

Элеонора

Она собирается заплатить детективу и продаёт находки из мусора, чтобы накопить нужную сумму.

Когда

  • Не раньше чем через 4 дня после запланированного первого визита с продажей находок из мусора. Разговора о плане расследования ещё не было. Вы хотя бы 1 раз помогли ей едой или напитком. Её не арестовали. У первой продажи находок из мусора есть назначенная дата. Самый ранний возможный день: 35
Частота
Редкоза розыгрышНесколько мест, каждое разыгрывается отдельно
Количество
1

Розыгрыш: Один предмет из набора

Цена

Цена продавца

Покупка партией: скидка 30%
Условия
  • Если выбрать «Совершить сделку»
Частота
Редкоза розыгрыш
Количество
1

Розыгрыш: Один предмет из набора

Цена

Цена продавца

Покупка партией: скидка 30%
Условия
  • Если выбрать «Совершить сделку»
Элеонора

Элеонора

Пока она копит на расследование, она возвращается с другим случайно сгенерированным ассортиментом.

Когда

  • Не раньше чем через 4 дня после более позднего из двух событий: разговора о плане расследования и последнего визита с продажей находок из мусора. Только после разговора о плане расследования. В её фонде на расследование меньше 800 кредитов. Её не арестовали. Если в этот день также должен состояться один из её более ранних визитов (план расследования), вместо этого состоится он. Самый ранний возможный день: 39
Частота
Редкоза розыгрышНесколько мест, каждое разыгрывается отдельно
Количество
1

Розыгрыш: Один предмет из набора

Цена

Цена продавца

Покупка партией: скидка 30%
Условия
  • Если выбрать «Совершить сделку»
Частота
Редкоза розыгрыш
Количество
1

Розыгрыш: Один предмет из набора

Цена

Цена продавца

Покупка партией: скидка 30%
Условия
  • Если выбрать «Совершить сделку»

Другие источники

Свалка

Ройтесь в мусоре, чтобы найти случайную добычу и бонусные находки. Ранение или невезение могут оставить попытку пустой.

Доступность и примечания

  • Закройте магазин и откройте доступ к ночным вылазкам. У вас должна оставаться вылазка; серьёзные раны, погром или восстановление, которого требует особенность «Агорафобия», не дают выйти.
  • Особенность «Калека» закрывает доступ. Кроме того, место должно быть открыто.
  • Когда вас преследует Мясник, выбирайте рюкзак, в котором есть оружие.
  • Если параметр «Пропустить вступление» не выбран, о ночных вылазках рассказывают на 2-й день; с параметром «Пропустить вступление» они доступны с самого начала.
  • Базовое число попыток порыться в мусоре за прибытие — 5: особенность «Опытный мусорщик» добавляет 2, «Осторожный мусорщик» отнимает 2, затем применяется округлённая поправка событий; минимум — 0.
  • С особенностью «Дегенеративный остеоартрит» после первой недели вы теряете одну попытку в неделю. Если число до поправок событий меньше 3, рыться в мусоре нельзя.
  • Со свежей раной рыться в мусоре нельзя. Каждая попытка независимо от результата уменьшает число оставшихся попыток на одну; при прибытии счётчик сбрасывается.
  • Если параметр «Пропустить вступление» не выбран, при ранних попытках порыться в мусоре некоторое время не выполняются броски на лёгкое ранение, а ещё дольше — броски на серьёзное ранение. С параметром «Пропустить вступление» ни одной из этих защит нет.
  • «Свежий сброс» длится 1 день каждую среду: вес группы хлама умножается на 0.5, а шансы ранения — на 1.25. Остальные группы добычи перераспределяются.
  • «Помощь Джорджио» добавляет 5 попыток порыться в мусоре и защищает от ранений. Платная помощь длится 3 дня; её ежедневный шанс случайного начала — 0%.
  • Особенности «Везучий» и «Невезучий» влияют на удачу. Положительная удача может предотвратить ранение, но эта попытка всё равно не приносит добычи; отрицательная удача может сделать безрезультатной попытку, которая иначе была бы успешной.
  • Розыгрыши добычи происходят, только если пройдены обе проверки на ранение и проверка на невезение. Шансы предметов ниже указаны за одну успешную попытку порыться в мусоре.
  • До защиты шанс лёгкого ранения составляет (5 + 1 × предыдущие попытки)%, серьёзного — (1 + 0.25 × предыдущие попытки)%. Если взять с собой имеющийся у вас предмет «Фонарик», оба значения делятся на 2; затем применяются изменения от событий.
  • Особенность «Осторожный мусорщик», защита от ранений от события или соответствующая защита при невыбранном параметре «Пропустить вступление» делают соответствующий бросок на ранение равным 0%. Каждый шанс ранения ограничен диапазоном 0–100%.
  • Фактическое лёгкое ранение возможно, только если бросок на лёгкое ранение сработал (его текущий шанс показан на экране до попытки порыться в мусоре); чем больше у вас удачи, тем менее вероятно это ранение.
  • Фактическое серьёзное ранение возможно, только если бросок на лёгкое ранение не сработал, а бросок на серьёзное ранение сработал (их текущие шансы показаны на экране до попытки порыться в мусоре); чем больше у вас удачи, тем менее вероятно это ранение.
  • Попытка порыться в мусоре успешна, только если оба броска на ранение не сработали (их текущие шансы показаны на экране до попытки порыться в мусоре) и невезение не оставило вас ни с чем. С каждой попыткой после прибытия шанс на успех снижается; чем хуже ваша удача, тем он ниже.
  • Имеющийся у вас предмет «Сканер мусора», взятый с собой наружу, добавляет отдельный розыгрыш добычи с отображаемым шансом: сначала 15%, с каждым улучшением шанс растёт на 5 процентных пунктов, до 100%. Бонусные сумки, кассеты и находки, связанные с инструментами, не удваиваются.

Затраты

  • Не более 1 ночной вылазки; она расходуется при возвращении домой. На то, чтобы рыться в мусоре, не тратится дополнительное время.
  • На следующий день после вылазки вы упускаете не более одного обычного клиента, если у вас нет особенности «Короткий сон».
  • Фактическое лёгкое ранение увеличивает тяжесть ран, серьёзное — гораздо сильнее. Серьёзное ранение проверяется, только если бросок на лёгкое ранение не сработал.
  • Находки должны поместиться во взятый с собой инвентарь, и их нужно донести до дома.
  • Платное событие «Помощь Джорджио» стоит 50 кредитов за 3 дня.
  • Каждое улучшение предмета «Сканер мусора» расходует 1 шт. предмета «Электронные компоненты (обычные)». С особенностью «Самоделкин» материал сохраняется с шансом 20%; иначе он расходуется.
Частота
очень редко попадается; во время события «Свежий сброс» — немного чаще.
за успешный поиск
Количество
1
Условия
—
Частота
При дополнительном розыгрыше очень редко попадается; во время события «Свежий сброс» — немного чаще. Шанс дополнительных розыгрышей равен показанному шансу взятого с собой предмета «Сканер мусора» плюс бонус события, если он есть.
за успешный поиск
Количество
1
Условия
  • Это дополнительный отдельный розыгрыш добычи; бонусные сумки, кассеты и находки инструментов не затрагиваются.

Ящик с припасами Отдела обслуживания

Отоприте предмет «Ящик с припасами Отдела обслуживания», чтобы забрать то, что внутри. Содержимое определяется несколькими отдельными розыгрышами, поэтому можно получить несколько одинаковых предметов.

Доступность и примечания

Затраты

Частота
Изредказа наполнение ящикаНесколько мест, каждое разыгрывается отдельно
Количество
1
Условия
—

Куча мусора

Используйте каждый нужный инструмент один раз; вы получаете материалы и две итоговые партии добычи.

Доступность и примечания

Затраты

  • При использовании этого типа инструмента на куче расходуется 1 шт. предмета «Лом».
  • При использовании этого типа инструмента на куче расходуется 1 шт. предмета «Кусачки для проводов».
  • При использовании этого типа инструмента на куче расходуется 1 шт. предмета «Плазменный резак».
Частота
Редкоза убранную кучу
Количество
1–5
Условия
  • Эта итоговая партия использует обычные веса добычи.
Частота
Изредказа убранную кучу
Количество
1–5
Условия
  • Эта итоговая партия исключает группу хлама и перераспределяет остальные группы.

Вывоз мусора

Оплатите ночную услугу «Вывоз мусора»; вы получаете добычу каждую ночь и две итоговые партии добычи.

Доступность и примечания

  • Начните игру с кучами мусора от особенности «Патологическое накопительство». Каждую исходную кучу можно расчистить один раз.
  • Сохраните эту кучу, откройте доступ к услуге «Вывоз мусора» и пользуйтесь ею 10 ночей.

Затраты

  • Платите 50 кредитов за каждую ночь работы услуги.
Частота
Редкоза ночь работы службы
Количество
1–5
Условия
—
Частота
Редкоза убранную кучу
Количество
1–5
Условия
  • Эта итоговая партия использует обычные веса добычи.
Частота
Изредказа убранную кучу
Количество
1–5
Условия
  • Эта итоговая партия исключает группу хлама и перераспределяет остальные группы.

Куча мусора

Уберите кучу, оставаясь ночью дома; вы получаете материалы каждую ночь и две итоговые партии добычи.

Доступность и примечания

  • Начните игру с кучами мусора от особенности «Патологическое накопительство». Каждую исходную кучу можно расчистить один раз.
  • Сохраните эту кучу и оставайтесь ночью дома. Уборка завершается после 10 подходящих ночей.

Затраты

  • Проведите дома 10 ночей, чтобы убрать эту кучу.
Частота
Очень редкоза подходящую ночь
Количество
1
Условия
—
Частота
Редкоза убранную кучу
Количество
1–5
Условия
  • Эта итоговая партия использует обычные веса добычи.
Частота
Изредказа убранную кучу
Количество
1–5
Условия
  • Эта итоговая партия исключает группу хлама и перераспределяет остальные группы.

Стартовые предметы

Ученик

Предметы, которые выдаются при начале игры со специализацией «Ученик».

Доступность и примечания

  • Выберите специализацию «Ученик».
Частота
Всегдав начале игры
Количество
1

Состояние и примечания

  • Помещается в инвентарь магазина.
Условия
—

Люди, которые покупают этот предмет

По убыванию верхней границы базового бюджета, без прибавок за дни и бонусов. Затем — бюджеты, зависящие от заказа или стоимости предмета.

Турист-гурман

Турист-гурман

Покупает товары перечисленных категорий по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

750 кредитов.

Условия для этого предмета

  • Во время этого визита этому покупателю ещё не продан предмет того же вида.

Житель Верхних уровней

Верхние уровни

Покупает товары перечисленных категорий по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

500 кредитов.

Условия для этого предмета

  • Во время этого визита этому покупателю ещё не продан предмет того же вида.

Личный повар с Верхних уровней

Верхние уровни

Покупает товары категории «Еда» по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

400–500 кредитов, растёт с каждым днём.

Витрина · Категории на витрине

Еда

Житель Верхних уровней

Верхние уровни

Покупает товары категории «Еда» по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

300 кредитов.

Торговец

Торговец

Нижние уровни

Покупает пригодные для продажи товары разных категорий, кроме категории «Контрабанда».

Базовый бюджет

200–300 кредитов, растёт с каждым днём.

Элеонора

Элеонора

Верхние уровни

Покупает товары категории «Еда» по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

300 кредитов.

Условия для этого предмета

  • Во время этого визита этому покупателю ещё не продан предмет того же вида.

Турист

Покупает товары перечисленных категорий по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

180–250 кредитов.

Организатор экспедиций

Нижние уровни

Покупает товары категории «Еда» по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

145–195 кредитов, сумма медленно растёт с течением дней.

Витрина · Категории на витрине

Еда

Джон Смит

Джон Смит

Нижние уровни

Покупает товары категории «Еда» по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

125–175 кредитов.

Джон Смит

Джон Смит

Нижние уровни

Покупает товары категории «Еда» по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

125–175 кредитов, растёт с каждым днём.

Джон Смит

Джон Смит

Нижние уровни

Покупает товары категории «Еда» по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

100–150 кредитов.

Житель Нижних уровней

Революционеры

Покупает товары перечисленных категорий по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

125–150 кредитов.

Кадет Серпико

Кадет Серпико

Служба безопасности

Покупает товары перечисленных категорий по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

120 кредитов.

Повар-спейсер

Нижние уровни

Покупает товары категории «Еда» по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

100–120 кредитов.

Витрина · Категории на витрине

Еда

Условия для этого предмета

  • Во время этого визита этому покупателю ещё не продан предмет того же вида.

Спейсер

Нижние уровни

Покупает товары категории «Еда» по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

100–120 кредитов, растёт с каждым днём.

Условия для этого предмета

  • Во время этого визита этому покупателю ещё не продан предмет того же вида.

Житель Нижних уровней

Нижние уровни

Покупает товары перечисленных категорий по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

90–110 кредитов, растёт с каждым днём.

Условия для этого предмета

  • Предмет относится к категории, выбранной из ваших запасов для этого визита.
  • Если для этого визита выбрано предпочтение разнообразия, этому покупателю ещё не продан предмет того же вида.

Спейсер

Нижние уровни

Покупает товары категории «Еда» по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

80–105 кредитов.

Витрина · Категории на витрине

Еда

Голодный спейсер

Нижние уровни

Покупает товары категории «Еда» по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

80–100 кредитов.

Витрина · Категории на витрине

Еда

Кадет Серпико

Кадет Серпико

Служба безопасности

Покупает товары перечисленных категорий по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

100 кредитов.

Покупатель продуктов

Нижние уровни

Покупает товары категории «Еда» по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

75–100 кредитов.

Спейсер

Нижние уровни

Покупает товары перечисленных категорий по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

75–100 кредитов.

Условия для этого предмета

  • Во время этого визита этому покупателю ещё не продан предмет того же вида.

Раздражённый инженер

Нижние уровни

Покупает товары перечисленных категорий по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

80 кредитов.

Спейсер

Нижние уровни

Покупает товары категории «Еда» по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

61–69 кредитов.

Офицер Лунь

Офицер Лунь

Служба безопасности

Покупает товары категории «Еда» по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

50 кредитов.

Спейсер

Нижние уровни

Покупает товары категории «Еда» по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

35–50 кредитов, растёт с каждым днём.

Бледный помоечник

Нижние уровни

Покупает товары перечисленных категорий по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

0 кредитов.

Старый помоечник

Нижние уровни

Покупает товары перечисленных категорий по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

0 кредитов.

Элеонора

Элеонора

Верхние уровни

Покупает товары перечисленных категорий по правилам покупки ниже.

Базовый бюджет

0 кредитов.

калорийность

450 ккал

Учитывается в задании персонажа Кадет Серпико: Да

Использование калорий

Калорийность (ккал) указана в описаниях еды и некоторых других предметов. Она определяет вклад предмета в просьбу принести еду от персонажа «Кадет Серпико» в локации «Свалка» и то, насколько он накормит животных и рыб. У большинства предметов калорийность всегда одна и та же. Исключения — собранные культуры, калорийность которых зависит от черт семени, остаток от разделки рыбы, сохраняющий калории, не распределённые между остальными кусками, и корм для рыб, калорийность которого уменьшается по мере поедания.

Указано в описании предмета.

У любого предмета с калорийностью она показана в описании целым числом ккал. Это относится и к предметам, не входящим в категорию «Еда», например к корму для рыб.

Для предмета с отметкой «Мясо» в этой строке также указано, что это мясо.

Учитывается для просьбы принести еду от персонажа «Кадет Серпико» в локации «Свалка».

Учитываются только предметы категории «Еда» с калорийностью, каждый как его калорийность × количество единиц (не менее 1), в том числе предметы внутри контейнеров. Еда, оставленная в локации «Свалка», суммируется при уходе; для просьбы нужно всего 2000 ккал. Пока вы там, появляется уведомление, когда общая сумма с учётом уже засчитанного достигает 2000 ккал.

Пополняет показатель голода животного, когда оно ест.

В конце каждого дня животное ест, если его показатель голода ниже 75% от максимума. Сначала оно получает калории из доступного ему дозатора корма до заданного на нём уровня. Если оно всё ещё голодно, то целиком съедает один предмет с калорийностью там, где находится, и его показатель голода увеличивается на калорийность этого предмета (не выше максимума). Консервированные предметы и корм для рыб таким способом не поедаются. Животное с показателем голода ниже 300, рядом с которым нет еды, может перейти в другую область, где есть еда.

Отметка «Мясо» здесь ни на что не влияет. Если предмет — мясо того же вида, что и животное (судя по типу мяса), животное может получить прионное заболевание, а если это мясо заражено, то заболевает всегда.

Хранится в виде калорий в дозаторе корма, откуда едят животные и рыбы.

В неё можно класть предметы с калорийностью. При смешивании (кнопкой или автоматически, если так настроено) калории каждого предмета добавляются в запас, всего до 40000 ккал; предмет, который превысил бы предел, остаётся как есть. Помещённые внутрь животные и рыбы сначала разделываются, и их куски добавляются таким же образом. Корм для рыб поступает в отдельный запас, из которого не едят животные и рыбы-хищники. Животные и рыбы берут только столько, сколько нужно для достижения заданного на дозаторе корма уровня (изначально 85% максимального показателя голода).

Мясо (предмет с отметкой «Мясо» или типом мяса) поступает в мясной запас, а мясо одного из видов скота — в запас для этого вида. Растительноядные рыбы не едят из этих запасов, а рыбы-хищники едят только из них; животные едят как из этих запасов, так и другую еду. Животное, которое ест из запаса своего вида, может получить прионное заболевание.

Пополняет показатель голода рыбы, когда она ест.

Рыба ест, когда её показатель голода ниже 75% от максимума. Сначала она получает калории из дозатора корма, подключённого к её аквариуму, до заданного на дозаторе корма уровня. Затем она ест корм для рыб в аквариуме, беря лишь столько, сколько нужно для достижения 85% от максимума. В противном случае она целиком съедает один предмет с калорийностью в аквариуме, и её показатель голода увеличивается на калорийность этого предмета (не выше максимума). Консервированные предметы рыба не ест. Предметы с калорийностью можно класть в аквариум.

Растительноядные рыбы не едят мясо, а рыбы-хищники едят только мясо; здесь мясом считается предмет с отметкой «Мясо» или типом мяса. Некоторые виды растут тем быстрее, чем больше мяса они съели за последнее время.

Пополняет показатель голода рыбы, когда она ест икру в своём аквариуме.

Если рыба-хищник или всеядная рыба не достигла 75% максимального показателя голода и не нашла другого предмета для еды, она съедает самую лёгкую икру или мелкую рыбу в своём аквариуме, весящую не более 20% от её собственного веса. Поедание икры повышает показатель голода на калорийность икры и не считается поеданием мяса.

Определяет, какие куски устройство для разделки рыбы отправляет в подключённый дозатор корма.

Устройство для разделки рыбы отправляет каждый кусок с калорийностью в подключённый дозатор корма, пока в нём есть место для его калорий (всего 40000 ккал); остальные куски попадают на поднос. Банки икры всегда попадают на поднос.